“小心那個輔助,他是真正的強敵。”直到主力開始準備上場前,一直埋頭處於自閉狀態的薛定波才莫名其妙的說了這句話,已經走到門口的李顯世點了點頭,他知道薛定波這句話是說給他聽的。
伴隨著兩個相距幾個星系外的比賽館同時響起的現場歡呼加油聲中,第三局比賽終於開始了!本局輪到上局輸掉的戰隊先手進行BAN人,替補上場的上單選手潘風首先禁掉了秦日遊上局比賽中大放異彩的六代神機星空下的曙光,並且選擇了一個攻守兼備的前排機甲——夏爾提月光。
同樣是RAINBOW隊第一順位選人的上單PDDban掉了下路遠程機快速打擊者,並且幫秦日遊第一時間拿到了另一台傳奇色彩同樣濃厚的六代機——聖域傳說之輝!
這台六代機是七十多年前由S級探險隊發掘於帝國遺跡的聖域底層地宮之中,當時它並非是一台完整的機甲,而是已經散落在凌亂地宮中的各種零部件,慶幸的是,有探險隊員們在地宮的密室房中找到了關於這台機甲的原設計圖,在其後的二十年間,借助了聯邦曙光機的一些內部數據和機甲大師們的協助,終於勉強還原了這台機甲。
聖域傳說之輝同樣是這個時代人們仍舊無法量產的神機,與曙光機一樣,它也有著無人能夠解釋的神秘來歷,它工藝部件中的許多細節,仍舊是當今最優秀的機甲設計大師都無法複製的神話,並且非常遺憾的是,這台神機似乎是經歷過一場毀天滅地的戰鬥,即便是重新進行了修複組裝勉強恢復了原來的形態,卻再也無法進行激烈的戰鬥了,要完全複原其身型,根本無法在當今宇宙中找到匹配它的機身上各種強度超標的特殊金屬材料。
目前這台機甲陳列在帝國天都星域的天域星首都帝都博覽館中,完完全全已經淪為了象征意義的歷史展品,人們若想要目睹它從未展現在世人眼中戰鬥的英姿,也就只能通過對它的虛擬模擬了。遺憾的是,從聖域傳說之輝錄入這個遊戲中至今五十多年間,同另一台六代機一樣,仍是沒有一個能夠真正完美駕馭它的機甲騎士。
看到這台機甲被選定,李顯世的眼中閃過一道銳利的光芒,當他在數年前站到聯邦中單最高位置的時候,不時就會出現妄圖挑戰他中單地位的各種各樣天才型選手,他們都認為自己是時代的寵兒,具有能將“再世魔王”拉下王座的偉力。
但他李顯世既被稱作魔王,又豈非真正易與之輩?與其他系出名門的選手們不同,他天生就是機甲界的王者,當他六歲時,他就能輕而易舉的用四代機上到王者段位,而其他所謂的天才呢?他們這個年紀,恐怕還在慢慢的練習機甲的基本操作。
他的反應,技術,操作都是超一流的,他有著天生的動態視力,接近人類極限的反應速度,根本無需練習就能準確命中對手的驚人直感,甚至在他成名後,他每年的常規賽中已經達到隻憑手感不用思考也能輕松獲勝的程度,能讓他認真起來的比賽,四年中也許也只有那麽兩三場。他甚至已經不怎麽打RANK局了,有的只是一個人默默的練習。
在這個時代,李顯世是寂寞的,難求一敗的寂寞,機甲聯盟甚至專門為他設計了一款五代半的機型,128X64的鍵位操作,為的就是看看李顯世未來究竟能夠成長到哪裡,是不是有可能成長到能夠真正駕馭六代機的那麽一天。
這台五代半的機型,也正是李顯世苦練最多,
熟練度也最高的機型,被命名為——第六天魔王。是職業賽場上各隊遇到時必給的BAN位之一,以示尊重。 如今,對手既已選定另一台六代機,又沒有禁用這台第六天魔王,明顯就是在告訴他,想要用六代機對上他的最強機甲來證明,誰才是這個時代最強的中單。
“有點意思!”面對這樣的挑釁,李顯世根本沒有退縮的余地,也容不得他有半點退縮,他現在只能做的,就是直接秒鎖了第六天魔王表示應戰!此戰雖為小組賽第一場,卻已打出了決賽的氣勢,這樣的小組賽開場,就能見到魔王的壓箱底絕技,是所有的觀眾都沒有想到的,真的是太刺激太具有戲劇性了。
在人口基數接近600億的整個聯邦,軍隊現役機甲師約有8億,如果再包括退役和在野的具有“戰鬥級”水準以上的機甲員,整個聯邦估計會超過30億以上的高水準機甲員。
