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《dota傳奇教父》第三百一十五章 法系劍聖,物理女王
只在勇士聯賽上打,隊伍始終難有提升。

 只有跟職業戰隊較量,才能幫助隊伍裡的大家快速的認清自己,提升自身實力。

 目前這支隊伍,打一些8級聯賽的野隊是綽綽有余了,但總體水平,尚不足以達到職業戰隊的門檻。

 在林遠在五號位這個位置上正常發揮的情況下,比起國內一些二線隊伍,水平還稍差一些。

 也就三線隊入門級別的水準。

 所以,磨合這件事,得提上日程了。

 畢竟,勇士世界聯賽的日子還長著,總不能指望他一個人在他並不擅長的五號位這個位置上,每一把都超常發揮吧?

 再說了,五號位這個位置,有很大局限性。

 玩這個位置的時候,不像中單,打中單,林遠尚且可以用超越團隊節奏的極致個人節奏,帶飛全場。

 可是在五號位這個位置上,在面對一整支職業戰隊的時候,他尚還做不到這種程度,只能往團隊方向去走。

 在隊伍中,他就如同一個中轉站一樣的定位,盡自己最大的努力,去幫助每一個隊友,使得他們都能發揮出自己的全部實力。

 雙方訓練賽開始,陣容如下:

 天輝(隨便打):幻影刺客,帕克,斧王,馬格納斯,天怒法師。

 夜魘(dgl):主宰,痛苦女王,撼地者,拉席克,萊恩。

 “這一套好像是他們最近練的一套法系陣容,我們得小心。”林遠在隊伍頻道說道。

 這是他不久前從劉易那打聽到的dgl套路之一。

 這一套陣容路子非常之野,但是勝率出奇的高,固定不變的三個英雄是一號位主宰,二號位女王加上三號位的撼地者,四五號位雖不是固定不變的某個英雄,但這兩個位置必須是具備法系爆發的英雄。

 大多是以拉席克和萊恩為主。

 dgl對這套陣容有著他們的一套獨特理解。

 主宰不打物理,而是做法系出裝,輝耀,紛爭面紗,虛靈刀,慧光,並點上法系輸出天賦。

 中期一個劍刃風暴,可以直接追死一個沒有bkb的英雄,出奇的可怕。

 同時,紛爭面紗還可以為隊友加成,無論是痛苦女王還是撼地者,還是兩個高法系爆發的輔助,都能得到技能的加成。

 因為這幾個英雄的技能,大多都具備魔法輸出。

 但是,這套陣容偏偏又不全是魔法輸出,不是中後期一個bkb就能解決的。

 主宰就不用說了,就算沒有了劍刃風暴,他還能放出‘治療守衛’打輔助,大戰‘無敵斬’的技能性質,決定了他就算沒有物理輸出裝備,也能打出相當可觀的輸出。

 而痛苦女王的定位,則是和主宰相反,女王在這套陣容裡,不出法系裝備,而是走物理輸出路線的出裝。

 黑皇杖,血棘,金箍棒,強襲裝甲,代達羅斯之殤之類的。

 撼地者也是如此,阿哈利姆神杖必不可少,中後期再補上一丁點物理輸出裝。

 在這種出裝下,這套陣容不僅魔法輸出可觀,物理輸出同樣不可小覷。

 甚至連林遠這個戰術大師都有點佩服dgl的這套戰術,痛苦女王在裝備加持下,能打出不菲的物理輸出。

 再加上他技能和射程的緣故,輸出環境也比主宰優秀,在這個陣容中由他來出物理裝備,最合適不過。

 撼地者同樣的,在有阿哈利姆神杖加持後,機動性強悍,也可以適當的補充一點物理輸出。

 物理輸出和魔法輸出都有,兩個輔助和撼地者能提供的控制也不少,推塔點有拉席克的二技能。

 各種條件都具備,可以說這套陣容相當的成熟。

 在前期敵人黑皇杖還沒出來的時候,通過高額的魔法輸出對敵人形成壓製。

 後期敵人黑皇杖出來後,痛苦女王和撼地者裝備也不差了,完全可以用物理輸出給敵人壓力。

 有劍刃風暴護體的主宰,還能隨意切對面後排。

 “嘖嘖!有點無解啊!”林遠不由驚歎出聲,越想越覺得這套陣容可怕。

 聽說dgl在同時拿到這五個英雄情況下,從無敗績。

 不過他今天特意沒有ban這五個英雄,就是為了要和他們這套王牌陣容碰上一碰。

 林遠一直相信,dota這個遊戲裡沒有什麽完美的陣容,所有選出來的陣容,必有能夠破解他的點。

 dgl這套陣容看似完美,可實則不然。

 這五個英雄中,唯一能充當前排的英雄只有撼地者,其他四個,都是些脆皮英雄,只要稍選些高爆發英雄,便能跟他們碰上一碰。

 所以天怒法師,成為了林遠的首選,這個英雄,不僅爆發極高,而且三技能附帶的沉默效果,在前中期還能對痛苦女王和主宰這兩個英雄形成克制。

 斧王,有無視魔免的控制,能在主宰使用‘劍刃風暴’的時候將其留下。

 帕克也是同樣的道理,做出阿哈利姆神杖後,可以對敵人施加一個無視魔免的超強控制。

 dgl這套陣容機動性極強,所以林遠非常害怕在中期自己這邊做出bkb時,他們bkb一開,對面就溜了,不和他們打。

 所以選出帕克這個英雄,就是為了避免這種狀況出現。

 同時,帕克在線上還能壓製女王。

 幻影刺客和馬格納斯就不用說了,馬格納斯給幻影刺客buff,讓幻影刺客快速發育起來。

 而幻影刺客的高爆發物理輸出,在大後期打對面這四個脆皮英雄,基本上就是秒殺。

 這便是林遠給出的應對策略。

 陣容方面,他因為提前做了功課,自認為比對面優秀。

 不過,dota這個遊戲,勝負與否,並不完全看陣容。

 個人實力和雙方隊員相互之間的配合,都是能夠決定勝負的關鍵點。

 “師父, 你發覺你最近變慫了耶!不就是個dgl戰隊嗎?這你也怕?當初你不也打敗了和他們水平相近的home戰隊?”於曦坐在林遠旁邊,開始拱火。

 林遠沒好氣的瞪了於曦一眼:“我說你能不能閉嘴,想說話的話就滾回房間,別坐在我這?”

 於曦俏皮的吐了吐舌頭:“嘿嘿,師父,我錯了,我馬上閉嘴。”

 看到於曦做出保證,林遠才饒過她。

 有一說一,他是打敗過home沒錯,但也不想想他那時候的隊友是誰,是實力完全不弱於home的tc戰隊隊員。

 而且他當時打的是他最擅長的中單位置。

 可現在呢?

 人員配置落後就不提了,就連位置,也不是他最擅長的。

 完全就不是一碼事好麽?
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