大量消息不停湧入明言的後台。
明言果斷選擇……裝死。
小年節剛剛過去,藍星工作室全體成員平安歸來的新聞,可能是新年第一個超級好消息了。
眾玩家簡直是張燈結彩,到處都在還願——尤其是藍星大廈的LOGO底下,成群的明教教徒都在這裡拍照朝聖。
網絡上更是如此。
【嗚嗚嗚,教主終於回來了,我要遵守承諾開始減肥了……】
【回來了就好!就算沒有新遊戲也沒關系,好好休息吧。】
【心疼,教主看起來瘦了。】
【多休息兩天吧,不著急乾活,我們可以等等的。】
天知道,明言從來沒有見過這麽善良的玩家!
非但不催更了,而且還噓寒問暖,連新遊戲可能會跳票都不在乎了!
這還是明言認識的玩家?
藍星工作室的眾人也是很震驚啊。
凌小滿感動的不要不要的,發博客說:【你們真的太好了。其實我們也沒有很耽擱開發進度的,因為飛船上實在太無聊了,所以其實有把一些系統直接做完。】
所以說,年紀最小的凌小滿是個實在人,她算是把大實話全講出來了。
但是在這條博客下面,玩家們畫風突變!
【什麽!一些系統已經完成了?那你們到底什麽時候首測,什麽時候抽取幸運玩家?】
【催更催更!說好的一年二十個遊戲,今年的第一個遊戲都還沒出來!】
【什麽時候能玩到俠?】
“……”凌小滿淚流滿面。
她就不應該觸動玩家這根敏感的神經。
事實證明,催更的玩家比魔鬼還要喪心病狂……
另一邊,習慣了玩家的催更以後,其實一切都很好。
瓦裡安快樂地跟玩家互動起來了。
有玩家問:【哪些系統做完了?求劇透!】
瓦裡安就回答道:【很多不能劇透的東西唉。不過,新手村做完了,技能系統的架構大概也做完了,剩下還有幾個生活技能做完了。】
瓦裡安現在是藍星工作室眾人裡,自媒體最活躍的那個了。
不但玩家樂意跑到他這裡來“撒嬌”,很多同事也會時不時過去湊個樂子。
比如,玩家又問道:【你們覺得哪個系統做的最棒?最完善?最好玩?】
在這個問題下面,所有同事都異口同聲了。
瓦裡安:【烹飪!】
凌小滿:【好吃的!】
凱文:【美食!!!(一張流口水的表情圖)】
玩家們:“???”
所以,《俠客行》作為一款異域風情的MMORPG遊戲,最先完成的系統是……
吃?
得知這個劇透的玩家們是有點懵逼的。
小年節的假期裡,所有人都這麽歡樂。
但是假期過後,就又得迎來工作生涯了。
明言算是體諒一眾曾經流落異國的員工們,已經將他們的假期延長了三天,自己則在小黑屋裡測試了一下他們已經完成的功能模塊。
《俠客行》的研發進度悄無聲息地來到了30%,早就該發布第一支宣傳片了。
因為之前明言直接失蹤了兩個月,所以這宣傳片到現在才出成品。
——它叫做《白馬》。
整個第一支宣傳片都是最高水準的CG製作,並以水墨畫的風格渲染的。
水墨畫風格在星際時代相當罕見,但藍星早已慣於使用這樣別具一格的美術風格了——例如《藍星末日》的定格動畫宣傳片,又例如《凡性之魂》的黑白默片風格,都讓人非常印象深刻。
這一次的《俠客行》第一部 宣傳片同樣如此。
首先出現在畫面裡的,是來回切換的靜物畫,讓觀眾能夠慢慢適應這個畫面風格,同時不疾不徐地進入節奏。
【趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。
銀鞍照白馬,颯遝如流星。】
畫中的胡纓在視線中拖曳出白色的痕跡,長劍在匣中散發出錚亮的輝光,一匹白馬靜靜倚靠在樹下。
音樂聲輕柔而神秘,是一種婉轉而滌蕩的古老管制樂器,竹笛的聲音。
隨著樂曲,突然有人抽出了匣中之劍。
長劍如虹,雪白的匹練刹那間切割了畫面,接下來便能見到一名白衣人的身影。
【十步殺一人,千裡不留行。
事了拂衣去,深藏身與名。】
刀光劍影都在電光石火間迸發,竹笛之聲清越而高亢。
但戰鬥只需要那麽一瞬間。
須臾之後,畫中便沒有了敵人的蹤影,只剩下白衣的劍客手撫長劍,將其歸鞘。
豔色的血跡,在黑白水墨畫間留下了第一道鮮明的色澤,一閃而沒。
【閑過信陵飲,脫劍膝前橫。
將炙啖朱亥,持觴勸侯嬴。】
畫面一轉,已經在一座八角涼亭之中,白衣人與他人坐在酒案前。
竹笛聲悄然隱沒,還剩下觥籌交錯之聲。
【三杯吐然諾,五嶽倒為輕。
眼花耳熱後,意氣素霓生。】
兩人對坐而飲,一杯接著一杯,美酒肆意在酒案上流淌,沒入涼亭下的溪水中。
鏡頭向外一轉,便能看到一副絕美的山水畫。
畫面又是一轉,竹笛聲重新轉為高亢,樂曲進入了高潮,讓所有聽眾感到激昂之情。