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《戰法榮耀》一百零二 無力回天
  楚雲秀今天打法過猛的問題,其實很多人早就看出來了,只是她實力太強,讓人無法從中利用而已。

  就算是邱非,在這幅地圖上也只是和她打得有來有去,沒有辦法發揮出雨恨風狂在角色強度上的優勢。

  單以這局比賽而言,邱非能做到這個地步,已經足夠保證獲勝。可是在kof模式下,必須贏到最後才能拿分,而想要完成一挑3三,血量和法力,都是不得不考慮進去的因素。

  邱非若是還想拿下擂台這兩分,就不得不速戰速決,拖延的消耗戰對他不利。

  戰鬥法師75級的三個新大招,全部都是兼具物理和法術傷害的,因此關榕飛在升級裝備的時候,對屬性配點進行了一些調整,從偏向智力轉為力智均衡。

  這是不出彩的配法,若是放到神之領域,一百個玩家裡起碼有九十九個會吐槽這個方案。不過裝備上的領先足以支持邱非依靠著這樣的搭配,在榮耀最高級的職業圈裡興風作浪。

  沒有短板,便是雨恨風狂屬性上的特點。這使得邱非能夠自如的應對不同特點的對手,但也使得他在實力接近的對手面前難以速勝。

  資源無法支持方案,便是邱非現在所面臨的困境——即便在大多數觀眾眼裡,他才是這場高水平對決中,逐漸佔據上風的那一方。

  邱非稍有些自責,這個賽季除了個別比賽,他基本上都在用戰鬥法師出戰。盡管因為實力高強,被人研究了、針對了,也能夠以力破局,不過說實話,近來他在各個賽場上,贏得比去年要吃力一些。

  後面一段時間,還是要多做幾次輪換,不讓人輕易地針對才好。如果用的是馬踏西風,這場擂台拿分的希望至少能翻個倍!邱非心裡思考著,手上操作並沒有懈怠下來,靠著高速切換的低級技能間以普通攻擊,一再拔高比賽的節奏,終於逼出了風城煙雨最後一個瞬間移動。

  瞬間移動消耗不小,只是這個技能冷卻時間長,通常不會有人在意這個細節。

  可是對於打閃爍流的風城煙雨來說,這卻是個大問題。

  開源、節流,解決此類問題的辦法,從來就只有這麽兩個。節流可以靠附加屬性去解決,但開源就不能指望技能了。

  回復法力的技能,只有聖職系有,法師系只能另尋出路,在裝備上做文章。

  風城煙雨的方案,就是盡可能地堆法力上限和增加法力回復的速度。

  這使得風城煙雨的續航能力比尋常元素法師高出許多。

  盡管如此,在邱非的緊逼之下,縱然楚雲秀猶堪一戰,她手下的元素法師卻已到了油盡燈枯的地步。

  26%的血,0%的藍,風城煙雨極少見地在血量損失殆盡之前,用完了自己的法力。

  平時這可是反過來的。

  楚雲秀明白邱非不會給自己拖時間,而且她自己也不願意拖時間,於是乾脆利索地打出了GG退場,讓下一陣的孫亮登台。

  第5五賽季出道的選手們,被周澤楷一人的光芒所掩蓋,進全明星的都沒幾個。但這並不表示,他們就比其他年份的選手差了。

  虛空的吳羽策、輪回的吳啟、藍雨的宋曉、霸圖的白言飛、嘉世的張家興、呼嘯的方銳和阮永彬、雷霆的方學才、程泰和劉皓,各個強隊的主力甚至副隊長,都不乏第五賽季出道的選手。而煙雨的孫亮,雖然沒什麽名氣,但也是煙雨的中流砥柱,實力決不可小視。

  為了擊敗楚雲秀和風城煙雨,

雨恨風狂的損失也不小,血量還剩77%,法力還有68%,要是對孫亮還是這個效率,就算拿下了第二陣,雨恨風狂也會像之前的風城煙雨一般,陷入到空藍的窘境。  於是邱非重新開戰後改變了風格,打得非常細膩。能躲的攻擊盡量就不招架,用自己的操作,去彌補血量和法力的不足。

  然而在這個特殊的地圖上,想要像風城煙雨那樣放風箏,顯然並不是雨恨風狂能辦得到的事。

  戰鬥法師最終還是無可避免地和煙雨的拳法家纏鬥在一起。

  明星選手具有巨大的示范作用。

  葉修成名之後,滿榮耀的戰鬥法師都是他那種不容易出現失誤的土打法。

  而韓文清於第四賽季中斷了嘉世王朝之後,和他同一職業的玩家們,也都一個個所向無前。仿佛不頭鐵一下,就不是個正宗的拳法家似的。

  職業圈裡的跟風情況,比網遊中稍好。每個選手的天賦和特點都是差異的。因此最適合葉修韓文清的打法,未必就適合同職業其他選手。

  孫亮的拳法家就是自己的路子,六分攻四分守, 招法嚴密,小心謹慎,磨人程度和許斌有得一拚。所以他同樣在玩家中名聲不顯,卻在職業圈裡有不好對付的評價。

  面對這樣的對手,哪怕邱非對如何打拳法家非常熟悉,也找不到多少可以利用的戰機。他好不容易在一套連招之後,憑借更快的速率,龍牙後連上天擊,將對手挑空。

  可是沒打兩下,孫亮就逮到機會,開了鋼筋鐵骨反過來逼迫邱非不停的招架,消耗了不少血量。

  11%,邱非艱難是贏下第二陣,可是只剩這麽點血量的雨恨風狂,基本上已經沒有獲勝的機會。

  煙雨第三鎮的守關大將,是他們的副隊長李華。

  而這位低調沉穩的瘦小青年,沒有給邱非一絲機會。他用非常枯燥平淡的打法,和邱非的雨恨風狂互丟飛行道具,磨耗著血量。

  忍者的位移技能數量相當多,像影分身術、地心斬首術、空躍、忍法-縮地術、忍法-亂身衝這些,都和瞬間移動沒什麽區別,可以進行在沼澤裡的乾燥地塊上移動,進退自如,比閃爍流的風城煙雨還要靈活。

  雖然通過兩局比賽,邱非已經把地圖探得八九不離十,但是地形依然製約著戰鬥法師的移動。

  雨恨風狂這個號最大的優勢之一,自動炫紋技能憑空多出的移動光環,可算是被封印了,幾乎沒起到什麽效果。

  一分鍾後,全程被動反擊的雨恨風狂,一個不留神,吃到了背身縛首術,被掀翻在地。

  隨後林暗草驚忍法-雀落掃地追打,戰鬥法師失去了最後的血量,敗下陣來。
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