機甲師和指揮官雖不相互抵觸,但實質上來講卻是兩個完全不同的職業,機甲師多活躍於戰役的前線,他們是衝鋒陷陣的戰士,是配合艦娘們行動的利器,他們是一柄長矛。而指揮官卻是操控艦娘們完成戰役的關鍵指揮者,他們更像是堅實的盾,也許在地位上指揮官要遠遠高於機甲師,但是在一場大型的戰役中,他們都是必不可少的組成部分。
艦娘指揮官們基因素質的強大與否,直接影響著自身麾下艦娘們的各項數值的修正加成,技能強度,甚至成長度,除此之外,他們其實並不需要特別鍛煉自身的肉體,哪怕是自身完全沒有戰鬥技能也無妨,因為指揮官們在等級提升到一定程度後,無論是發展出什麽派系,都會與自己的艦娘產生羈絆上的連協,同時也會享受到等同於艦娘戰鬥狀態下高強度的防禦能力,所以高階的指揮官是很難在普通戰場上受傷或者陣亡的。
而機甲師則需要衝鋒陷陣在戰鬥的第一線,哪怕他們駕駛的是防禦能力極強的機甲,也無法保證在某一場普通戰鬥中毫發無傷。但機甲師並不過分要求基因的強大,而是考究新人類自身的各項協調性,其中反應和操作屬性是最為重要的兩環。
茗喵建議秦日遊先進行自身的“鍛體”,實質上已經認定了以秦日遊如今的基因水準,根本上是無法在指揮官這個職業上能有多大作為的,所以先強化他自身能力,達到一個自保以上的程度,在此基礎上自己再迅速提升等級,研發出後續的進階科技,也許能夠幫助秦日遊改變現今的窘境。
雖然如今指揮官是弱小了一些,但茗喵確認能夠在見習階段就召喚出自己的指揮官絕非凡人,而自己也通過鍛體機證實了這一點,養成指揮官,其實也是一件有趣的事情,而且還能當傭人使喚什麽的,最喜歡了。
自從秦日遊認命參加機甲師大賽後,他只能暫時放棄一些文獻的學習和查閱,全心全意投入到機甲師競技賽遊戲的了解練習和鍛體機的對抗中。其實他長久以來對新人類基因進化的起源有著強烈的疑惑和好奇,這就仿佛一段塵封的歷史,無論網絡資料還是書籍和導師,都不能給出統一的答案。唯一能夠知曉的,就是接近三千年前地球時代曾經經歷過一場病毒似的浩劫,據載烏雲蔽日、天象呈異,整個地球被伴隨著奇異香味的霧氣所籠,大量人口死亡,活下來的人類開始逐漸產生基因進化,並且伴隨著之後地球的土地大規模荒漠化,開始進行宇宙殖民,至此,人類進入了大宇宙時代。
所以到現在為止,基因的進化的真正原因仍舊不為大多數人所知,也許有人掌握著其中的秘密,但數千年以來,一代又一代的新人類並沒有找出其中真正能夠產生強大且穩定基因者的原因,在短暫的星宇大帝時期實現了強大和統一後,逐漸因為數個派系和各執己見的進化方針逐漸分裂為不同的勢力,從而形成了如今以崇拜宗教為主的三角洋共和國、以崇尚軍事力量為主的燦星帝國和主張拓土殖民化為主的東盟聯邦以及若乾其他較小的宇宙勢力。
如今的東盟聯邦資源豐盛,擁有龐大的21個星域,遠超於12個星域的三角洋共和國,也領先於17個星域的燦星帝國,但在軍事力量上卻處於最弱地位。燦星帝國有著這個時代最先進的七型黑龍機甲,帝國戰車隆美、海龍女王法芙娜、霹靂明火克羅姆等一眾人物都是當代最頂尖的機甲師。三角洋共和國最為神秘,
他們信奉宙母神教,教徒過著苦行僧一般的生活,但卻擁有眾多奇異的能力,並且在宇宙中擁有外形古怪卻戰力超強的大型航母艦群,聯邦和帝國相互間基本處於和平狀態,千年以來也只在地方邊境上產生過很小的摩擦,但共和國卻是長期和聯邦處於敵對狀態,至今為止已經發動過三次大規模宇宙戰爭和不下數十次的中等規模戰爭。 共和國為什麽要挑起爭端,三大派系中到底存在著一些什麽樣的秘密,秦日遊對這些很感興趣,但眼下也只能合上資料,開始完成茗喵布置給他的“任務”。
