“等等。”沈時序認真用小刀在牆上劃拉,“我要先把這塊磚頭摳出來。”
試想一下, 一名玩家在一條平平無奇的路上看見一面平平無奇的牆,而平平無奇的牆上居然有一塊顏色和周圍完全不一樣的磚頭……
這也太可疑了吧!誰能忍住不衝上去找機關啊?!
往大了說可能牆後面是對角巷,往小了說怎麽也得是個克洛格跳出來“呀哈哈!”……或者給個其他遊戲的聯動彩蛋也不錯,全息投影之類的。
這塊特殊的磚頭既按不進去、也抽不出來,沈時序用小刀切了半天才將黏合處割開。
察覺到磚頭松動脫離後,沈時序一發宇宙引力就把磚從牆上吸到了手裡。
【一塊磚頭:看什麽?這就是一塊磚頭,不多,也不少。】
沈時序不甘心地彎腰通過磚洞往裡面望去。
另一邊是個看起來很破落的院子,裡面還空無一人。
無論是順著圍牆爬到頂上、透過磚洞往裡看、透過磚洞往外看,都無法觸發特殊互動。
怎麽會這樣?難道這就是反套路??
沈時序從牆頭跳下來,黑著臉一刀把牆劈成一地碎磚,再恨恨地一鍵分解:什麽垃圾誤導項,策劃受死!
這還不夠解氣,她掉頭又把院子裡的廢宅也一鍵分解了。
基礎物質,一種不用時沒有什麽特別,但一旦被需要就會巨量消耗的道具。
沈時序原以為自己收集得已經夠多了,但用來填孔眼時簡直是在燃燒。
還是得拆東西啊。
房子驟然消失變成基礎物質,但猛地失去了遮擋的家具仍舊停留在原地。
沈時序又跑過去,非常節約地一個個都進行了一鍵分解,得到了一種久違的撿垃圾的快樂。
有的遊戲雖然設計的初衷根本不是讓玩家去撿垃圾,但不知道為什麽,絕大部分的玩家在進入遊戲之後都會沉迷於遍地撿垃圾,直到最後,遊戲甚至痛失本名,被叫成了《垃圾王》。
明明世上有這麽多的零元購,撿垃圾為什麽會讓玩家這麽沉迷呢?
沈時序這麽想著,又翻過一道牆,又分解了一棟房子,又順便分解了一地老舊家具。
原本密密麻麻的街區頓時空出了一大塊。
沈時序回頭看看,又情不自禁地掉頭回去,把兩個院子中間的幾顆枯樹也一鍵分解了。
既然枯樹分解了,那死掉的灌木也分解一下。
還有地上的金屬塑料垃圾。
以及一根犬用磨牙棒。
啊,有個蚯蚓,挖一下收起來。
……
“玩家。”大眼出聲道。
埋頭撿垃圾的沈時序用鼻音敷衍地回復:“嗯?”
“或許,您應該考慮一下那個倒計時。”魚工智能的語氣理智又恭敬,“您應該沒有忘吧?您也有初始為999小時的汙染倒計時。”
剛剛從泥裡拔出一根生鏽鐵絲的沈時序:“……”
……
完蛋,真的忘了。
定睛一看,???的倒計時只剩十幾個小時。
沈時序深吸一口氣,原地跳起,打開暴脾氣NPC的召喚黑洞,急吼吼地四肢並用鑽過去:“火!!”
從單人床上突然驚醒的暴脾氣NPC緩緩放下手裡的武器:“什麽火?”
沈時序急迫地拉住她的手,用力搖晃:“火!”
暴脾氣NPC半信半疑地從指尖放出一些跳動的火焰:“……你要幹什麽?”
沈時序反手掏出大鍋:“做飯。”
這個想法在沈時序腦子裡轉悠很久了。
既然在火山口烹飪會有特殊效果,那用異能火來烹飪是不是也可以有特殊效果或者加成?
“……”
“快。”
“你給我出去。”
但無論如何,玩家的目的總是會達成的。
有些玩家為了救一個主線必死的NPC,甚至願意以永遠無法遊玩剩余主線任務的代價卡bug救下該NPC呢。
天蒙蒙亮時,帶了滿包食物的沈時序一路狂奔離開了暴脾氣NPC的房間。
為了不踏上反派支線,她得在倒計時結束之前把這主線任務給做完了。
正好從隔壁房間裡出來的S005和玩家撞了個正著,他扭頭看了一下沈時序出來的那扇門,含蓄地問:“……您是隨便找了張床睡覺嗎?”
“?”沈時序回頭看了一下暴脾氣NPC的房間門。
暴脾氣NPC倏地拉開房門,冷斥:“不會說話就閉嘴。”
門一被打開,沈時序就聞到一股食物的香氣從房間裡飄了出來。
“……噢。是我胡言亂語,請您當作沒有聽見吧。”S005從胸前的口袋掏出了什麽,“我想您可能需要這個。”
【孔眼分布探測模塊:加載到通訊儀上後,可以實時顯示當前星球上孔眼的所在位置。不過,最好不要把來源不明的東西裝進你的通訊儀內,以免隱私泄露。】
沈時序麻溜地無視後半句描述,把道具啪地拍到自己的通訊儀上,又飛快地塞了兩個不同的加速料理,帶著【高速】和【靈敏】buff,抬腳就跑。
“實在趕不上的話怎麽辦?”魚工智能問道。
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