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《我有一座玩家主城》第11章 數字是沒有意義的
  泰德很困擾。

  先是被玩家不斷監視,然後無時不刻又會有玩家拿著奇奇怪怪的東西來詢問。甚至,有人竟然故意破壞身上的裝甲來找他修理。據說,一切都是為了那該死的隱藏任務。

  林恩一開始並沒有注意到泰德的狀態,直到【塔爾】提醒。最終在泰德擁有頒發修理鋪建造任務獎勵權限後,玩家們的瘋狂搭話才減弱了許多。

  “兄弟,不要和NPC隨便搭話聊騷,沒看過【熱氫為霸】的帖子嗎?這遊戲是有好感度的?大家一個團隊,你得罪了NPC,要一起倒霉的伐。

  在有任務後,只要有玩家剛想例行騷擾,就被其他據說是同夥的人拉走了。至於那些獨行俠的探索玩家,也被他從玩家那裡學來的任務神獸鎮壓了?

  “你任務還想完成嗎?你還想要隱藏任務嗎?你想要我的好感嗎?...”一連串的反問,足以讓這些沙雕玩家,目瞪口呆,捂臉羞愧而去。

  【泰德】覺得自己也許有領導的天賦,當初的基因檢測一定遺漏了。想到這裡,他不由的感慨命運不公,還在總算碰到了林恩大人,未來是美好的。

  恆河星系在遺傳類的科技樹上,已經點到了很高的位置。因此。每個出生的智慧生物,都會進行一些檢測。他本來的天賦是組裝感知能力,這也是他後來能成為大廠螺絲釘的重要原因。

  至於林恩大人,作為矽基生命體的天賦到底是什麽。泰德雖然不知道,但他猜一定是有領導能力的。

  修理鋪並不大,而基建類的機械又是林恩當初從恆河星域特意購入的。因此進度飛速。接到任務的十幾名玩家,大概隻用一個上午的時間就完工了。

  而先前基建任務裡,所規劃的建築也大致有了雛形。

  玩家主城建築列表:

  礦石精煉廠:用於精煉異星各項礦石資源,並轉化為能源,礦石等多種類型的標準模塊,進度70%。

  能源廠,將燃料或能源類型的標準模塊進一步純化壓縮轉化,生成絕對穩定體積極小的能量石。這些能量石有些類似於地球上的電池,不過能量密度卻是其無數倍。

  因此,恆河星系在科技樹能夠大規模生產能量石時,便自然而然的淘汰了原來的星幣。及至後來,統一標準後,所有需要能量的物體,都開始適配能量石。

  修理鋪:配置3D打印機,部件組合等機械的簡易工作台,可修複玩家機器載體損傷,可修理新手裝等裝備。

  核心主城(星船):

  1.機械倉庫,擁有基建機械,代步工具,基礎裝備,武器裝甲,星船備用部件等五花八門設備。小到粘合劑,大到三米多高履帶式裝載機為極限。

  畢竟星船運載能力有限,因此林恩在恆河星系時,隻配置了一旦和其它先驅者火種城市失聯時,可自力更生的基礎設備。

  2.機器人工廠,擁有最高級別3D打印機等工作台,在能量石等材料充足時,可打印完整的智能市民及各種機械設施,是玩家復活機制的核心區域。

  3.星船內部組件有裝甲,反應爐,推進器,動力引擎等。在轉換為固有主城時,已被分解轉換為相應的防禦設施,動能設施,武器設施等。

  4.其它無關設施。

  至此,玩家主城總算看起來有一番主城的模樣。不再像初始時一片荒涼,只有一座孤零零的核心主城。

  主城的第一個基礎設施--修理鋪的開張很熱鬧,

就連林恩都親自出席剪彩。畢竟,修理鋪算是主城第一個完工設施。  這幾天,探索者們的傷殘事故又增加了數起。雖然暫時還沒有人死亡,但對於士氣和進度都產生了一定的影響。

  畢竟受傷後不能治療,除了會被其它玩家嘲笑RP值低外,還會極大影響任務進度。尤其,後者更為不能接受。

  而林恩為了進一步提高玩家的積極性,在官網上發布過公告,內測玩家們都擁有公測不刪檔的福利

  遊戲裡的眾人已經形成共識,那就是這個遊戲一旦開放注冊,絕對可以席卷全球,無比火爆。

  因此,玩家們無論探索時,還是基建任務時,都會盡量小心翼翼。畢竟這遊戲絕對真實,而玩家們現實中大都沒做過建築施工。加上認為是遊戲的因素,使得本來可以避免的危險進一步加劇。

  高空落物,支架倒閉,踏空墜地...各種事故,層出不窮。小部分導致新手裝部分損壞,大部分則直接造成載體殘缺。

  這一切還建立在玩家們的機器載體材料,已經是正常人體的數倍數值之上。

  哪怕【塔爾】已經給工人玩家, 裝載了相應的基建程序(駕駛,挖土,勘測,吊裝等)。美名其曰,技能。玩家只要點擊狀態欄裡相應的技能,機器載體便可自動操作。

  但為了避免玩家們陷入過場動畫的無聊中,因此使用技能時,也可以不按照規定的導航自由發揮。這也是事故率頻出的一個重要因素,沙雕玩家腦洞多。

  對於玩家們的小心行事,林恩在一開始時,還頗為滿意。但後來【塔爾】遞上這幾天的效率進度對比表後,他就有些坐不住了。

  受傷這種事情,有了構造師以後,成本不過一兩塊能量石就可以解決的問題。怎麽可以因此,耽誤主城的擴建進度呢?

  一開始,他準備大手一揮,實施一項維修全免的政策。但和【塔爾】討論以後,發現可能會造成玩家們惡意損毀,導致成本加劇的問題。

  最終,商議將修理鋪【泰德】修理的成本價格,按照一能量石十金幣的價格動態調整。

  至此,玩家主城的價格體系,就這樣在無意間成型。雖然,事實上林恩是不可能將金幣兌換城能量石。但一切的定價,卻都是圍繞著大致的思路。

  正向容易挫傷玩家積極性的交易,一律按照一能量石十金幣。而裝備材料之類玩家努力獲得的的獎勵,則按照一能量石一百金幣計算。

  連實體都沒有的金幣,林恩一點都不放心上。於他而言,金幣不過是讓【塔爾】在玩家個人狀態欄裡,添加一下數字的東西。反正金幣發行權在手,是實施通貨膨脹還是通貨緊縮,自然是他說了算。
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