幾名玩家原地坐下就開始翻看起了自己身上的武學等系統,想要盡可能了解這個即將到來的遊戲。
而更多玩家則是直接逛了起來。
有人好奇的追著一隊小鴨子跑出了村莊,有人圍著正在打鐵的NPC左看右看,先學起了生活技能。
也有人無意間走到了“後山”那個小山丘處,看到了熟悉的小溪和大水車——
“哇啊!!這不就是輕功宣傳片裡面的場景嗎?我也要飛!!!”
宣傳片做得過分成功,好處之一就是讓玩家們對“輕功”這兩個字感到無比的好奇和憧憬。
玩家們一聽說找到了實拍的地點,很快就都跑了過來,而且開啟輕功就在原地嘗試了起來。
《俠客行》中的世界,輕功用的是代表內力的藍條,只要藍條不耗盡,玩家可以一直“飛”。
日後,根據所學的輕功不同,玩家可以飛出不同的高度、速度,甚至有些輕功還會自帶特效。
別的遊戲裡,飛行這種事一般都是搭乘交通工具、騎乘坐騎,或者最多給玩家噴氣背包、飛行翅膀之類的。
但《俠客行》的輕功可是全靠自己,而且還由著玩家自由發揮的!
一躍能上五層樓,身輕如燕,可以站在葉片上起伏是一種什麽樣的感覺?不管是什麽樣的高難度動作,都可以自主嘗試。
這群玩家簡直就好像從動物園裡放出來的猴兒一般,興奮到上躥下跳,不約而同地站在水車上蹦躂。
時不時地,還會有人“吧唧”從上面摔下來——那是自己把內力耗盡了還沒發現,興奮過了頭的人。
水車很高,一不當心摔個兩三次的話,還摔死了一個玩家的。
死都死了,他還傻樂著復活,然後趕緊又跑了回來,像個幼稚園的小朋友急著要上蹦床。
第104章 魔鬼你來啦
俠客行體驗館裡最奇特的現象,就這樣誕生了。
隨著進遊戲體驗的玩家越來越多,在小山丘上體驗輕功的人也就越來越多……摔死的人也變得越來越多。
世隱村的水車下面慢慢地積攢起了一排透明的小墓碑,這都是在這裡玩的太嗨結果摔死的玩家。
還有玩家專門跑過來合影的。
而體驗館裡的大屏幕,正在顯示著這些玩家在水車旁上下翻飛的場景。
那些還在排隊的玩家們是饞涎欲滴,還只能在隊伍裡看著別人玩輕功。
看到有人一個失誤跌下來,大廳裡就會響起此起彼伏的聲音:
“哎呀!真笨!換我上啊!”
“在旁邊借力啊!提氣啊!別光顧著亂飛啊!”
“哇水車下面又多了一座墓碑……”
簡直是恨鐵不成鋼,非常的真情實感。
就這排隊的一小時功夫,最新開放的《俠客行》官方論壇裡居然就有了同人作品。
——《水車殺人事件起末》!
也不知道是哪位粉絲這麽天才,竟然以水車下的墓碑群為切入點,寫了一篇引人入勝的恐怖小說。
也算是為無聊排隊著的玩家們提供了一種新的消遣了。
在俠客行的體驗場館爆滿的同時,其他場館裡自然也有著長短不一的隊伍。
排隊最長的依然還是《傳奇聯盟》體驗館,這款遊戲現在都快要變成一大宇宙現象了。
整個第六星省,無人不知無人不曉這款遊戲。
網吧和體驗館裡如果上座有三十人,那麽其中二十個人都是在玩《傳奇聯盟》的,此外還會有兩個在看《傳奇聯盟》相關的比賽和直播視頻的。
新的賽季即將到來,沉迷其中的玩家們激動得不要不要的,伸長了脖子也要看看進去體驗的人在玩的新職業。
今年的嘉年華除了這些場館,額外還多了一座屬於明言個人的體驗館。
——叫做“獨立小遊戲體驗館”!
目前,其中收錄了《八公的故事》和《蟲洞波動》兩個小遊戲,讓玩家可以自由遊玩。
畢竟明言發布的兩個遊戲最初都是在自己的博客上,也沒有正式地進行過宣發和推廣,所以難免會錯過很多潛在的玩家。
這次的小遊戲體驗館就是給玩家介紹這些小遊戲的。
除了遊戲體驗之外,場館的另外半邊還掛著明言做這兩個遊戲時的設計稿,可以讓玩家直觀地感受到:明總師的靈感最早的時候竟然是這個樣子的!
值得一提的是,《蟲洞波動》的手稿裡,最初的船員其實只有兩個人。
不過,明言的畫技實在是不怎麽樣,讓人很難看出來這兩個人都是誰。
夏誠站在這個手稿前面站了半天,還是滿頭問號。
最後還是明言親自解惑的,說:“其實就是你和我兩個人。最早設計的時候比較天馬行空嘛,想的是雙主角的形式,其中任意一個死亡,遊戲就會立刻結束的。”
夏誠“嗯”了一聲,不知怎麽的,變得非常高興,說:“相依為命的感覺!”
“唔,”明言接著道,“後來考慮到系統的平衡性,遊戲的容錯率以及玩家的觀感,還是決定把船員擴充到五個人左右……”
夏誠笑眯眯的,說:“不聽不聽,先讓我高興一會兒。”
明言:“誒?”
不太懂。
這兩個變裝過的人看了一下手稿,很快就被擠到了角落裡去了。