再以一百年為選拔年限,也就是說,往前推一百年直至今日,以“機甲聯盟”這款機甲員選拔為基礎的遊戲,自從李顯世橫空出世以來,就被大家評判為“百年間最強選手”!事實上,往前再推兩百年,也無從找到這麽天賦異稟的選手了。
如今聯邦和帝國綜合排名前百的選手中,哪個不是操作意識反應一流的天之驕子?但卻僅有七位具有與生俱來的“天賦”,諸如薛定波的“五級時間”。
但再世魔王的的天賦可不止這一種,他同時擁有著“預判規避”、“定向瞄準”、“危機感應”三種近乎作弊的天賦,和他對線,就仿佛是一個開了掛的人和你打架一樣,只要他認真起來,你幾乎找不到他的任何弱點。
如今秦日遊遇到的就是這麽一位奇跡型選手。擁有超一流的操作屬性,自帶三天賦的聯邦機甲第一人,未來如果他願意在聯邦從軍服役,也必定是機甲師中的最頂尖王牌。
這一局除了兩位中單挑選了最為引人注目的機甲外,其他各位置機甲變化不大,其實雙方都清楚,這局的勝負手其實已經限定在中路了,如果魔王仍舊無法限制住秦日遊的六代機,那麽他們無論選用什麽樣的機甲,也沒法跟一台六代機打後期,而同樣的,只要魔王能迅速擊潰秦日遊,那麽他們憑借本身整支隊伍的整體水平,也能比較容易的像第一場那樣拿下比賽。
比賽開始!當兩支隊伍的五名隊員都開始趕往中間時,兩個場館中都響起了巨大的歡呼,同時網絡直播中的彈幕中也開始了新一輪的加油刷屏。
第六天魔王這台超越了五代機的半坦克型遠程機甲其實在傳統意義上已經超越了五代機一個身位,如果沒有兩台傳奇般的六代機,那麽單獨將它作為六代機其實也不為過,它的遠程激光和導彈威力已經超越五代機很多了,即便在遊戲中經過了一定程度的削弱,但是在遊戲中仍舊能夠感覺出它的傷害驚人。
但由於它在現實中是采用最新型的秘錳金屬製造,在提升大量護甲和火力強度的同時,也使得它的機身相對笨重,操作和射擊指令的完成也要求很高的熟練度,在遊戲中也同樣如此。除了魔王外不是沒有職業選手能使用這台機甲,只不過他們的操作看上去就顯得十分別扭,這不僅僅體現在機體的移動方面,更體現在需要即時判斷的交火方面,魔王機的指向性遠程射擊威力強大,但是基本上使用者在遠程技能上的命中率都很是偏低,基本不會不超過25%。
但再世魔王在職業生涯中使用這台本命機甲的技能命中率卻超過94%,在三級以前,只要四發“天魔炮”技能,就能把任何一台五代機極其以下機甲全部送回家,雖然這個技能非常耗費能量,準備時間也較長,但是以魔王本人的命中率,歷屆職業選手沒有人能抗住四級前回程的定律——不是挨了四炮死亡回程就是被兩、三炮打至殘血被迫回程。
當全聯邦都把目光聚焦在這場已然猜不透勝負的比賽時, 中路的魔王已然火力全開,在秦日遊上線的第一時間就放出了一發“天魔炮”。
秦日遊並未料到對面剛一開場就打算給自己一個下馬威,盡管憑借反應進行了本能規避,但是還是被擦邊擊中機甲左側,這一下就損失了三分之一多一些的護甲,這也算是他反應及時,如果被大面積擊中,恐怕護甲會掉到二分之一以下。
警報暫時解除,下一發“天魔炮”的CD應該是會在雙方都到達二級之後了,不過此時魔王已經佔據了血線優勢,開始在線上強勢起來,幾乎要越兵線過來壓製秦日遊。
秦日遊此時有些不解,在和比賽之前,他也曾觀看過這支戰隊本年度內的不少經典聯賽,雖然沒見他用過這台機甲,但是魔王的打法一向是不急不躁,先會在二級以前平穩的發育,最多也僅僅是試探性的進攻,從未見過這種上來就乾的激進打法,似乎是在挑釁自己,又好像是在宣示自己中單霸主地位的主權。
秦日遊原本對什麽中單第一的名頭也是無感的,他的打算也只是撈多些積分而已,至於和魔王的對線,他的計劃也是慢慢試探對方的實力,有機會就拿單殺,沒有機會就穩定發育,然後以團戰獲勝。但對方開局完全不管其他,直接就來了這麽一手,也就直接逼迫他進行對決!正所謂見獵心喜,對方似乎對他上局的驚豔表現十分感興趣,因此本局也改變了穩健的打法,直接使用硬核對決!
既然如此……秦日遊頂著殘余的三分之二血量迎了上去。