(這一章介紹了一些屬性相關的東西,不喜歡可以跳)
“任務面板。”
狄奇嘗試用語音打開任務面板,沒想到眼前真的浮現出一個半透明的任務面板,上面只有孤零零的一個任務,就是剛才他接取的那個D級任務——詭村。
“人物面板!”狄奇關掉了任務面板開始下一個嘗試。
視線裡刷的一下就展開一個半透明的藍色光幕。
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姓名:迪克·泰勒
種族:人族
性別:男
年齡:23
模板:NPC
總等級:1
經驗:0
主職業:無
副職業:記者lv3(0/150)
位階:10(凡人)
主屬性:力量8、敏捷10、耐力7、意志9、智力8
隱藏屬性:靈感11、幸運1、魅力14
神話知識:0
理智值:90
HP:70
MP:80
傷害獎勵:無
專長:無
技能:無
潛能點:0
職業路徑:未開啟
影響力:無
評級:G(凡人)
裝備:無
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位階10的凡人單項屬性最高20,所以可以看出這位叫迪克的記者朋友的屬性相當一般,除了靈感勉強破10,也只有魅力比較高而已。
而最關鍵的一點是,他的幸運只有1,這是什麽概念呢?大概就是逢賭必輸,上街被偷錢包,英雄救美後自己會立馬掛掉,經常會被弱於自己的生物暴擊,一直不被隊友信任,因為摸箱子隻可能摸出保底裝備……
好吧,現在他只是個NPC,可以無視隊友鄙視的這一項了。
但是幸運1真的不是什麽好事,雖說正常人的幸運是可能在1~20之間波動,但是幸運1和幸運20都是非常極端的狀態,很少會有人真的這麽幸運或是倒霉。幸運1相當於厄運纏身,做什麽都不會順利。
有這樣低的幸運值,也怪不得迪克會被主編派到這個古怪的山村來采訪外神的子嗣,然後又遇到一群不可名狀的生物聚會,被嚇得屁股尿流直接嗝屁了。
幸運並不是一成不變的屬性,就算身上沒有詛咒或者祝福,幸運值過一段時間也會自己改變。所以在狄奇看來,迪克的幸運1屬性倒不是什麽太大的問題,等過一段時間它肯定會提升的。到時候再看看能不能去生命教派求個增加幸運的護符帶在身上,那就不會隨機到這麽倒霉的幸運值了。
除此之外迪克的意志、智力也算不上出色。
意志和智力可以說是主屬性中對玩家影響最大的屬性了,意志會影響到角色對神話生物的抗性,提升理智值,智力則關系到角色對神話生物造成的屬性傷害。
因為神話生物普遍對物理抗性都很強,普通的物理攻擊很難收到效果,必須用附魔過的武器或者子彈才能傷到他們,而智力則可以增加武器附帶的魔法傷害。
在隱藏屬性中的靈感則是一把雙刃劍,靈感高了之後有些場景可能不需要特殊技能或裝備就能發現那些神話生物。比如怨靈,靈感低於一定程度是感知不到它們的,一旦踏入它們的領域就會被吸取生命值,頭上不斷的-1-1-1-1,然後因為看不到它們,也無法鎖定它們釋放技能。
而靈感到了一定程度就可以直接看到神話生物,
有些任務也需要靈感作為開啟的條件。 當然,靈感不是越高越好,在直視神話生物的時候,遊戲角色的理智值會不斷掉落,靈感越高,理智掉的越快。除非角色的意志已經特別高,高到可以無視神話形態攻擊的范疇,那就能直接開無雙了。
在戰鬥中一旦理智歸零,遊戲角色就會陷入瘋狂狀態。暴走,失控是最常見的結果。在很多多人團隊副本中,最常見的團滅原因就是某幾位玩家的理智歸零。
