每個世界,設計師們都準備了一個“正宮”花美男。
古代世界:他,是冷酷無情的英俊王爺,權勢滔天的他卻獨獨為一個青樓女子所吸引;
現代世界:他,是霸道專情的首富總裁,每天從八百平米的床上醒來,卻彌補不了內心的空虛;
未來世界:他,是全宇宙唯一的五星上將,在一次偶然中身負重傷、被一位神秘女子所救;
幻想世界:他,是美貌無雙的精靈王子,不食人間煙火的他卻被凡人女子拉入了凡塵。
……
明言:地鐵老人看手機.jpg
這種時候,明言差點都以為自己才是全會議室裡唯一的直男了。
因為其他猛男設計師們,竟然都很懂這種劇情的萌點在哪裡。
設計師們,興奮地舉起拳頭:
“每個世界一個萌點,嘖嘖嘖……”
“最後任務完成以後,讓他們統統穿越到女主的世界來,修羅場!”
“修羅場!”
“為了修羅場而發憤圖強!”
明言總覺得自己是因為不夠變態,而顯得與他們格格不入……
繼續往下翻設計稿的明言,很快翻完了主線劇情。
嗯……
《時空之戀》的主線劇情,概括一下大概是:認識,談戀愛,鬧矛盾,和好,談戀愛,鬧矛盾,和好,談戀愛,鬧分手,和好,談戀愛,談戀愛,談戀愛……
一個無限循環的自動機。
明言將主線劇本放下後,問了一句:“這個模式,是不是可以無限地擴展下去?”
猛男設計師們:“是啊是啊,寫個兩百萬字不成問題。”
明言:“……女玩家們,真的會愛看這樣子的劇情嗎?不會覺得太過雷同?”
設計師們露出笑容:“不,她們不會的。只要每一次談戀愛,我們換一種糖來撒就可以了。”
“是的。這一次是高空500英裡的熱氣球上告白,下一次我們可以安排在海底500英裡的潛水艇裡告白,再下一次我們可以安排在宇宙空間站。”
“要知道,女性玩家和臭男人的需求是不一樣的。整天打打殺殺的太不優雅了,我們要的是一種感覺,一種體驗,一種撩撥人心的經歷。”
“是的是的,這一次是‘我喜歡你’,下一次是‘我心悅你’就可以了。”
“只要老公足夠帥,我們絕對不介意多被告白幾次的。最好再多出幾張不同背景不同角度的CG,嘻嘻嘻嘻……”
猛男設計師們,捧住了自己泛紅的臉,露出了“好想談戀愛”的表情。
“……”明言默默地轉過了頭。
接著往下翻支線劇情。
相比之下,主線竟然已經顯得非常“一波三折”了。
因為支線它就沒有什麽波動,全程都是甜甜甜,談戀愛。
每個支線,都是需要玩家在主線關卡裡打出一定分數,或者直接收集到什麽稀有卡面以後,才能解鎖的。
與其說是一種“支線任務”,倒不如說是給玩家的“福利”和“獎勵”。
因為每條支線,都在撒糖,最後也必定會給出一張唯美CG,供玩家們收藏。
比如說霸道總裁的一個支線吧,就是陪女主去購物,看電影。
女主:“咦,真奇怪,怎麽今天電影院都沒有人呢?”
總裁:“喔,我包場了,省得你還要買票。”
女主:“你、你怎麽知道我們會來這家電影院呢?我也是臨時決定的呀。”
總裁:“附近的電影院,我全都包了。”
……
猛男們:“咿呀呀呀我老公好帥好霸道呀!”
明言:“………………”
他默默掏出手機,跟夏誠發短信:【你以前看電影,會直接包場省得買票嗎?】
夏誠:【?】
夏誠:【我一般不去電影院,那裡的設備比較老,還是私人影院比較舒服。】
夏誠:【寶貝,晚上要看電影嗎?我讓人把最新的電影帶都送來。】
明言:【好,晚上我過去你那邊。】
半小時後,會議室裡的每個人,都露出了“談戀愛好幸福”的表情。
明總師也沒有再格格不入了。
他很認真地探討道:“這些支線劇情,基本上會和一張牌綁定。你們是怎樣判斷卡牌的強度的?”
數值設計師推了推眼鏡:“在過去,我們需要一套數值分析系統。但現在,我們使用更高科技的產品……”
明言:“?”
數值設計師:“……直覺。”
“嗯,上面那段電影院包場的劇情,我覺得甜度可以打三顆星。”
“好的,那就是一張R卡了。”
明言默默地翻到了SSR卡的部分,看到了其中的劇情。
霸道總裁包場外灘所有建築物,在所有LED外牆上顯示出了“小唯嫁給我”字樣,然後在漫天花雨當中當眾告白!單膝下跪,向小唯顯出鑽戒!
這就是SSR的甜度嗎!
明言:【你好像不夠甜哦。】
夏誠:【?】
夏誠:【寶貝,晚上再弄點蛋糕?】
明言:【好的,要甜一點的。】
繼續向下翻,明言看到了最早的時候自己設定過的一類卡片。
——黑色卡片。
在《時空之戀》的正常遊戲裡,都是白色的卡面,分為N\\R\\SR\\SSR等不同稀有度。