他擦了擦眼角。
然後瓦裡安湊過去看了一眼屏幕,這不還是滿屏幕的文字嗎?!
瓦裡安:“????”原諒我,不是很懂你們設計師。
結果又過了兩天,凱文把自己腦補的故事寫了出來,給瓦裡安看了。
這故事真是曲折離奇、跌宕起伏,而又扣人心弦。
瓦裡安眼淚汪汪:“哇!好偉大的友情,好殘酷的戰爭!”
說完,突然靈感爆棚,唰唰抬筆就開始畫這個故事的同人圖。
又過了一天,營銷組的小組長正好閑的沒事(當下藍星並沒有新發行遊戲需要宣傳),便溜達過來策劃組。
雖然他不會玩這麽硬核的跑團,但是他很愛看設計師們玩啊。
然後他就被瓦裡安業余時間畫的插圖吸引住了,然後就又很自然地拜讀了凱文的腦洞故事。
營銷小組長:“哇!好偉大的友情,好殘酷的戰爭……”
一傳十,十傳百,很快程序大佬霍勒斯也過來瞄了一眼。
然後他突然激發了一個絕妙的靈感。
他決定讓跑團時各國的英雄單位們,可以自行發展出一些無關痛癢的關系。
可能是友情,可能是血緣關系,也可能是仇敵。反正系統隨機,看上去還挺像那麽回事兒。
又過了幾天,全藍星都知道了《跑團輔助3.1》程序,是個“狗血故事生成器”。
敵國大將們相愛相殺算什麽!
皇帝陛下還可能暗戀隔壁親王呢!
那個發明家看起來普普通通,但其實暗地裡是流落民間的皇位繼承人?
還有什麽公爵竟然對自己的親女兒求愛?
“打住!”
明言滿頭黑線,跑過去找霍勒斯聊了一下:“你這個新出的系統有一些倫理道德上的bug,拜托把血緣關系先排除掉。”
霍勒斯:“好的好的!這就修bug!”
……
次日:震驚!首席執政官一大早起床竟突然發現老婆竟是自己親妹妹!斷絕夫妻關系後他選擇了嫁給隔壁元帥,而元帥前妻竟是他生母?
設計師們陷入了沉思(和腦補)。
“?”霍勒斯很無辜,“看我幹什麽,邏輯上沒有問題啊。”
同為程序大佬的薛定諤:“確實沒有問題啊,隨機系統出的隨機結果而已。”
眾人:“……”
藍星眾人最後實在是太沉迷於這個跑團了,以至於有點擠用了工作時間。
雖然明言一向是個很開明很寬宏的老大,但也不能這麽放任他們。
於是他想了想,索性先放下自己手頭的靈感,征求大家意見道:“不如我們乾脆先把跑團給做成遊戲吧?發行給玩家們也樂呵一下?”
眾人茅塞頓開,紛紛激動點頭。
這可能是藍星有史以來最不按套路出牌的一次遊戲開發周期。
程序底層架構都已經差不多了,策劃文案都被他們業余時間補充完畢,就差畫面、音效、界面交互等後期包裝的東西了。
趕緊同時找了十幾家外包公司一起開工趕製,再把當前界面打磨打磨做成個beta版本。
從零開始做一個遊戲,對藍星來說已經非常容易了。
但是想要一點點替換掉一個遊戲,就相當於是把小木舟的結構不變,把每個部分一點點替換,最後變成航空母艦。
設計師們:“……”
明言:“……”
他們可能需要大量的測試員,來避免出現成千上萬個bug。
值得一提,最近有個小可愛也在藍星進行參觀。
路加小朋友。
如果大家還記得的話,這是冠軍選手奧丁的徒弟,曾經在《刺客之道》的宣傳中出過很大一部分力的。
作為明總設計師的小迷弟,在3月1日當天,他不僅是送來了生日蛋糕,還把自己也給送來了。
當然,當天他並沒能見到偶像就是了。
路加和營銷們,算是頭一批測試這個跑團遊戲的玩家。
最開始的時候,他們看著這個簡單樸素的界面還挺懵逼的:“這個怎麽玩啊?不是很看得懂,我要扮演皇帝?還是執政官?”
然後工作人員耐心的講解過後,路加很快學會了,開始:“哦哦哦,這個有點意思?我竟然還可以通過和親來締造聯盟取得勝利嗎?”
又過了n個回合,時間很快到了晚上六點。
工作人員沒看見路加他們走出體驗室,於是不得不過來找人去吃飯。
這時的路加早已自行開始探索遊戲的各種新玩法了:“哈哈哈哈哈哈哈我可以用把寶物放在荒蕪星球上等對面來撿,然後放個包圍網抓住人。先把他折磨到心情掉光痛不欲生進入抑鬱症,然後安排個美女跟他結婚提升20點好感度,就可以招募他成為贅婿……”
工作人員瞄了一眼他的屏幕。
路加赫然組建了一支軍隊,被他起名叫“贅婿軍團”。
工作人員:“……”魔鬼?
果然,以魔鬼為偶像的小天使,最終翅膀都會染黑……
又過了幾個小時,藍星加班或者留下在娛樂的人都陸續走了。
半夜三更,體驗室裡仍然燈火通明。
路加:“最後一回合!過完這個回合我就有新科技了,我真的隻想看到這個新科技的效果!”
幾個小時後,藍星大廈正門開放,員工們陸續刷工作證進門。