換句話說,拋開各自的初始汙染值不提,自救期內,他們所有人增長的汙染值數字是共享的。
如果A遵守汙染源留下的規則,完成了任務,那麽不止他的汙染值會增加,其他人也會跟著一起增加。
同樣,如果A能不用走流程就達成目標,他和其他人的汙染值就都不用增長。
至於是只要讓一個外來者達成目標就行,還是所有外來者都必須達成,這點還有待商榷,沒出結果之前誰也不清楚。
“你們趕緊做一點道具給我,我拿去給那些外來者。”薑洄說出自己想的辦法,“到時候你們看到道具卡,就跳過他們,讓他們自己去完成目標,試試這種方法有沒有用。”
比如三姨可以賣【座位分布圖】,玩家找到自己的座位後,就不會去問三姨,也就不用三姨引領他們去了。
司儀可以賣【我的遊戲我做主】卡,玩家拿到這個卡牌,會被告知主動上台參加遊戲,這樣既不危險,也不用司儀邀請,同時也完成了互動遊戲。
表哥那個也簡單,直接準備【姓名牌】,外來者別在衣服上,一目了然,根本不用問。
表嫂也不用親自給參與遊戲的賓客送伴手禮,剛才就是由薑洄代勞的,現在直接讓他們自己去拿,外來者應該也會很高興不用和NPC打交道吧。
薑洄是這麽想的,也是跟其他人這麽解釋的,眾人想了想覺得可行,於是趕忙尋找東西去製作這些道具。
畢竟時間不等人,汙染區內的時間和外界不同步,他們可不知道什麽時候又會出現新的外來者。
他們在做準備,薑洄則在思考另一件事——既然外來者能來她的世界,那麽她是不是也能去外來者的世界看看?
薑洄之前從沒接觸過外來者,今天是第一次近距離觀察對方,雖然那些人在很努力地假裝怪談世界的居民,但不一樣就是不一樣。
而且,自己跟他們說過話,也沒像是官方警告的那樣,既沒汙染值爆表,身體也沒長出奇怪的東西,可見接觸和說話不是導致本地居民死亡的主要原因。
那麽到底是什麽原因,才會讓那些接觸過的居民死掉呢?
薑洄揉搓著自己的下巴,百思不得其解,最後只能將之歸納為自己了解的還不夠多,所以不知道原因。
不管怎麽說,薑洄對外來者更加好奇了,她就像是無聊了許多年,終於找到心儀玩具的孩子,逮著了就不願松手。
另一邊,苗小苗離開了續命遊戲,身體重新回到了自己家裡。
跟之前幾次一樣,副本裡的經歷在她腦海裡漸漸淡去,只有最淺薄的一層留下來。
據苗小苗所知,所有的玩家都是這樣的,大家會記得自己又參加了一次續命遊戲,會記得這次遊戲的主題和背景是什麽,甚至還會記得某幾個印象深刻的NPC。
但再多的,都不會記得了,清晰度甚至不如清晨起來回憶昨晚上的夢,主打一個模模糊糊,無法回憶。
雖然如此,苗小苗每次還是會習慣性去做記錄,哪怕只有模糊的概念和零星碎片,她也會都記下來。
“司機……”苗小苗提起筆在這個詞下面重重劃了兩道,“記不清她都做了什麽,但應該是個很關鍵也很厲害的人。”
苗小苗不記得細節,然而感覺很強烈,她決定相信自己的感覺,並將這件事牢牢記在心裡。
萬一,她在之後的續命副本裡再次遇到這個NPC,如果任務沒要求必須敵對,她最好別惹對方,免得給自己召來殺身之禍。
把自己還記得的東西都寫下來之後,苗小苗總覺得自己漏掉了什麽,當然,肯定是有大把大把的細節被遺漏了,但直覺告訴她應該還有點別的東西。
然而想不起來就是想不起來,苗小苗苦思冥想不得,也只能在筆記上寫下自己現在的感覺,然後將之放到一邊,去看本次續命遊戲得到的時間獎勵。
每參加一次續命遊戲,玩家首先會得到一個“30天生命”的保底獎勵,這個是固定的。
然後就是根據各自的表現,拿到的加成獎勵,這個范圍就廣了,最低24小時,最高據說有人一口氣拿到了2年多。
苗小苗屬於那種先保命再冒險的類型,所以加成一直都不是很多,通常在“5-15天”左右,這次也不例外,她拿到了12天的獎勵。
“又可以先緩口氣了。”
苗小苗對本次的收獲還算滿意,她的緩衝期又多了一段時間,能更好的為下一次遊戲做準備。
除了當玩家出意外時緊急進入遊戲外,參與續命遊戲還有兩種方式,一種是在參與上一個遊戲的3天后,可自動申請進入下一場遊戲。
另一種則是當玩家生命余額低於24小時,會被強製要求參加下一場遊戲,此時如果選擇拒絕,那麽將被默認放棄遊戲,等到生命余額走到盡頭,玩家就會迎來死亡。
有不少人最初覺得續命遊戲很好,幫他們又續了一條命,然而幾場遊戲下來,就會有一部分人打退堂鼓。
並非所有人的精神都那麽堅韌,能扛過一次又一次的擔驚受怕。或許堅持了十幾次,又或許隻經歷了一次,有的人會覺得與其遭受折磨,不如直接死亡一了百了。
相對於正式退出遊戲,這種自暴自棄的離開方式無疑是消極的,但依舊有不少堅持不下去的人選擇。
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