入夢機是不屬於這個時代的“黑科技”產物,它能使秦日遊進入預設的“夢境時代”,通過進入不同環境的夢境中,鍛煉人的生存、抗壓、耐熱、耐寒以及身體素質和戰鬥本能等各種各樣的能力,茗喵預設的是一個致力於培養戰士的另類世界之中,在其中,秦日遊由一個菜鳥接受指導開始,然後與眾多其他競爭者在競技場,叢林,沙漠,沼澤各種場景進行廝殺,除了不會真正死亡,其他一切都會真實的映射到秦日遊的身體上,這使得他在肉體鍛煉的同時,也得到了精神上的雙重鍛煉,缺點就是他的身上布滿了各種形狀可怖的傷疤,間接證明了夢境時代的殘酷性。
比起如同新人一般學習各種格鬥技巧和近身搏擊,接觸了解機甲師的競技遊戲就如同吃飯睡覺一樣簡單了,這款遊戲其實在聯邦普及程度相當之高,已經有了千年以上的歷史,經歷了幾百個版本的更迭,算的上是上古級的遊戲。不僅如此,帝國也有同樣的服務器,每十年間甚至還有帝聯國戰的重大賽事。
基於機甲現實中操作的複雜性,其實遊戲已經對其進行了完美的還原,若你能在遊戲中完美駕馭性能出色的機甲,那麽你也能在現實中成為一名極為優秀的機甲師。所以如今聯邦的機甲師選拔基本都會根據你在這款遊戲中的數據測評來預估水平,準確程度基本也會在百分之九十以上。
秦五應該是一個對遊戲不感興趣的人,所以之前根本沒有任何遊戲帳號,秦日遊注冊了一個新用戶,先翻看了解了近兩百種不同機型的特點和資料,然後從新手教學開始一步一步學起,在三天內他已經將三十二款一代機和四十四款二代機都玩了一遍,還順便嘗試了幾款三代機型,對於其他更高級的機型的操作視頻也做了大致瀏覽。
盡管沒有成為機甲師的打算,但是他還是從中學到了非常多的實際作戰技巧,並且他非常喜歡這種鬥技鬥巧的感覺,因為一代機僅有四個操作鍵,二代機增至八個操作鍵,所以使用這些機型的都是業余和一些遊戲愛好者,也導致秦日遊玩的並不盡興,因為這前兩代機型基本已經在現實中淘汰,僅屬於遊戲中方便全民娛樂使用的練習機型,真正能入選機甲師的人才基本都是熟練操作十二鍵三代機甲以及十六鍵四代機甲的高手。
秦日遊還在全知網上查看了一下今年的聯邦杯機甲師選拔賽,規模非常之大,除了“內圈賽”定好的六十四支傳統職業隊伍外,還有另外的六十四個名額將在其余的二十一個星域一千多支報名隊伍中選拔而出。
能通過選拔賽進入內圈賽的業余參賽隊伍將有非常高額的獎金,並且還能獲得聯邦機甲師賽站給予的實名認證和積分。如果隊伍能夠取得前八強以上的好成績,那麽即便是第一年才成立的隊伍,也會擁有直接入圍參加接下來各項大型賽事的特權(隊伍獲得一個正積分,在積分為負之前特權無限期保持)。
這是機甲愛好者們趨於半年的盛大狂歡,秦日遊大概算了一下,要通過選拔賽進入內圈賽,閔現鹿組織起來的隊伍怎麽也要至少通過十場以上的淘汰賽,除非有著明顯強於其他業余隊伍的實力,不然光憑運氣幾乎是沒可能闖入內圈賽的,二十一個星域人才濟濟,四年中能湧現出多少天才?
十二月十二日,茗喵照常開店,秦日遊則跟隨閔現鹿等人一起前往紅球星的聯邦國立紅球競技館參加預選賽的第二輪。在如今這個時代,星域網絡其實已經極其發達,利用星域核心球體能量構築網絡架設,全知網遍布聯邦二十一個星域,新人類能非常方便的利用各種個人設備接入全知網實現在線雲遊戲,也就是說不管你的設備多麽簡陋,只要網速能夠達到平均水平,就能夠毫無阻礙的玩上任何一款遊戲。
在這種雲遊戲的模式下,遊戲的普及是非常容易的,並且也杜絕作弊的可能。但畢竟是比賽,而且是這種四年一度的大型賽事,所以主辦方還是在每個星域的參賽星球上設立了比賽地點,並統一安排了舒適度極高的遊戲蛋艙。
而這一次,秦日遊也終於見到了閔現鹿的其他四名隊友。上周在店裡要求改車的少年袁樹,自己租房時在幸福飲品店裡見到過的那個服務員胖弟弟。這兩人是秦日遊見過的,剩下兩人閔現鹿給秦日遊介紹了一下,頭髮長的遮住了半隻眼,有些非主流的年輕人叫魏本擼以及滿臉胡茬頂個雞窩頭的大齡青年夏馮。
秦日遊撓了撓頭,他真的沒有看出其中哪一個有高手氣質。