她一邊說,沈時序的注意力一邊就已經轉移到她的狀態欄裡去了。
上次見面的時候,狠人NPC掛的那一長串debuff簡直是讓玩家歎為觀止,但這次見面,debuff卻少了很多。
嗯……但是上次有什麽debuff來著?好像有中毒和基因崩潰……剩下還有啥?
……算了,NPC自有NPC的命數。
沈時序回頭去找戴夫,從包裡掏出液氮:“戴夫,你知道這是什麽嗎?”
“液氮?”
沈時序把液氮對準驚恐的戴夫:“來玩一下。”
“白夜你XX就是個瘋子!”戴夫想跑卻動彈不得,隻好邊嘶吼邊用力搖晃椅子試圖翻倒閃避襲擊。
沈時序不緊不慢抬腳踩住椅子,對著五官扭曲、瞳孔地震的戴夫一頓狂噴。
戴夫頭頂還掛著【耐凍】,液氮八成凍不住他。
但嚇嚇NPC又不犯法。
戴夫一開始還下意識慘叫,叫了幾秒鍾後就茫然地停了下來:“沒……沒有反應,為什麽?”
他頓了一下就反應了過來:“你也給我吃了跟他們一樣的……那個惡心的東西?”
相比起混亂情侶十人組,戴夫對地獄泥糕的反應就平和多了,他甚至蠢蠢欲動地傾身表示友好,然後問道:“能不能多給我幾個,我好研究一下。”
但他只是嘴上這麽問,卻沒有發布任務,明擺著想空手套白狼。
因此,沈時序沒有答話,而是反手收起液氮,又壞心眼地掏出了泥之神的投影。
戴夫不小心瞄到一眼,立刻再度彎腰嘔吐,精神失常。
狠人NPC:“哈哈哈哈。”
玩家:“哈哈哈哈!”
亞瑟無聲地歎了口氣。
無良的玩家從折磨NPC這件事中獲取完巨大的快樂。
她收起泥之神的投影,翻翻任務列表,愉快地決定了接下來的行程在打水之女神之前,先去機甲角鬥場打個排名。
說到RPG遊戲,那無論主要賣點是什麽,多少還是得往裡塞一點戰鬥元素的別說種田遊戲《星露○物語》《符○工房》得下礦爬塔,哪怕是小黃油如《FS○》裡面也少不了打鬥戲份啊!
反正是能刷夠屬性再去殺穿副本的單機遊戲,為什麽不打排名虐一下NPC呢?
沈時序打開屬性列表,走馬觀花地掃了一遍密密麻麻的幾百種屬性:很好,還是老樣子記不住。
但沒關系,玩家總是會贏的。
玩家是永遠不可能走直線的。
尤其是《第二人生》這樣積極意義上來講元素過多的遊戲。
玩家就算本來規劃好了一條前往目的地的直線路徑,但路上總是會發生一些事情,不可控制地吸引玩家的注意力。
譬如,沈時序突然發現了一條河。
而這條河,在她恰巧從旁邊路過的時候,恰巧從水底下跳出了一條魚,她又恰巧發現那條魚在此前似乎並沒有被收到圖鑒裡。
很可能是只在固定地點、固定時間刷新的圖鑒物種出現了!!
沈時序火速腳刹,掏出包裡的【破損漁網:不管你原本定製它的目的是什麽,它現在都只能在小溪裡捕魚了。】,往河裡一拋。
這顆行星似乎特別缺水又或者說,經過改造之後,沒剩下多少水資源。
幾乎所有有水源的地方,都坐落著一座水之神廟。
但如果在大街上亂逛就會發現:別說河了,連水泊都難見一個。
自從沈時序來到這顆星球後,一次雨天也沒有刷出來過。
“要讓我來評價的話,下屬星球這麽缺水,水之女神都可以因為無能而下台了。”沈時序邊調整著漁網的方向,邊道。
背後隱隱約約傳來說話的聲音:
“那邊的大姐姐在和水裡的魚說話……”
“媽媽不是叫你不要看奇怪的人了嗎!”
沈時序撒好了拖拖拉拉的漁網,確定它將整條小河完全攔截、一條魚也不可能逃得過去後,掏出了包裡閑置有段時間的除顫儀。
除顫儀早就設置好每20秒自動運行一次,如果放在水裡,正好可以用來電魚。
是的,現實裡電魚違法,但遊戲裡電魚是基本操作。
剩下的問題就是兩個:第一,除顫儀需要供電;第二,防止NPC來偷魚。
換成別的遊戲裡可能不會發生的事情,《第二人生》裡可不好說。
沈時序給除顫儀串上三個電池,保證它能在自己離開的情況下持續運行一天時間;然後,又圍著漁網在周圍布置了密密麻麻足足五圈的一次性陷阱。
上次無聊時做的幾百個一次性陷阱,這不就全都派上用場了嗎?
完成這一套全自動捕魚裝置後,沈時序爬到一邊的小木橋上觀看了一會兒實際運行效果。
被泡在水裡的除顫儀“嘀滋滋”地啟動;
水流通電;
正巧路過的小魚小蝦被電得不省人事、浮上水面;
漁網正好將順著河流往下的魚蝦們攔截住;
試圖靠近的野狗險些被一次性陷阱夾住,嚇得夾著尾巴掉頭就跑。
20秒鍾後,整個過程1234再來一遍。
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