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《戰法榮耀》一百一十二 昨夜風
  “沒問題。”邱非再次表態道。

  box-1戰術中糾纏對方核心的執行者,是邱非在團隊賽裡,擔當次數最多的職責。

  把他排除在常規戰術之外,讓他自由發揮,這是林敬言和方銳兩個,所想出來的最能發揮邱非能力的戰術。

  出身於嘉世訓練營,從技術到戰術,邱非得到的都是最正規的訓練,他本身的戰術意識在新秀裡並不算差。

  到呼嘯已有兩三個月,卻始終遊離在整體戰術之外,沒法融入團隊,做到4+1>5,這不並不僅僅是邱非一個人的問題。

  主要還是呼嘯傳統的猥瑣流戰術太過特別,又太需要熟練和默契。

  其實不單邱非,就連呼嘯自己培養出來的趙禹哲,在融入團隊戰術方面,也就比邱非好上一點點。這其中還有元素法師是遠程,脫戰比較靈便的因素。

  呼嘯的猥瑣流說起來並不複雜,就是佔了便宜就跑,佔不到便宜就繞圈子的遊擊戰戰法。

  只是,知易行難。

  十六字方針人人會被背,但具體應用在遊戲裡,卻並不容易。

  對手過來往哪兒引?首先就是個大問題。

  同是職業級別的選手,這比賽地圖就沒有完全陌生的,雙方所掌握的只是細節上程度上的差異。

  真正的險地、絕地,是沒有人會主動去的。

  所以就需要千方百計地想辦法把對手引過去、騙過去,迫使他們不得不過去。

  或者就是選擇另外一種地形作為決戰之地,不求將對方完全限制,只求能盡量發揮本方的優勢。

  後一種不能把地利最大化,卻是呼嘯經常采用的。

  呼嘯的主力陣容裡,有兩個職業非常關鍵,分別是林振河的騎士,與方銳的盜賊。

  騎士有挑釁,有吼叫;盜賊有陷阱,有隱身,這兩個職業控制的存在,一個能把對手引過來,另一個能把引過來的對手留下。

  其中,引人的手段未必要靠技能,讓對手在沒有意識到陷阱的情況下,乖乖自投羅網才是高明的手段。相對而言,能留住對手的盜賊才是不可或缺的一環。

  故而,呼嘯的成名組合才是流氓與盜賊的犯罪組合,而不是林敬言和林振河的雙林組合。

  有法故有破。

  對手在場上看到呼嘯的人,未必要追近身,可以遠遠吊著讓遠程轟擊。為了避免光挨打換不了手的窘境,所以配備槍炮師或者元素法師的遠程反製能力,必不可少。

  時至今日,治療幾乎是每個戰隊在團隊賽裡必備的成員,只要治療的法力沒有耗盡,單純的遠程對轟打不死任何人。

  所以說,呼嘯需要一個理由讓對手來追,而林敬言的流氓,正是為此而存在的。

  格鬥四系,拳法家代表了傳統和均衡,柔道代表了近程和暴力,氣功師代表著中程和控制,而流氓則代表著全面。

  這個職業上手簡單,在任何情況下都有技能可以應對,雖然沒有出過五聖這樣的頂級職業選手,但依舊是網遊裡的熱門職業。

  不過上手簡單,放到職業的層次,就未必如此,相反還成為了最摳細節的。

  林敬言昔日有一套以他角色命名的三連擊,唐三打,是為攔山虎、雙月牙、傷疤之痛。這一套連擊,為林敬言當年奪下第一流氓的稱號,立下了赫赫戰功。

  不過近幾年,在職業賽場上,就很少看到林敬言再打出這套連擊了。

  原因有二。

  第一,這套連擊是防守反擊套路,要對手先攻,用攔山虎打出破綻,繼以雙月牙和傷疤之痛的傷害。這個套路打得多了,人盡皆知,已有了準備,屆時輕巧一個中斷攻擊,就能破解,還能在雙月牙和傷疤之痛打空時加以反擊。

  第二,這三個技能都是中級技能,技能效果在當年能夠製造出足夠的僵直,讓後續技能連接上。但在當下,每個角色的裝備都大有提升,精益求精,對僵直的抵抗,與當年不可同日而語。手速稍慢,對手就會脫身。

  榮耀發展了十年,就連神之領域裡隨便一個路人,都懂得PK時要招架防守,而不是一味地丟大招,職業圈裡,就更不會犯這個錯誤。

  先用中低級技能鋪墊,控穩了對手再放大招,既高效,又不容易留下破綻,所費的,也就是多一些的操作罷了。

  林敬言也是與時俱進的。

  剛出道的時候,他的唐三打其實並不是現在的猥瑣風格,而是跟如今的唐昊極為相似。勇猛衝殺,轟轟烈烈,就是死,也倒在正面,倒在火線上。那種熱血死鬥的風格,很有人氣,呼嘯就是靠著悍勇無畏的氣質,吸引了最初的粉絲。

  然而純粹的剛猛,卻帶不回來勝利,那時的呼嘯,是一支保級隊。

  出於對勝利的向往,對榮譽的渴望,呼嘯逐步改變著自己的風格,林敬言修正著自己的打法,一步一步,直到猥瑣流風格的形成。

  在此期間,有的人,不願作出改變,轉會出去;有的人, 適應不了改變,走向邊緣;更有的人,反對這種變化,鬧掰退役……當然也有適合這種戰術的人,留下來,引進來……

  而在這一過程之中,林敬言的戰術地位,戰術作用,也在逐步強化,逐漸變得至關重要。

  唐三打的任務,越來越多,從純粹的攻擊手,變成了全能戰士。

  猥瑣流的要義是後發製人,可是後發製人,卻通常要搶先出擊,嘗試扯開對手的陣型,引發對手的反擊和追擊,給對手一個不得不移動的理由。如果讓對手安安穩穩地保持好陣型,一步一個腳印踏進埋伏圈,化偷襲為強攻,那就不好辦了。

  呼嘯已經不是原先那支善於杠正面啃硬骨頭的戰隊了。

  所以這就更需要唐三打的突襲、切斷、騷擾和引誘。

  林敬言決定了什麽時候是佯攻,什麽時候是強襲,什麽時候該撤退,什麽時候要堅持。他引導著呼嘯的戰術,所以他才是呼嘯戰術的核心。

  流氓的全面,讓呼嘯可以在任何時候都靈活地形成戰術體系,佔到便宜,積小勝為大勝。

  沒有騎士的時候,流氓可以靠投擲技能移動目標;沒有盜賊的時候,鎖喉、磚襲和羅網都可以控制目標;輸出就更不用提了,鋼筋鐵骨加霸王連拳,逮著一個狠揍,誰也攔不住!

  巔峰時期的林敬言,簡直無所不能!離著出神入聖,也只有一步之遙。只是,那最後的一步,冠軍,卻是他始終邁不過去的。

  張佳樂是幸運的,他至少看到過希望。

  張佳樂又是不幸的,他已經三次絕望。
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