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《我在廢土世界掃垃圾_有花在野【完結】》第597頁
  他的腦袋扭轉了一百八十度,鮮血打濕了破爛的棉服,在腳邊暈開一片血紅,這是他留給世界最後的顏色,血紅。

  他後背的牆上還有幾個血淋淋的大字:下地獄!

  他親手寫下來的一行字,像是某種塗鴉藝術,又像是暗示了這場末日的結局。

  不是個例,有很多個類似的死者,在西區高架橋下,有十五個人也是這麽死的,跪成一排,碼在高速公路下方,像是一排井然有序的水稻。

  死者的腦袋都扭向身後,一眼看去極其恐怖,太整齊了,明明白白告知你是什麽恐怖力量突然扭轉,根本不是普通人可以抵抗的。

  【繼續巡邏,保持同步。】巡邏員壓下自己內心的恐怖,他們負責搜尋線索,線索不夠多。

  【西區第七大道發現死亡三人】

  【技術員於三分鍾前暴斃而亡。】

  【E00081號後勤部隊全員身亡。】

  【……】

  每一個死亡通報的聲音都不一樣,因為每一個負責發現線索的調查員都不是同一個人。

  他們的聲音在頻道中,像是線條一樣交織在一起,死亡從不停止,一直在繼續。

  更多視頻和照片資料被上傳,有些人精神值低,在隊長的要求下禁止觀看公共線索頻道。

  很多人還未經歷恐怖,在分析線索的過程中反而被汙染。

  線索公開頻道裡的在線人數越來越少,精神值高的人還在繼續,祝寧一直在頻道中接受信息。

  死者的照片像是雪花一樣紛至遝來,她擁有數據分析能力,可以更快查閱分析,但在此時她被潮水一般的死亡信息淹沒了。

  祝寧試圖從這些死亡中理出一些頭緒來,企圖證明所有人的死亡都有意義。不論是平民還是戰士,他們的死亡不是白費的,要給後人留下指示。

  系統說的終止遊戲是什麽意思?

  這個汙染區域的邏輯到底是什麽?一旦形成汙染區域一定有規律。

  頻道中傳來其他分析員的聲音,“很多人的頭顱被扭轉了。”

  分析員的聲音都在抖,還在有條不紊地進行思考,問:“為什麽?有什麽規律嗎?”

  “有些人的手很怪,不像人正常能做出來的。”

  照片中,人的手臂被轉向身後,腦袋被旋轉了一百八十度,雙腿像是DNA序列一樣纏繞。

  扭曲、詭異、血腥並且毫無規律。

  祝寧心頭跳了下,說:“遊戲。”

  系統給了她提示,打斷遊戲,這是一場遊戲。

  “什麽遊戲?”分析員立即詢問。

  祝寧看著血腥的照片,無數人的死狀,意識到這些畫面有些眼熟。有沒有觀察過孩子玩遊戲?

  一個孩子坐在地板上,在他周圍散落著玩具,小怪獸、洋娃娃、過家家用的人偶,可以用來扮演一家三口。

  孩子抓起一個娃娃,把腦袋扭轉了一百八十度,拽掉人偶的手臂頭顱,隨意扔在一邊。

  從孩子的視角來看,不會覺得這有什麽問題,因為孩子沒有概念,玩具也並不會大聲喊疼。

  沒有家長觀察到這一點後會小題大做,覺得孩子身心發展不健康。

  但如果從另一個角度來看,從成年人的詭異視角來看,又像是一種血腥洗禮,孩子是他世界的國王,他可以任意處置自己的玩具。

  這是一場惡童的遊戲,神蘇醒了,像一個惡童,而103區的人是神的玩具。

  祂隨意撕掉人的胳膊,將人的腿打結,扯開人的頭顱,順勢拽出了一長串脊椎骨。

  鮮血四溢,痛苦的哀嚎不止,絕望的恐怖蔓延,但祂隻覺得有趣。

  分析員立即追問:“有規律嗎?”

  已經找到了邏輯,可能馬上就要找到規律了,只要有規律就有勝利的可能。

  頻道裡此起彼伏的通報聲還在響起,祝寧卻說不出話。

  祝寧的嘴唇抖了下,堅定地說出自己的答案:“……沒有。”

  沒有,孩童的遊戲沒有規律,很像牆外那次的花人,人摘花的時候可以說有規律也可以說沒有。

  他們上次從花人手下逃脫,訣竅是扮演植物,扮演得越像越容易降低死亡率。

  但那次花人是自己離去的,采花是即興行為,一般不會持續太久。

  孩童玩遊戲是隨心所欲的,他不會因為你扮演得更像玩具而放你一馬,殺戮降臨極其隨機。

  人類唯一的希望是……等祂玩膩了,等待祂疲憊了,無聊了,可能失去了興趣。但祂可能永遠不會膩,誰都不知道這場遊戲會持續多久。

  這才是真正的類似牆外世界,在牆外的汙染也這樣絕望,明明很快就找到了邏輯,卻沒有絲毫可以反抗的勝算。

  這場戰鬥不是可以靠著智慧贏得的,螻蟻不可能用智慧打到人類。根本不是一個層次的生物,連使用所謂的技巧利用規律都做不到。

  【寶華三街路口發現死者……】頻道內還在傳來線索通報,負責收集線索的調查員以生命為代價傳遞信息。

  分析員卻陷入了集體沉默,要怎麽說出口,這是無意義的,毫無希望的鬥爭,請立即放棄嗎?

  壞消息總要有人通知,祝寧點開了通報口進行通報,她想盡量讓自己冷靜一點,不要將恐慌散步出去,但這個消息注定帶來恐慌。

  “汙染區域邏輯,惡童的遊戲,無規律,無反抗路徑,無汙染源有效信息。”

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