事實上,目前還有一個完成度極高的NPC,叫做“亞當”的。
他被放在了正式關卡裡面,所以測試玩家暫時還沒有預見。
在教學關過後,玩家就會來到遊戲世界裡的其中一座神廟遺跡,並將其作為自己的據點。
以後的關卡都是從這個據點出發,一步步探索外面的區域。
而亞當就是據點內的一個重要NPC,在設定裡他本是守衛神廟的一名聖殿騎士,但是在神廟的光芒消失後,他一直在對抗著黑暗的侵襲……
亞當是完全以凌凌漆為原型創作的人物。
他的劇本是最早寫完的。
藍星工作室的所有人都看過那段劇本,他們將亞當塑造成了頑強抗爭著黑暗(疾病)、不畏犧牲的英雄。
凡性之魂的故事會幾經波折,經歷一無所知的一周目遊戲,然後到了了解真相的二周目,一直到三周目時,玩家才有可能打出更好的結局。
這就是設計師們的寄願。
他們希望亞當最終能戰勝黑暗,無論中途要歷經多少艱難險阻,但是努力一定會得到回報……
英雄一定會得償所願。
……
這一次《凡性之魂》的驗證性測試結束後,遊戲開發很快就上了高速軌道。
藍星在研發遊戲方面的實力已經是第六星省公認的數一數二了,主要得益於經驗豐富而又充滿活力的製作團隊……
當然,也少不了英明神武的老大的領導。
而此時的明言,暫時放下了藍星工作室這邊的開發事務。
因為他收到了一封來自中央星省的邀請函。
——是甲聯協會的邀請!
——他們將《藍星末日》提名為今年的“年度最佳遊戲獎”了,是十二個候選作品之一!
作為提名作品的製作人,明言自然收到了一封邀請。
每年甲聯都會評選出這個年度最好的幾款遊戲。
除了最最重要的“年度最佳遊戲”外,還有畫面、配樂、劇情等等各個小項。
《藍星末日》還獲得了“最佳遊戲劇情”獎的提名,是罕見的雙提名VR作品。
在往年,這些獎項有80%是屬於異界遊戲的,只有一小部分會最終頒發給特別優秀的VR遊戲。
這也是理所當然的事情,因為異界遊戲的表現能力,在先天上就強於VR遊戲。
這是硬件等級的差距。
除了甲聯正式的年度遊戲評選之外,還有一個甲聯遊戲人協會。
甲聯本身是聯盟的一級協會,而它附屬的遊戲人協會則低一個等級,但依然是業界最知名也最權威的專業協會。
就像演員協會、工人協會一般,明面上說只是公益性質的組織,但實際影響力遠遠不止。
現在,這個甲聯遊戲人協會同樣也給明言發來了邀請。
他們提名藍星工作室為“最受玩家歡迎獎”,並將明言本人也列入了“優秀青年架構師”的名單。
這個“優秀青年架構師”可不只是優秀那麽簡單的。
如今的朝陽聯盟人均預期壽命在200歲以上,“青年”的范圍橫跨了20歲到50歲。
朝陽聯盟三千億人口當中,遊戲相關從業人員超過一億,每年都有數千萬人擠破了頭想爭奪這個榮譽。
換句話來說,官方的“優秀”兩個字,其實潛台詞是:萬裡挑一的天才。
要進入這個名單,光天才可能還不夠,因為遊戲這個東西本身就很看運氣。
風口,風口對遊戲的影響力是最大的——再好的創意,都需要市場本身的流量支持。
所以以前也出現過,新人設計師一炮而紅,第一個作品就火遍星省,但是之後再出許多作品卻都泯然眾人,一部不如一部,最後黯然退出了遊戲界的大舞台。
互聯網的時代,崛起快如流星的人,不一定真的是天才,也許隕落也只是一夜之間的事。
所以,“優秀青年架構師”的名單上,其實都是至少成名了三年、有過至少兩部8.5分以上優秀作品的架構師。
再加上年齡和知名度的需求,達到要求的人其實寥寥無幾,每年也就個位數,甚至有過幾年是一個也沒有。
而一旦上了名單,那就是官方認證過的“天才”,完全是無法辯駁的事實。
以明言在遊戲界的資歷,其實早就有了資格,但可惜他從業的年紀還沒到——
說出去,簡直要讓很多人驚掉下巴。
絕大多數名單上的人,都是從業多年,苦苦積累著自己的經驗和資歷,努力做出兩部足夠好的精品遊戲。
等到被提名時,不少人都是四十多歲,險之又險地獲得了這個榮譽。
這已經能被說是“天才”了。
但明言是完全倒過來的!
《我的世界》9.5分,《傳奇聯盟》9.5分,《藍星末日》10分滿分。
三年時間他推出了三部作品,個個都戰績彪炳,完全足夠他被列入遊戲的史冊。
但是他從業年齡竟然不夠!
別人都是年齡到了,苦苦在等自己有更好的作品;
他卻是作品早就攢夠了,甲聯遊戲協會的人卻在苦苦等他到年齡,然後趕緊發通知……
實在讓人哭笑不得。
這回兩張邀請帖送到,同時還附贈了一些流程上的說明。
甲聯今年的頒獎儀式位於中央星省某個二級星域裡的人造行星上,可以直接通過超光速航行通道去到最近的一個宇宙港口。