聽到這個消息的時候,其實所有人都一樣震驚。
都已經是星際時代了,二維的娛樂已經非常少了,只有特殊的懷舊題材才會用到它。
二維的遊戲基本上是無法VR化的,就算在手機上遊玩,也很缺乏代入感。
畢竟現在的潮流是“越真實越好玩”……
不不,那也已經是三年前的潮流了。
自從藍星和屠龍寶刀工作室橫空出世,很多業內人士自己也說不清潮流到底是什麽了。
屠龍寶刀工作室找2D方面人才的目的非常明顯,他們的下一款遊戲肯定就是2D橫版闖關,這是有內部消息進行證實的。
郵輪資本這邊還成功拍攝到了一張手稿——
傳說中的“財神爺”的手稿!
畢竟是偷拍,拍的稍微有點模糊,但還是能看得出來,這是一張關卡設計圖。
橫版闖關遊戲的特色一應俱全,中間一個火柴小人應該是隨手塗鴉了主角的形象。
這張手稿,在短短一周時間內,就傳遍了郵輪資本和遊戲相關的事業部。
人人都捧在手上,奉為圭臬,仿佛想要從這張手稿上面得到些什麽真理。
像祝溫書能拿到這張圖,還真挺費功夫的。
因為大家都不樂意擴散出去太多!
郵輪資本的所有人,在暗地裡可都是競爭對手,沒人想要把這種“武功秘籍”平白交給對手的。
但是祝溫書拿到這張圖紙還挺犯難的。
講道理,“財神爺”的手稿也太抽象思維了吧!
只有一個火柴小人兒,站在一張二維關卡上面,上下有三層樓,估計是要跳躍闖關的。
最頂上畫了個圈圈不知是什麽,底下地面上還長了一圈雜草似的東西。
這誰能知道是什麽啊?
祝溫書把自己關在書房裡面研究了一晚上,最終也沒悟出來什麽。
只能確定那些畫著箭頭的東西,應該就是一些陷阱……吧?
祝溫書看著看著,真是恨不能嘔血三升,找到那個“財神爺”,按著他的肩膀搖啊搖:“求求你手稿寫明白一點好麽!這樣子誰知道你有了什麽樣的靈感啊!”
但是就算看不懂,最起碼這個“2D跳躍冒險闖關”的基調是能確定下來的。
隔日,祝溫書就把這個題材上報給了郵輪資本的接頭人。
“屠龍寶刀準備做這個,它肯定就是下一個風口!”
“那位財神爺可是不見兔子不撒鷹的,迄今為止沒有一個遊戲不是賺的盆滿缽滿。二維闖關的市場我們也調查過了,現在核心遊戲緊缺,玩家圈子也是一片散沙。如果這個遊戲做的夠好,真的有可能一統二維遊戲的天下,直接做出一個爆款來。”
“……抄他的關卡設計?不不不,鬼才的思維方式是很難模仿的。”
——何止是“很難模仿”,根本是連手稿都看不懂。
祝溫書硬著頭皮解釋道:“我們可以結合這個題材,做出自己的東西來。我覺得可以參考《帝國之握》的戰鬥系統,讓新遊戲兼有兩者的弱點。”
新遊戲必須要成功。
這一點已經快要讓祝溫書魔怔了。
他現在被逼到了懸崖的盡頭,再退一步就是萬丈深淵。
為此,他放下了自己所有的驕傲,忍氣吞聲、做小伏低,甚至還做起了過去的自己最不恥的行徑——
對,他不但抄起了自己過去成功過的遊戲系統,他還全盤接受了別人的設計理念。
他對自己的判斷完全失去了信心,卻願意相信屠龍寶刀的“財神爺”就是真理和鐵律。
郵輪的負責人看完了祝溫書的新企劃書,卻是似笑非笑。
沒有說露骨的嘲諷,但眼神已經是極近輕蔑了。
——什麽遊戲設計的“天才”?到頭來還不是和其他人一模一樣,為了錢而匍匐於資本的腳下,變成了人盡可夫、毫無職業操守可言的婊子。
他說:“新遊戲做橫版闖關是吧?我要提前告訴你一句,郵輪內部也是有幾十個項目組你是知道的,跟你有一樣想法的人不計其數。這個月新開的橫版闖關遊戲項目,你已經是第四個了。如果不做出自己的特色和成績來,總部可不會因為財神爺的手稿就對你另眼相看。”
祝溫書明白他的意思,忙露出諂媚的笑容,連連邀請他出席晚上的飯局。
到郵輪的這些日子,他別的本事沒有見長,吃飯、敬酒、拍馬屁的功夫卻是日益嫻熟了起來。
……
此時此刻,屠龍寶刀工作室,某個會議室內。
明言的虛擬形象,正坐在會議桌的上首位置,對屏幕上的手稿侃侃而談:
“……綜上所述,新遊戲的重點將會在觀賞和娛樂性上。這是一次全新的嘗試,按照我的估計,《I wanna go home》的體量將不會超過100MB,囊括一共三個關卡、十一張橫版地圖和三個BOSS。
“在場的一共8人,就是我們這次遊戲項目的全部主力人手了。理論上來說,只需要最多兩個月的時間就應該能出成果。所以這個遊戲的定價——”
“我預備定價1元。”
會議室裡,大家小聲地互相討論了起來。
朝陽聯盟的1元錢還是相當廉價的,有些人走在路上看到了,都懶得彎腰撿起來。
《我的世界》定價6元就已經很讓人吃驚了,簡直是物美價廉的典范遊戲。