【臥槽!我怎麽有種夏夏一點頭,大佬就會帶她過去的錯覺(?)】
【倒也不必這麽言聽計從】
楚夏僵著臉搖頭。
俄羅斯□□賭,在左輪的六個彈槽中放入一顆或多顆子彈,遊戲者轉動轉輪,將槍口對準自己的腦袋扣動扳機,活下來的就是贏家。
卡珀倒是沒什麽所謂。
彈槽放入子彈,槍身的重心會有偏移,這點細微的區別在他的感受中比夜間的燈火還要醒目,根本就沒有任何“賭”錯的可能性。
那邊的角落裡,有人來把屍體拖走,侍者非常熟練地清理乾淨了現場,而那個剛剛賭命的勝者已經抱著贏來的一大筆籌碼,滿臉興奮地投入到場中。
注意到楚夏一直往那邊看過去的目光,卡珀開口,“性命也是籌碼之一,這裡的主人很喜歡看這種戲碼。”
他沒什麽意味地笑了一聲,聽起來卻有些嘲諷。
一旁正有侍者走過來,對於卡珀這明顯輕慢的態度卻沒表露什麽異樣,而是恭恭敬敬地問好,“卡珀先生。”
見卡珀像是有在這裡停留的意思,不由又問:“您想要下場嗎?”
卡珀沒答話,而是偏頭看了眼楚夏。
侍者立刻會意對楚夏介紹起了現場的遊戲規則和各個區域的劃分,相當熱情地引著楚夏往裡面走去。
楚夏沒有拒絕。
這裡確實是個收集情報的好地方。
玩家並沒有點亮[賭博]技能點,而楚夏本人對裡面的許多遊戲都是第一次聽說規則,也算不上精通——楚夏直接選擇的[跳過],讓系統自動判定結果。
半個多小時之後,楚夏看著自己身邊堆積起來的籌碼陷入了沉思。
這次主控角色的[幸運]屬性實在很高,賭博本質上也是一種概率遊戲,屬於幸運點數起效的范疇。硬要說的話,這倒是能夠解釋。但楚夏也清楚,當這種概率遊戲涉及巨大的利益之後,就不可能純粹的是“概率”了。
楚夏有點懷疑地看向發牌的荷官。
穿著燕尾服的荷官衝著她露出了一個禮貌又親切的笑,既不顯得討好卻又展露了友好的態度,這讓楚夏想起了先前那位格外恭敬的侍者。
楚夏:好的,破案了。
確實是荷官動的手腳,大概是為了討好卡珀大佬。
荷官保持著完美的微笑,但是心底也有不安。
讓人心情愉快可不單單是“一直贏”這麽簡單,賭博的快.感在於“未知”的刺激。他本來打算讓這位小姐先贏幾局建立初步的正面情緒,然後再放任不管、任由對方有輸有贏,再在關鍵時刻重新控場。
這是賭場常用的給新人下套的手段,但是這次卻只是單純是為了給這位漂亮女士一場良好的“遊戲體驗”而已。
但是意外的是,這位小姐的運氣有些過於好了,在他放任不管期間,對方居然一次也沒輸過。於是這個本該不動聲色地示好,變成了這種直白又低劣的討好。
至於說故意讓對方輸?
荷官還不至於腦子不清醒到做出這種事來。
他前一秒動了手腳,恐怕後一秒就要被槍頂到腦門上。多半是死了也白死。
賭場的主人可不至於為了一個小小的荷官和卡珀先生起什麽齟齬。
在這種暗箱操控和幸運加成的雙重buff下,楚夏接連換了幾個賭桌,遊戲類別也換了幾樣,一路贏了個盆滿缽滿,連彈幕都忍不住跟著打call。
【夏夏這運氣,絕了!】
【什麽運氣,我夏姐靠的從來都是實力】
【還叫什麽夏姐,快叫賭神】
楚夏這麽一直贏下去,當然也引起了其他人的不滿。不過卡珀大佬那一身殺氣實在很有威懾力,就算是紅了眼的賭棍也有趨利避害的本能,大部分都是心底罵罵咧咧地慫著肩背避開。就算有那麽一兩個想不開的,也會在靠近之前,被賭場的工作人員彬彬有禮地給送離了現場。至於對方被送出去之後下場如何,就不在楚夏的關心范圍內了。
雖說如此,楚夏倒也不擔心自己的桌上沒人。
卡珀大佬在某些特定的圈子裡似乎還挺有知名度的,楚夏挑中了座位一坐,很快就會有不少衣冠楚楚、看起了很社會名流的人湊到了桌前,帶著如沐春風的笑給楚夏送錢。
看雙方臉上的表情,一時居然不知道誰才是贏錢的那個人。
楚夏:“……”
行吧,你們高興就好。
這艘遊輪很大,一切能想象到的紙醉金迷、窮奢極欲都能在上面找到,遊輪主人打造它的目的就在於此。這麽大的范圍,楚夏一連出來了好幾天,才勉強把它的對外開放區域走了個遍,同時也靠著[偵查]技能把遊輪的構造摸了個七七.八八,她對接下來的行動有了想法。
這種巨型遊輪都配有救生艇,這艘“尼奧爾德號”也不例外。
楚夏沒學過救生艇的駕駛,但是這畢竟是遊戲,玩家的[駕駛]技能通用范圍極廣,只要是系統判定的駕駛行動都可以使用。而玩家小地圖又可以在一定程度上代替海圖,只要在附近找到友好或者中立陣營的船隻,就可以成功脫離當前地圖。
楚夏是趁著卡珀睡著的時候離開的。
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