一頓蛇皮走位,沈時序硬是把食物連盤子一起塞進了Boss的嘴裡。
Boss愣了愣,大概是因為一直張著嘴四處亂咬,居然嚼嚼咽了下去:“……”
沈時序好奇地繞著Boss跑:好吃嗎?感覺怎麽樣?再來一盤?
Boss:“噦”
它彎腰發出生動的嘔吐聲,血條還很配合地緩緩下降。
沈時序樂了,她從背包裡又找出熱騰騰的劇毒傘菇鱸魚湯湯頂上飄起的熱氣居然還是一個淺紫色的骷髏頭,設計有心了往Boss面前塞:“還有這個,你嘗嘗看,張嘴。”
“……”
“怎麽樣好吃嗎?不好吃的話我這裡還有別的口味,你喜歡鱒魚嗎?”
“噦”
“哈哈哈哈哈哈!鱒魚肯定好吃,你相信我,來張嘴!”
“……”
“怎麽樣好吃嗎?”
“噗”
“哈哈哈哈哈哈!你站穩啊,別摔了。”
仗著靈活過頭的身法和命中率幾乎100%的刀反技術,沈時序遛了半小時Boss,硬是在沒砍它一刀的情況下把它給磨死了。
Boss發出不甘心的悲鳴聲,以一個跪姿倒在了地上,身前掉落出一堆獎勵道具。
沈時序毫不見外,上前一把全部薅走,才回頭招呼芝麻:“走,進去看看。”
還是個幼崽的芝麻可能不擅長戰鬥,正躲在老遠的一棵樹後瑟瑟發抖,眼裡含著生動的淚水。
自己養的熊貓,能怎麽辦呢。
沈時序隻好走回去提它的後頸皮:“其實Boss不可怕,仔細看會發現還有點呆萌。”
芝麻抖得更厲害了,用那黑色的前爪討好地抱住了沈時序的手腕。
……嗯?討好?
沈時序若有所思地打開眷屬欄,發現對方的臣服度上升了10個點。
原來如此,殺雞儆猴也是一種寵物訓練手段。
合理,在遊戲裡遇到一群狼時,有時候只需要殺個一兩隻,剩下的就會夾著尾巴跑了。
《第二人生》的細節設置一直都挺到位的嘛。
沈時序腳步輕快地走進鬼屋,開始探索。
雖然大Boss是打掉了,但四處遊蕩的小怪還剩不少,她一邊在每一個房間裡翻箱倒櫃,一邊把路過的小怪全切了。
Boss死後正好掉落一對名叫“不祥的血刺”的匕首,雖然是從它身上掉的,雙持,攻速快得嚇人,最重要的是還能對房子裡的小怪造成傷害。
嗯……大概是階級壓製?
甩著自帶紅光、倍兒酷炫的血刺,沈時序輕松愉快地殺穿鬼屋的一樓,又直奔二樓。
相比起狂風過境、家具散落一地,但至少除了灰塵堆積外還挺乾淨的一樓,二樓的畫風就真的整個切到了恐怖頻道。
沈時序隨手打開最近的房門,對著天花板上仿佛用鮮血繪製的圓形圖案沉默了一下。
魔法陣?召喚陣?巨人娛樂旗下的恐怖遊戲植入?又或者只是單純的中二病?
她上前調查,系統提示:【散發著濃重的血腥味。聯想到剛才那個怪物……你的直覺告訴你,這是一個召喚陣。】
哦!因為剛才那個怪物……
……
……
剛才的傻大個叫什麽來著?
沈時序:“……”
除非為了玩梗,不然誰會去記這種半路冒出來的雜兵名字啊!
算了,這不重要,總之官方說這是一個召喚陣,這就行了。
沈時序繞著房間走了一圈,例行翻箱倒櫃完畢後,先存了個檔,然後好奇地躺到召喚陣下方,發射期待無比的目光:來吧,我是祭品!
她躺了一分鍾,召喚陣毫無動靜。
玩家無趣地爬了起來:一定是缺了什麽。但究竟是什麽呢?
進入解謎思路的玩家辛勤地跑遍整個二樓,發現每個房間裡都有一個長得差不多、系統描述也一樣的召喚陣。
唯獨二樓盡頭的那個房間裡的召喚陣比別的房間大了足足好幾倍。
沈時序恍然大悟:“因為這是個主臥吧,別的房間也畫不下這麽大。”
整個二樓加起來一共有七個房間,七個召喚陣。
系統的提示很明顯了,需要放上七個祭品來召喚。
但這是個單機遊戲,沒法隨手獻祭幸運隊友啊。
沈時序回一樓重新晃了一圈,發現小怪遲遲沒有刷新,顯然製作人預判了玩家的腦回路,杜絕玩家用怪物獻祭給怪物的永動機操作。
沈時序歎了口氣:那就沒辦法了。
“芝麻。”
“嚶!”
“你就……”沈時序的視線一落到芝麻身上就頓住了,停了幾秒才開口,“你就在旁邊站著吧,我拿海星來當祭品。”
可愛就是正義。尤其是毛茸茸。
剛被從眷屬欄裡揪出來的17號海星開始尖叫:“這是什麽東西?!見鬼,光是站在這房子裡我就覺得自己已經髒了!!”
接下來的幾隻海星對這棟鬼宅都發表了差不多的意見,只有缺了角的那位三角海星在沉默片刻後對沈時序發言:“你看我的角。”
它簡直是一副能思考的樣子,壓根不像設定好程序的AI。
沈時序有趣地上前查看,發現斷口有些凸起:“你的角長出來了?”
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