嗯,他們的反射弧就是有這麽長,但同時,評分標準也非常客觀,不會因為外部的影響而輕易變更。
對於《藍星末日》,甲聯也是直接給出了10分!
沒錯,滿分10分,他們打出了10分。
這意味著這款遊戲徹徹底底地征服了甲聯這些專業而摳門的測評員,他們幾乎沒法在任何一個小點上找到可以扣分的事項。
要知道,滿分這樣的分數是需要先後進行幾次審核的,絕非輕易就可以給出。
在整個甲聯協會的歷史上,收錄過評測的遊戲超過十萬之多,但能最終得到10分的遊戲一共也就只有二百多個。
能夠得到滿分的作品,最終的成就無一沒有突破一百億銷量大關!
就算是再怎麽小眾、再怎麽冷門題材的作品,只要扣上了甲聯爸爸的“滿分”兩個字,都可以在短時間內拉動極大銷量。
歷史上,甚至有過評測出爐後,直接突破遊戲史上24小時銷量記錄的遊戲。
那天的記錄是,單日流水破四億!這是一個很多遊戲一個月都達不到的數字!
甲聯對《藍星末日》的評分,就有這麽誇張。
【甲聯評測報告:藍星新作《藍星末日》,總分10分,綜合評價:不容錯過的催淚神作!】
【畫面表現:10分,真實而細膩】
【音樂音效:9.5分,精雕細琢】
【劇情體驗:10分,震撼人心】
【遊戲趣味:9.5分,別具一格】
【內容深度:10分,不是異界,勝似異界】
因為滿分的緣故,這一次的評測員除了一名主要測評者,後面還跟了不少人的名字。
而前者則為這款遊戲錄製了一個簡短的視頻。
在視頻中,他說道:“今年上半年,可以說《藍星末日》是最讓我感到驚喜的一部作品。藍星工作室的明總設計師再次證明了他在劇情向遊戲上的天才之處,就和當初的《八公的故事》一樣,讓玩家的情緒隨著情節的發展而跌宕起伏,欲罷不能。”
隨後,視頻就轉向了實際遊玩的畫面。
測評員就遊戲的各個方面一一進行了簡單的點評,說明了遊戲的優缺點所在之處。
“……當然,僅有的一兩個缺點,依然是瑕不掩瑜。這是一款真正意義上的劇情神作,各個方面都已經做到了盡善盡美。在很多細節上,更是盡顯誠意——最讓我震撼的就是遊戲中這些豐滿而生動的細節了,我簡直要懷疑明總設計師真的在這樣的末日世界當中生存過。
“總而言之,這是一部不容錯過的作品。10分滿分,這就是我們能給出的最好、也是最合理的分數。”
甲聯爸爸的評分一出,又是摧枯拉朽,直接統治了所有輿論。
今年到目前為止,一共只有兩款滿分遊戲問世。
全朝陽聯盟一千多億的玩家,早就已經饑渴難耐,對今年甲聯的評分排行翹首以待了!
這個測評一出,就宛如一匹黑馬一般闖入了所有人的視野當中。
藍星工作室現在在本土的聲望確實是如日中天,但還未有能力輻射出第六星省的范圍。
上一次《我的世界》固然成績優秀,但可惜卻只是一款小眾佳作,並不是3A級大作。
而《藍星末日》就不同,它是一款高成本、高質量、高體量的大遊戲,已經有資格進入白金殿堂的排行了。
白金殿堂並不是真實存在的建築物,而是一種遊戲界的榮譽的虛指。
遊戲進了殿堂,就像偉人進了孔子廟。
凡是能被評選進白金殿堂的遊戲,幾乎都是甲聯評測的滿分神作,在玩家間的口碑也是無可指摘,差不多享有萬民擁戴的地位。
而且隨著時間流逝,其他的遊戲可能會漸漸丟失人氣,入不敷出;但白金殿堂裡的作品卻是已經登上了神座,只會變成“經典”。
到時候無論是炒冷飯出重置版,還是出續作,都將享有極大的人氣。
而僅就當下的好處,也是顯而易見的。
甲聯出評測的當天下午,正好是藍星嘉年華結束的一周後。
幾家遊戲發行平台的負責人,都爭先恐後地給藍星發來了通訊。
——他們紛紛將《藍星末日》的評級提升到了最高層次上,並聯絡藍星工作室續簽更高合約,想要在整個朝陽聯盟的網絡范圍內提供推薦位。
要知道,朝陽聯盟橫跨兩條懸臂,坐擁上萬個恆星系,光是想要將信息傳播整個網絡,就已經是耗費不菲的事情了。
而進行全網推薦的成本,更是高到令人怎舌。
任何成熟的平台,只要是率先提出“全網推薦”這四個字,還不帶討價還價的……那意思差不多就是明著在說:“爸爸你一定會火的!我也想搭上順風車,QUQ讓我也跟著喝點肉湯好不好?”
更喪權辱國的是,不少平台還主動將合約分成下降了一個點。
——下降了啊!
在這個渠道為王的時代,竟然還有主動讓利的行為,那只能說明藍星工作室佔據了絕對的主動權。
對不起,遊戲好玩,就是可以為所欲為的。
6月初,甲聯的評測正式在甲聯官網上掛滿了一周。
而IPP、Atlas等等各家平台的全網首頁上,同時也上線了相應的推薦位,廣告打的大同小異,基本上只需要一句“甲聯欽定滿分神作”就足夠了。