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《首富從遊戲開始》第一百三十二章 破罐子破摔
  鄭謙當然是知道光追的。作為一名老玩家,鄭謙就算因為前世兜裡沒錢的緣故沒有玩過光追遊戲,但是網絡上那麽多視頻、實況的,也是見到過光追效果的。
  自然知道,光追是一件十分困難的事情。
  但是……
  哪怕是這個世界被魔改了,可連基礎的海飛絲特效都沒有的情況下,一下子冒出了光追?
  鄭謙深表懷疑。
  打開電腦,查看起了新聞。
  看著鄭謙在看新聞,裴麗有些忐忑。
  說實話,她並不確信鄭謙會不會願意使用光追特效。
  畢竟那種技術實在是太超前了一點。
  而且……
  關鍵是花錢。
  時間到了九月,距離上一次結算已經過去了兩個月,此時,基礎結構什麽的已經搭建完畢,然而問題是,這個基礎結構是搭建完畢了,可這錢也花了五分之一了。
  也就是六千萬的小錢錢就扔進去了。
  這其中包含了美術、劇情、建模等等一系列的花費、開銷。
  說實話,要不是資源只要花費錢財就能完成,恐怕以Dream這近乎皮包公司的公司,都無法滿足3A級別大作的需要。
  但如果要用光追,這些東西都要替換!
  這可不是小錢!
  這可是六千萬!
  不過讓鄭謙失望的是,網絡上找到的所謂光追效果……
  有些差強人意。
  找到一段所謂的國外光追效果,就跟看一堆活動的馬賽克一樣。
  “它這個效果差不多要多少錢?”鄭謙問道。
  裴麗自然是做過調查的,很直接地回答道:“他這個效果,最少五百萬美金。”
  “五百萬美金……四千萬嗎?就這破玩意?”鄭謙不解。
  “現在最好的是這個……”裴麗接過鼠標和鍵盤,然後在上面找到了一個視頻。
  鄭謙這一次再看……
  好一點的馬賽克了。
  “怎麽全都是馬賽克?”鄭謙不解地問道:“這麽糊看什麽光追?”
  “這個……”裴麗就有些尷尬了。
  “嗯?有情況?”
  “實際上光追的全名是光線追蹤,早在上個世紀六十年代就有了這種技術了,只是最近這個技術火了起來,據說這原本是在下一代主機裡面出現的技術,是一家名為‘IS’的工作室研發的,不過因為被人提前泄露,所以不得不發到了網上,當然,核心技術還是在那家工作室裡。”裴麗了解的比較清楚,專門為鄭謙掃盲。
  “哦……”鄭謙了解了。
  說白了,這個技術並不稀奇,稀奇的只是因為基礎設備提升了,所以才會呈現出爆炸的效果。
  就像一乘一等於一,但是一乘二卻絕對要大於1一樣!
  說白了,光追技術並不是後世研究出來的,只是因為後世的設備達到了一定的基礎,從而引發的質變,這才導致光追技術被快速運用的。
  想了想,鄭謙倒是有些釋然了。
  他就說嘛,明明遊戲行業是整體都在退步的,怎麽突然間就冒出了一個十分牛掰的技術。
  原來這特麽也是世紀之初的那群天才瘋子們弄出來的。
  後人只是在前人的基礎上進行了拓展?
  嘖嘖。
  不予評價。
  “你之前說,要用這個技術,就需要推倒重做?”
  “是的,光追技術是一種算法,所以之前弄好的畫面和建模之類的,都需要重來。”
  “你就說要花多少錢吧?”
  “之前已經花了六千萬,其中除去不用變動的劇情之外,剩余五千九百五十萬都需要重新推倒重做。”
  “等等。”鄭謙不解地問道:“劇本就五十萬?”
  “是……是啊。”
  “劇本這種這麽重要的東西,怎麽才能五十萬?”鄭謙不解地問道:“難道你被人騙了?”
  “這個……”裴麗小心翼翼地問道:“老板,這個劇本還是您提供的啊,我只是找人潤色,所以……”
  “不行,那太少了!”鄭謙既然打算下個周期賠錢,自然要多花一點是一點啊。
  “老板的意思是……”
  “現在最高的遊戲劇情費用是多少錢?”
  “這個沒有固定價格……不過一般都在一百萬左右。”一旁的趙筱雅解釋道。
  “其他3A的也是這樣?”
  “是的。”
  “那娛樂圈的編劇呢?”
  “娛樂圈的編劇最高的我記得是前不久一部《宋朝少年》的編劇,他拿了三千萬。”
  “誒?幾個?”
  “就他一個,不過他那個特殊,是直接用劇本換了百分之十的售價。”
  “那劇賣了三億?”
  “是的。”
  “那次一點的呢?”
  “差不多要一百萬吧。”
  “這麽少?”
  “已經很多了。”趙筱雅解釋道:“畢竟編劇不值錢。”
  “emmmmmm……先去問問那個什麽《宋朝少年》的編劇,願不願意跟人合作,如果願意,就把所有願意來的百萬價格的編劇拉過來,寫劇本。”
  反正鄭謙是打算要破罐子破摔了,怎麽也要把錢花完才行。
  “那……那價格……”
  “那個《宋朝少年》的編劇五百萬,其他人兩百萬。”鄭謙按照系統給出的價格報價。
  “百萬片酬的編劇……有十一個, 兩百萬,也就是兩千兩百萬,然後再加上五百萬……一共是兩千七百萬。”
  “再找兩個次一點的,湊足三千萬。”
  “好的。”趙筱雅沒有說什麽,直接答應。
  “然後是光追……”鄭謙隨口問道:“你那還有多少錢?”
  因為這筆錢是已經被系統計算到項目裡面去的,所以是被記做已經消費的,鄭謙還真的不知道有多少。
  “還有兩億四千萬。”
  “之前賺到的三千萬,再加上我最近給你調三千萬過來,湊個三億,先做著,不夠再說。”鄭謙又加了六千萬。
  “行。”裴麗也知道,3A大作不是兒戲,想要製作完成,還需要耐心打磨。
  “如果加入光線追蹤,大概需要多少錢?”
  “那就要看劇情了。”裴麗無奈地說道:“我只能算出隻高不低。”
  鄭謙點了點頭,表示明白。
  前世的3A遊戲動不動就好幾個億美金,而人家遊戲的售價最高也就600+紅鈔而已,換算成美金,也就70+的美金。
  換句話說,3A遊戲的投資和回報率一直是不高的。
  人家賺的是美金,花的是美金,所以花上七十塊錢買個遊戲不貴。
  可我們呢?
  賺的是紅鈔,花得卻是美金,這價格一下子就上去了。
  這也是為什麽國內3A遊戲始終無法發展起來的原因之一。
  
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