“等等,犯人說‘否則我會立刻啟動炸彈’也就是說,他其實壓根能遠程起爆,我們一直飆車也沒用嘛。”
沈時序聽到這裡終於打起一點精神:很有道理。
而且執法人員在日常工作中必須常記一點:永遠不要把全部的希望都寄托在犯罪分子身上。
再說了,任務的完成不靠玩家,難道還要靠NPC良心發現?
沈時序火速打開地圖,在附近找了個看起來像是湖的東西。
……雖然別的地圖上的湖好像顏色都不太一樣,但這個不規則的封閉形狀怎麽看都應該是個湖,嗯!
沈時序的計劃很簡單:一路狂飆到湖裡,在湖上空將載具連著炸彈一起收入背包。
之前的實驗已經證實了一點:載具突然被收起時,其中如果有乘坐的NPC,NPC會因為無法進入玩家的背包而被留在原地。
而在這個情景下,師生NPC們會直接掉進湖裡,不至於被摔死。
好完美的營救方案啊!
沈時序美滋滋地踩死油門,開著大巴車在空蕩蕩的路上來了一個瀟灑的漂移過彎,差點把兩個沒系安全帶的學生NPC從窗戶裡甩飛出去。
教師NPC們大叫著“關上窗”“系好安全帶”,喉嚨都快喊破,甚至還有個情緒失控的連“你們這群小兔崽子都不想活了嗎”都脫口而出,場景一時非常混亂。
不過沒關系,玩家會終止這場混亂。
沈時序自信地一路往上坡開到盡頭也沒松開油門,車輛從坡道末段飛躍而出,在空中劃出一道自由無比的拋物線。
在車速下降、炸彈引爆之前,沈時序隨手將大巴收進包裡,徒留下一群在空中保持著坐姿的NPC們。
她做了非常大致的計算:首先,NPC們會有慣性;所以,她得提前一段距離把車收起來,免得NPC們因為慣性飛出太遠而砸到湖的另一頭岸上。
本該是個雖然粗糙但是結果非常完美的計劃,如果這真的是個湖的話。
“怎麽會是個坑啊!!!!”一名教師尖叫著喊出了沈時序的心裡話。
怎麽會是個坑啊?!明明橫看豎看都是一個湖吧!!!
……等等,這個星球,之前是不是好像,極度缺水來著。
沈時序對著地圖界面陷入了沉思。
仔細一回想,上個存檔好像還在踩刹車之前因為這個落湖計劃看起來實在是過於完美,她又過於自信,腦中完全沒有出現“保險起見先存個檔”的想法。
那麽,在能不讀檔就不讀檔的前提下,現在還有什麽補救方法,可以讓這些NPC能高空自由落體、但不被砸死在坑底呢?
沈時序狂翻一陣背包,發現了被壓在底下的各種【汙染水】【汙染濃鹽水】【汙染淡鹽水】。
玩家思考八秒鍾。
玩家的眼中閃現了智慧的光芒。
玩家迅速製作出了計劃C。
第一步:讓大眼瞬移到坑底;
第二步:打開背包,利用召喚黑洞往坑底扔出幾十組液體;
第三步:用這些液體安全地接住NPC們。
很好,完美的計劃,甚至騙過了星球引力。
這遊戲就是缺少個閃現啊突進啊飛雷神啊之類的技能,不然玩家就能無視物理規則,在空中硬是加速前行,比其他NPC提前掉到坑底了。
說起來,二段跳也是只有在遊戲裡才能實現的東西吧……下次得試試。
左腳踩右腳直接飛天呢?這個又能不能試試?
……
仗著打開菜單時遊戲時間暫停的特殊效果,沈時序對著背包頁面走了好一會兒的神,才想起正在自由落體的幾十個NPC來。
好,計劃C立刻啟動!
玩家退出菜單:“大眼,去坑底。”
“為您服務。”魚工智能優雅地閃現了。
玩家在眷屬欄對大眼進行召喚。
玩家切換背包欄,在【汙染水】【汙染濃鹽水】【汙染淡鹽水】三個選項裡毫不猶豫地選中了所有【汙染水】,就跟上次給水之女神投幣一樣,一股腦地傾斜而出。
一邊倒,她還一邊非常善良地提醒了NPC們:“深呼吸”
巨大的深坑底部突然出現了一團接一團的深色方塊。
這些方塊仿佛是從像素遊戲入侵到現實世界裡的BUG一樣,從一個黑洞沒入、自另一個黑洞口如瀑布般落下,隨後因為重力作用被拉成一顆顆巨大的水珠不,那個尺寸應該叫水彈砰砰砸入坑底,眨眼間便化作一座灰黑色的湖泊。
NPC們挨個尖叫著落入了湖泊當中。
沈時序自己也一頭砸了進去,不小心嗆了一口很難喝的汙染水,下意識噦了一口。
啊,這熟悉的味道。
饑餓值又降了一大截,像是在告訴玩家:你看起來沒吐,其實你吐了。
當沈時序熟練地用狗刨式回到岸邊時,好幾個速度比她更快的NPC已經在幫忙打撈其他人了。
NPC們都濕漉漉、髒兮兮的。
其實玩家也是。
但玩家可以通過脫裝備、穿裝備來完成一鍵清潔,誒嘿。
【任務“生死時速”完成】
一個濃眉大眼的學生NPC濕漉漉髒兮兮地前來找玩家對話:“白夜同學,能不能幫忙撈一下人?用你那個很酷炫的宇宙引力!”
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