在《舊日複蘇》的遊戲中,玩家理智歸零就基本不可能恢復了,只能選擇旁觀或者直接退出,而AI會搶佔玩家的身體對其他玩家展開攻擊。它們說不定能發揮出比原本玩家強上好幾倍的實力,畢竟AI是不會犯錯的。
而關於位階,《舊日複蘇》中最高的位階是0階神靈,而最低的位階就是像迪克這樣沒有學習過主職業的普通人。
普通NPC的位階一般都是10階的凡人,評級不會超過F級。
評級是系統對玩家和NPC綜合實力的評估。
U級代表最高級的神話級,也就是神祇的實力評價。在目前的版本中,玩家是永遠不可能達到這樣的評級的,至於之後會不會開放,狄奇也不知道。
除了U級神話級之外,玩家能達到的最高評級就是SSS級史詩級英雄評價,之後還有SS級傳說級英雄,S級星耀級英雄,A級黃金級冒險家,B級白銀級冒險家等等。S級以下都稱不上是英雄,最多稱為冒險家。
評級系統中最低的評價的G級凡人級。按照玩家的說法,這個G代表的是Garbage中的G,意思就是垃圾。但遊戲公司肯定不好意思直接評價剛開始玩遊戲的新人為垃圾,只能把這個評價改為凡人……好吧,這只是一個很冷的玩笑。
不過9階的職業者,他們的屬性的確可以碾壓凡人,因為他們最高的屬性可以加到40點(隱藏屬性不在其中)。比如奇葩的全力加點玩家,40點力量的一拳打出去,可以把電線杆都打彎,可以越階使用1200發的加特林旋轉機關槍,在競技場射到對手哭爹喊娘(誰讓RMB玩家就是爹呢,普通人用子彈還得一顆一顆的計算著用呢)。
凡人級的玩家或是NPC被這種全力加點的小拳拳捶到胸口立馬就會陷入重傷狀態,但是卻很少有玩家這麽加點,因為玩家要面對的敵人可不僅僅是凡人,只要出現一隻低級的神話生物,這種全力加點的玩家立馬會跪。
所以想要在這個世界活得久,就要放棄一部分力量和敏捷,轉而加點耐力和意志,這樣就算進高難度副本也不會一下就被秒掉,還能留給隊友給你加血的時間。當然,這對買得起各種護身寶物的RMB玩家來說都不是事,他們想怎麽玩就怎麽玩,全力全敏甚至全智力都是可以的。
所以這裡也出現了職業評級和位階不匹配的情況。比如一些剛入門的9階職業者,他們的評級應該是F級,但是如果他們身上有很好的裝備,他們的評級就可以達到E級或者D級。
一些身上沒有匹配等級裝備的職業者,他們的評級也可能會低於他們的位階,比如一些工作室的號。
簡單來說,評級就是戰鬥力的體現,而位階是限制人物屬性上限和技能等級上限的體現。屬性越高,技能越強,戰鬥力自然高強。但是戰鬥力可不光體現在屬性和技能上,還有裝備等級這個限制。土豪可以憑借裝備碾壓同階敵人,甚至越階殺敵,但是普通玩家只能老老實實的去欺負那些位階比他們低的存在。
之所以扯這麽多,是為了讓大家對遊戲中的等級有個具體概念,比如狄奇剛剛接到的這個任務:詭村。它的級別是D級,也就是建議評級為D以上的冒險家來做這個任務。而D級評價起碼要7階普通玩家才能達到。以狄奇目前這種10階凡人的實力,去做這個任務簡直就是扒開屁股——找屎。
所以在思考了一陣之後,狄奇決定暫時不理會這個任務,先去迪恩斯鎮的曙光教會教堂,看能不能舉報一下。
《舊日複蘇》中玩家完成任務的自由度很高,甚至可以借助NPC的勢力,但是這樣任務完成度會很低,基本得不到什麽獎勵。反正狄奇也不稀罕這種D級任務的獎勵,他準備舉報完就直接乘車返回貝爾納,讓曙光教會和外神子嗣搞去吧,他這樣的凡人還是暫時別摻和這種等級的事件比較好。