奧丁還沒有正眼看著鏡頭呢,就是普通地摘下了面具的一個特寫,依然能讓人無法移開視線。
明言:“……”
饒是從末世這種地方殺回來的明總設計師,這一刻也不由想要讚歎一下這種強大的魅力。
他算是明白了,為什麽奧丁身為一個已經退役的前職業選手,能夠在退隱的情況下還擁有那麽大的粉絲群體……
以及那群“雨天神教”的人為什麽會如此狂熱。
千言萬語匯成一句話:厲害了,星際顏控老鐵們!
明言快速地洗漱完畢,就在餐桌邊上坐下,一邊享用機器人做的早餐,一邊順便繼續瀏覽著奧丁的個人主頁。
說起來,還得感謝那些《俠客行》的老饕們。
他們通過孜孜不倦的努力,以及在專業人士的幫助下,真的做到了將不少藍星古典名菜複刻到了現實中。
要知道,星際時代的菜譜只要被研發出來,並且願意公開發布的話,那麽全朝陽聯盟的人工智能機器人都可以學會!
所以明言現在能享受到豆漿油條組合,還覺得很是感動。
……嗯,對了,下次得催一催那些老饕玩家。
一個月才複刻二十多道菜實在是太慢了,少說也得二百道才行!
這頓飯吃的明言相當暢快,尤其他還看了好幾場奧丁的關鍵比賽。
這位刺客之神是名不虛傳,很多刺殺手法都是星際人們聞所未聞的。
比起賽場上馳騁著的職業選手來說,奧丁才更加接近一個現實裡的刺客。
——光看他的比賽,就能感受到其中的殺機四伏!
刺客該做的本就不是在賽場上拚殺,而是“殺人紅塵中,托身白刃裡”的瀟灑與從容,神秘與詭譎。
明言一邊看視頻,一邊記錄下了好幾個奧丁的成名絕技。
包括他的快速移動技巧“閃光”,他的幾個慣用起手式,他的陷阱布置手法,甚至是他狩獵敵人時運用的各種隱蔽技巧。
寫完兩頁筆記之後,明言感覺自己的腦洞都在打開。
尤其是看到有一幕,奧丁在一個“魔法集市”的地圖裡與敵人廝殺的時候。
整個背景板都是魔幻世界的風格,而奧丁身處其中,和敵人玩著你追我趕的危險遊戲時,整個人簡直毫無違和感。
他簡直就好像生在那個時代一般!
明言一看之下,靈感簡直是噴薄而出啊,激動的他當場一拍桌子,提筆就開始寫。
他的創作情緒之激昂,連一個完整的字都懶得寫全了,直接就寫道:【時代背景!刺客!時空交錯!還原!同步!】
——嗯,沒錯,這就是為什麽外人通常根本沒法看懂明言的手稿了。
這天下午,明言捧著自己的筆記本,簡直是如獲至寶。
他一頭扎進了藍星大廈中,自己專屬的創作小黑屋,提筆就刷刷地描繪了好幾個鏡頭——
戴著兜帽的刺客。
隱藏在護腕中的袖箭。
盤踞在教堂上的鷹。
眾多刀槍之下,兩把尖銳的匕首。
……
畫技的拙劣,在這個時候並不重要,因為明言畫的是整個鏡頭的布局。
或者,乾脆說是一種“關於新遊戲的感覺”,也未嘗不可。
藍星的各個設計師們,一看見明言這個架勢,頓時就有點激動了。
五年了,每次看見老大是用百米衝刺的速度進了小黑屋,那一定說明他產生了一個絕妙的主意。
就像當年藍星末日的白龍出水,就像當年凡性之魂的背景故事……都是這樣誕生的!怎能不讓人心生向往?
許多設計師當時就選擇了在小黑屋門口蹲點,想蹲到明總師再次刷新。
現在藍星的主要工作都是維護剛上線的《俠客行》。
這款大型RPG網絡遊戲需要一整個團隊時刻進行運維工作,隨時解決遊戲中可能發生的問題。
同時還一齊動用了幾百萬的中級人工智能充當玩家客服,幫助玩家解決遊玩上的問題。
設計師們則主要是觀察和調整各個系統的小細節。
比方說,有幾個等級卡了玩家太久的話,就需要調整一下那個等級的經驗;有一些武學在實際運行中發現太強了的話,就得熱更新削弱一下,以免影響遊戲平衡。
所以說,設計師們其實現在還在一個比較悠閑的階段。
按經驗來說吧,每個遊戲上線前,遊戲人都是最忙碌的,恨不能一天有48個小時來加班;
但是遊戲上線後,排除掉嚴重BUG,就到了他們享受的階段了。
這就是最日常的遊戲開發周期。
如果是在前者的階段來藍星,很容易就會看到一群行屍走肉——
他們衣衫不整,黑眼圈超級濃重還在喝著咖啡,整個辦公室充滿了一股黑深殘的怨念氣氛……
所以藍星邀請玩家來參觀,從來都不會選這個階段。
很影響藍星的形象的,咳咳。
但如果是在後面那個階段,那麽玩家就會看到一群精神飽滿、意氣風發的社會精英,一邊喝著下午茶一邊悠閑地看電腦,偶爾敲擊一下鍵盤,還能坐在一起進行頭腦風暴……
整個辦公室裡,洋溢著歡樂而快活的氣氛。
嗯,這就是新遊戲已經上線了,可以請玩家們來參觀了!