總統NPC雙手接過【寧世和的頭髮】,有些茫然:“這是?”
沈時序照著物品描述念:“寧世和的頭髮:雖然花白,但是原生發,也沒有種植過,如假包換。”
總統NPC:“……您真是太幽默了。”
沈時序觀察幾秒鍾,確定他看起來好像沒有剛剛被拔掉所剩無幾的頭髮時那麽傷心了,立刻開啟正題:“任務?”
“是的,這是我們一家人私底下的委托。”總統NPC的表情一肅,“請跟我來。”
沈時序有點不情不願地跟了上去。
好久沒做到跟隨類的任務了,有點煩。
NPC走路真的太慢了!尤其是任務NPC還是個老頭的時候!
總統NPC走了沒幾步,沈時序就掏出鎬子繞路去旁邊砸石塊了。
可能是最近采礦采得實在太多,視線裡出現個長得差不多的東西就有一種掏出鎬子動手的肌肉記憶。
砸掉不知道為什麽放在草地上的幾塊石頭後,沈時序繞回緩慢前行的總統NPC面前,看看他的腳步,又搖搖頭歎氣,徑直穿過NPC一行人,去了對面草坪。
總之先在地上挖幾條又肥又大的蚯蚓吧。這麽大的院子還鬱鬱蔥蔥,平時肯定打理得不錯,蚯蚓應該也特別粗壯。
普通體型的蚯蚓一次只能被搓成一個魚餌,但大號體型的蚯蚓每次可以做三個呢!
只不過蚯蚓這小東西無法肉眼觀察到,只有在用鋤頭把一單位的泥土掀起來以後才能發現。
總統府正門口正好有一塊正正方方的草地,沈時序淡定地從右上角開始挖,一路左行,到頭退一格再右行,到頭再退一格轉為左行……總之不能錯過一個地塊。
把整塊草坪還原為黃土地之後,沈時序的包裡多了二十幾條蚯蚓和一堆【青草(動物飼料)】【草籽(可播種)】。
沈時序滿足地收起鋤頭,抬頭一看,那一隊NPC就在不遠處看著她。
玩家一聲慘叫:鋤地上癮,忘記NPC和玩家的距離超過一定范圍之後可能就不行走了。
扛著鋤頭火急火燎地翻出綠化帶,沈時序亡羊補牢地直接問:“去哪裡?”
總統NPC帶著微笑往裡指了指:“去會客室談吧,可以嗎?”
他這麽一說,任務地點立刻就更新了。
沈時序松了口氣:這種情況下,玩家就不用一直跟著NPC聽廢話,而是可以自己選擇什麽時候到任務地點去。
直奔任務房間也可以,剛剛還緩慢移動的NPC會閃現在房間裡等待你的出現;
先把整個地圖能去的地方都搜刮一遍那也可以,NPC會盡職盡責地在那裡等待上一小時、一天、一年……
這敬業程度就像是回合製遊戲裡的boss,哪怕玩家因為發現自己不得不碼字了而匆匆離開遊戲,它也會耐心地開著BGM在原地站兩小時等待玩家出招。
沈時序上次來這顆星球是好久前的事情。
雖然總統府大概率是一張搜刮過的地圖,但都這麽久了,道具應該會有更新吧?
總之先地毯式搜索一下。
沈時序自信離開原地這一群NPC,直奔離門口最近的保安室。
門一推開,保安室裡的幾個安保NPC一臉詫異地看著她:“您是要去會客室對嗎?進門直走右手邊第二道門就是。”
手還放在門把手上的沈時序:“……”
完蛋啦,是強迫玩家先走任務再亂逛的那類任務!!
但不試上一試,玩家總不會死心。
沈時序走進安保室裡,無視安保門的滴滴亂叫和警報,當著這一群NPC的面用“弱點判定”撬開了一個鎖上的櫃門。
撬開以後,沈時序把著櫃門回頭看了一下NPC們的反應。
剛剛還穿著防彈衣、或站或坐的NPC們不知道怎麽的,突然要麽趴在桌上、要麽倒在了地上。
雖然不太明白發生了什麽……但沈時序火速把櫃子裡的彈藥都掃進了自己背包裡。
為了刷即死效果,她的包裡總是得備上很多子彈。
至於其他武器,用不上,直接一鍵分解帶走。
合上櫃門後,沈時序又躡手躡腳地把椅子上、地上那些NPC身上的裝備瓜分了一遍,才高高興興退出了安保室。
剛剛安靜下來的安保門又發出一陣被觸發了警報的吱哇亂叫。
沈時序趕緊原地一串翻滾閃避動作,流暢逃離作案現場,直奔下一個目的地去哪裡都不先去右邊第二個任務房間就是了!
翻滾是一種盡管醜陋但很安全的移動方式,唯一的缺點就是不太方便看路。
比如沈時序才翻滾了一小段路、滾到一半、突然發現前面是個台階,嘰裡咕嚕地就著加速度就滾了下去,正好撞到一扇打開的門板上。
好巧不巧,撞擊發生的瞬間和玩家翻滾動作裡0.13秒的無敵時間交錯了。
於是,出現的不是【你受到了xx點傷害】的提示,而是【你勢如破竹地撞壞了一扇門】,還獲得了一個新成就【這就是踢門嗎?!】。
【這就是踢門嗎?!:有一種人從來不動腦子……你可能就是其中一個鮮明的例子。】
沈時序拍掉自己頭上的木屑,好奇地回頭看了看,想確定門被自己撞成什麽樣子。
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