玩家合上眼睛, 沉吟著掐指一算, 故弄玄虛地說:“173天后,你的母親就會準時醒來。”
蘿莉NPC的整張臉都亮了, 她快樂地將土製人偶抱到自己懷中:“謝謝您!!您是這個世界上最好的神!!!”
裝了一波的玩家微微頷首:“不要感謝,請打錢。”
“知道啦!”蘿莉NPC用力點頭, “我今天放學就去神殿!”
孺子可教也。
一路上到中學, 沈時序才發現學校裡也遍布著不少任務,還是一些非常日常向的任務。
也對, 既然特地做了校園這個場景, 那必然就會在場景裡做內容。
就像你在RPG遊戲裡跑圖時發現一條長長的死胡同……很顯然,死胡同盡頭大概率有個寶箱。
總之, 遊戲公司的場景總不會是白做的。
半夜三更,沈時序穿上從星盟NPC那裡薅來的黑衣,默默地蹲在女生宿舍樓下的灌木叢中,等待任務NPC所說的“變態”。
任務NPC是這樣說的:每到晚上,總能看見一個隻穿著風衣的變態在女生宿舍樓附近鬼鬼祟祟,但對方跑得很快,學校幾次組織人手,甚至請來了神殿騎士,都沒成功抓到對方,懷疑對方可能擁有透明化或瞬移的異能,希望玩家能跟蹤對方,看能不能找出對方的真實身份。
跟蹤任務,哈。
沈時序舉著樹枝蹲在陰影裡冷笑。
跟蹤任務這種糟粕還能在如今95%的RPG遊戲裡大行其道,在座的各位遊戲廠商都要好好地反省!
離得太近會被發現,離得太遠會跟丟;有時候站在垃圾桶後面露出半個身體都不會被發現,有時候明明整個人都在牆角後面任務也能失敗;有的NPC一會兒快一會兒慢,有的NPC甚至隔著三百米還能殺一個回馬槍逮住玩家。
比嬰兒的情緒更難懂的只有被跟蹤的NPC的警惕性!
經過多年的遊戲打拚,沈時序敢說這世上沒有自己打不死的怪,但至於跟蹤任務這種東西……
玩家打開存檔。
玩家發現距離上一個存檔已經過去五分鍾。
玩家虔誠地用新存檔覆蓋了舊存檔。
哦對了,還得把通訊儀靜音,不能犯影視劇裡那種低端錯誤。
好,既然通訊儀靜音了,再存一個新檔。
不知道覆蓋了多少次舊存檔後,沈時序終於等來了一個鬼鬼祟祟的身影。
這個有些臃腫的身影披著一件到腳踝的暗色大衣,用大衣緊緊地把自己包裹起來,埋頭縮著脖子在路上走。
沈時序飛快地把早就準備好的幾個隱匿潛行效果食物全部塞進嘴裡,存了個新檔。
目測著變態NPC走出一段距離,肉眼只能看見一個米粒大的背影,沈時序才手腳並用地從灌木叢裡爬了出去。
變態NPC倏地回頭:“誰在那裡?!”
【距離過近,已經被目標發現,任務失敗】
剛剛爬出灌木叢、正準備下蹲前進的沈時序:“……”這個任務失敗距離多少是有點離譜了。
雙方對視了一眼後,變態NPC拔腿就跑,沈時序跳起來就追。
但詭異的是,才追了十幾步,變態NPC就突然消失了。
好嘛,難怪非跟蹤不可。
沈時序在原地對著空氣一頓亂砍,冷靜下來後才讀了檔。
這次,她直接沒從灌木叢出去,潛伏在綠化帶裡匍匐前進,動作非常緩慢,製造的動靜幾乎為零。
這套策略非常有效,變態NPC雖然警覺地回頭了幾次,但空空蕩蕩的路上什麽也沒有。
啊,旁邊有個閃光的野果。
確定過變態NPC還在自己的視線范圍內,沈時序改變路線往野果的方向爬了兩步。
就這麽兩步。
【距離過遠,已經失去目標的蹤跡,任務失敗】
沈時序:“……”玩家想刀遊戲廠商的心是藏不住的=)
她又讀了一次檔。
這回,邊在草叢裡緩慢爬行,邊從包裡掏出了望遠鏡。
距離過遠失去蹤跡是吧?我用望遠鏡看總行了吧?
吸取了經驗的第三次跟蹤進行得比較順利,順利到沈時序逛了大半個學校還沒結束任務。
是的,跟蹤任務的又一個弊端,跟蹤路線太長了!又臭又長!!完全就是在刁難玩家!!!
沈時序每爬一會兒就打開地圖看看自己的爬行路線,看看出發點和現在的位置,兩者之間的位置越來越遠,越來越遠,不像是在跟蹤,而像是在校園漫步。
不知道過了多久,變態NPC終於自言自語起來:“今天怎麽沒有人?”
那當然了,玩家接這個任務的時候,任務NPC立刻喜笑顏開地拍著胸口表示今天會暗中通知女生們晚上不要出門。
這句話一出,基本就暗示著跟蹤快要結束了。
沈時序的手都忍不住舉起來摸了一下自己的刀柄,發出想要刀NPC的冷笑。
你小子等著,任務成功的那瞬間,玩家我會去把剛才受的一切委屈都討回來的。
果然,變態NPC在原地轉了十幾秒鍾後,便再度開了口:“算了,看來今天運氣不好,回去吧。”
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