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《地下城裡的勸退領主》第三十一章:地下城防守作戰二.零
  起始遺跡·蘭隱款。

  領主任樂此刻正坐在領主禦座上,單手手背撐著頭,做思考狀。

  賣掉兩件黃銅防具,扣去手續費,一共20900金幣。這對於大公會都是一筆巨款,可就像是之前任樂引用的歌詞一樣,馬上就要“想留不能留”了。

  “一定要合理地利用這筆錢,最大程度的提升地下城防禦。”

  任樂打開了招募商店,陷入沉思。

  這商店此時有三個分類,分別是【怪物招募】、【物品兌換】、【環境更改】。

  【物品兌換】不用看,那都需要“死亡之心”或“恐懼之類”才能換的,目前這兩樣任樂這裡都是基本沒有。

  那麽,重點就放在怪物和環境上了。

  “之前我把金幣都用在了招募怪物上,一方面是增強戰鬥力,另一方面也是想要盡快湊出10個怪物,以解鎖【物品兌換】的模式。”

  任樂道,

  “現在看來,那麽做是正確的。否則如果沒解鎖這個模式的話,就不能兌換【防具百寶箱】,那樣的話,這座地下城恐怕已經處在崩潰邊緣了。”

  “沒錯哦。”開心豎起了它的大拇指,“我就說任小樂你有做領主的潛質嘛!”

  任樂沒理它,自顧自道:“可是現在,如果把這兩萬多金幣全用來換怪物,還是不是正確的選擇呢?”

  他隨手點開怪物列表,點到第二頁。

  這一頁的第八張卡上,就是他之前非常想要的那個銅人。

  【石窟銅人】

  【等級:10】

  【HP:1500】

  【力量:30】

  【智力:1】

  【體力:30】

  【精神:1】

  【技能:銅皮鐵骨(每隔120秒獲得一層護罩,抵禦自身當前血量*2的傷害,持續15秒)】

  【備注】:由特殊銅礦打造而成的石人銅像,攻守兼備,極難應付。

  【售價:25000金幣】

  ……

  高額血量,配合上高體力帶來的高防禦,高抗性,再加上技能附帶的護盾,簡直就時一個非常巨大的肉盾。

  之前任樂第一次看到時,心想:要是有個這怪放在自己地下城裡,那就可以高枕無憂了,玩家們來一隊滅一隊,根本打不動。

  然而那個時候,其高額的價格也讓任樂只能想想。

  現在,任樂身上的金幣全部拿出來,再賣件武器湊一湊,大概能買一個這銅人,可他現在又猶豫了。

  “真的值嗎?”

  這兩萬多金幣是任樂短期內的全部家當了,他已經沒什麽裝備可賣了,也就意味著如果不能用這兩萬金幣成功加強防禦,那他的地下城估計也不會存在幾天了。

  “任小樂,你覺得這個怪物不值兩萬五千金幣嗎?”

  見任樂猶豫,開心便問道。

  “不是不值兩萬五,是對我目前的狀況……性價比不高。”任樂想起之前看的錄像,“那個短發女人做了什麽你也看到了,憑她那樣的操作,這個銅像血再多,也會被她耗乾淨殺掉。”

  “可是你不是說了嗎,那樣的走位和操作沒幾個人能有的!”

  “只是現在而已,隨著玩家們逐漸熟悉全息模式下的戰鬥,走位大神肯定會像雨後春筍般的冒出……我目前的地下城防禦模式,對這些人來說效果太差了。而且一味堆積防禦,沒有足夠的輸出,也無法打敗玩家。”

  開心撓了撓小腦袋,

靜靜地聽著任樂說。  任樂此時指著下面的怪物們:“開心你看,10個怪物貌似很多,但又有幾個能提供有效輸出。史萊姆·綠就別提了,半人馬領主……雖然是領主,但屬性也已經跟不上玩家們了。更別說我這個領主,屬性更是奇差……整個防禦隊伍中,目前能提供高輸出的,也就只有黑目蜘蛛和哥布林射手了。”

  “和玩家不同,怪物們、包括領主身份的我自己在內,都沒辦法升級、提升屬性。那等明天、後天……等玩家們的平均等級達到7、8級的時候,我這些3、4、5級的怪物還能做些什麽?”

  任樂說著,就感覺危機感就像潮水般湧來,讓他眉頭緊鎖。

  “哎呀,這好像真的是個問題呢,看來領主也沒那麽好當。”開心也一副發愁的模樣,雙手托腮,“那任小樂你準備怎麽應對呢?”

  “……我想換個思路。”

  “換個思路?”

  任樂從【怪物招募】列表退出,目光落在了【環境更改】上。

  “這兩萬金幣……我想試試看環境方面的改變。”

  環境。

  對地下城來說,環境的變化,也是給玩家提供新鮮感、挑戰、刺激的主要因素。

  試想一下,假如一款遊戲所有的副本地圖都是一樣的,那玩家玩起來豈不是要無聊鬱悶地吐血,一天棄遊都是理所應當的。

  對於全息遊戲來說,環境的變化更為重要。

  因為玩家有真實的五感,那如果環境設計地特別好,玩家玩遊戲的過程就像是在旅遊,快樂簡直是雙倍的。同樣,地下城環境的惡劣與否,也會間接影響到玩家攻略的難易程度。

  8張環境卡排列在任樂眼前。

  和怪物列表解鎖了3頁不同,目前環境列表隻解鎖了1頁,選擇的余地並不是很大。

  之前任樂沒仔細看過,這次,關乎到地下城的生死存亡,他格外地認真起來。

  8張環境卡片分別如下:【黑夜降臨】、【大霧彌漫】、【池地沼澤】、【河流小徑】、【巨大岩石】、【荊棘草地】、【熱氣騰騰】、【寒氣森森】。

  第一張【黑夜降臨】,任樂買過一次,清楚是怎麽回事了。這張卡需要配合夜視能力強、或感知能力強的怪物才能事半功倍,否則玩家眼瞎了,怪物眼也瞎了,意義不大。

  至於其他的卡片,他此時依次試用了30秒,然後分別得出結論。

  【大霧彌漫】:在洞內製造出大量氣霧,可以遮擋玩家視線。

  【池地沼澤】:生成一片沼澤區域,踏足其中的目標會被減速50%,並且如果不能在5秒內離開沼澤區域的話,就會陷入其中,被禁錮3秒。

  【河流小徑】:生成一條河流,目標可以游泳渡過。

  【巨大岩石】:生成一塊岩石位於指定位置,可阻擋目標行進路線,注意,岩石可被破壞,總血量為3000,每受到一次攻擊固定減少30點。

  【荊棘草地】:生成一片草地,其上長滿尖刺,目標於其中行走時會受到持續傷害,每秒降低0.5%的血量。

  【熱氣騰騰】:使地下城溫度提升,穩定在30攝氏度,注意,目標在此溫度下進行高強度運動,體力會加劇流失。

  【寒氣森森】:使地下城溫度降低,穩定在10攝氏度,注意,目標如未準備保暖衣裝、在此溫度下行動會愈發遲緩。
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