拉怪,就是將怪物的仇恨拉在自己身上,從而不讓其亂打別的玩家,這樣方便其他玩家輸出,也有利於團隊整體的生存。
但要拉住一個怪,要麽你的DPS是所有個體中最高的,要麽有“強製仇恨”類的技能。兩者達成其一才能拉住。
現在大家等級都非常低,根本學不到強仇技能,只能達成第一個要求。因此其他玩家才全部打另外一個雕像,而單出一個拉住另外一個。這樣做是不錯,但需要單拉的人走位良好,否則那邊還沒打完,這邊血條就入不敷出,那基本上就是團滅結局。
眼下看來,昵稱為“一夢長安”的法師玩家走位不錯,所以作為隊長的高峰才讓他單獨拉住一個。
“開吧!”
高峰分配完任務自己已經率先前衝,朝著大廳左側的石像鬼攻去,幾人跟在後面,一夢長安則自己使用法師的“炎爆術”攻擊了右側石像鬼。
之前距離遙遠看不太清,現在任樂跑得近了,看得清雕像。如高峰所說,那雕像尖頭鳥身,背生狹窄雙翼,確實是石像鬼的模樣。
“哢哢哢哢哢哢……”
玩家一靠近,雕像的外皮登時碎裂,顯露出其中的怪物身形。
呼啦!
石像鬼雙翅振動間扇起一陣狂風,一雙赤紅雙眸掃視過來,短喙中發出一道尖叫,猛撲過來!
“傭兵快上啊!抗怪!”
射手玩家從後面推了高峰一把,自己則往後縮了縮。高峰本來停住腳步想等怪物過來,結果被推差點摔個跟頭,扭頭瞪了射手一眼,隨即揮動長劍砍向怪物。
戰鬥在一瞬爆發,任樂也第一時間給怪物上了個懲戒聖光,然後觀察著己方隊友的血量。
這石像鬼似的怪物動作靈敏,速度快捷,攻擊方式是用喙來叼人,叼中一口都非常之痛。
高峰在前面用力抗怪,挨了兩下,血條立時降了三分之一。任樂給上了一個治愈聖光,心想,挨叼的要是其他職業,恐怕一半血都要沒了。
比起其他職業,傭兵職業的“體力”屬性成長系數是更高的。這意味著同樣兩個玩家,傭兵升一級加100點血上限,法師升一級可能隻加80點血上限。級別相差一多,差距就拉開了。
這算是傭兵職業默認作為抗怪肉盾的原因之一,誰叫你血多呢。
“嘩!”
溫暖的白光落在高峰身上,立時將他的血條恢復不少。要是換了製式守護石,肯定抬不起那麽多,這就是裝備的差距作用,也是沒黃銅級武器就很難進高級地下城的緣由。
“好,這樣就差不多穩住了。”
任樂扭頭朝一夢長安那邊看了一眼。
這個長相英俊的法師玩家正獨自一人拉怪,不得不說,他的走位真的非常好,數次避開怪物的攻擊,同時還能用法杖近距離砸一下耗血。
有點近戰法師的意思啊……
任樂知道哪怕是遠程職業,其實也能當近戰用,否則武器屬性裡那個“物理攻擊力”不就是擺設了嗎。
“喂!射手你幹嘛?!”
隊長高峰突然一聲呼喊,只見原本攻擊他的石像鬼怪物突然朝著後面的射手玩家衝去!
“亂仇恨了!”任樂見狀急忙道,“隊長快用技能!”
在沒有強仇技能的情況下,亂仇恨是常有的事,因為遊戲的DPS是以秒為單位計算的。
這一秒,誰的輸出最高,怪物就會打誰,而不是根據整體傷害來計算打誰。
那麽,就會出現這種情況:肉盾職業在抗怪,突然,後排輸出職業開爆發技能在一瞬間打出了極高的傷害,這時,怪物的仇恨自然就轉移到了後排那個玩家身上。 這種時候,就需要肉盾玩家用技能,把仇恨拉回來。
然而,此時高峰卻喊道:“我沒CD,技能剛剛才用過!”
“臥槽傭兵你怎麽拉怪的!!”射手玩家此刻根本沒做好被攻擊的準備,完全沒躲,硬生生挨了怪物一口,血條立時掉了幾乎一半,臉都嚇得白了不少,邊往一旁跑邊急呼道,“守護快奶我啊!”
“草!你沒看到我先開了技能?不能等會兒再開你的,非得著急打輸出?!”隊長高峰不滿吼道,顯然是個暴躁老哥。
刷!
治愈聖光及時落在射手玩家身上,瞬間將他的血條回滿。
回了這麽多?
任樂自己也嚇了一跳,轉念一想,想起自己身上還有個【蘇娜的招待】的屬性增益buff,這才了然。
同時,因為射手玩家亂開技能,另外一個精靈使玩家不得不跑到另一邊,然後開了技能,將怪物的仇恨再拉過去。
石像鬼朝那邊飛去,拉扯出了時間,也讓隊長高峰的技能CD轉好,重新拿回了仇恨。
“自己拉不住還怪我……”射手玩家不滿地小聲嘟囔著,回頭看看任樂,擠了擠眼睛,“不愧有黃銅級武器,你加的血真多。”
任樂:“……你好好打吧,別亂玩了。”
射手玩家臉色微變,哼了一聲,不再理他。
任樂對這種人也很無語,不過也不多放在心上。反正萍水相逢組個隊打個本,打完了就散隊走人了,誰也礙不著誰的。
似乎是高峰吼了一嗓子的緣故,射手玩家接下來老實了許多,四人快速打完這一個,然後又集火一夢長安拉住的那個,三四分鍾不到就打完了兩隻石像鬼。
“好,稍微休息下。”高峰道。
一夢長安默默收起法杖, 靠在牆壁上沉默著恢復體力。
他根本不提剛才那邊幾人吵架的事,想來作為一個路人,也根本不想管這破事,還是早打完早散夥的好。
射手玩家知道高峰和任樂都不待見他,也不湊合,卻是走到那個精靈使玩家身旁,低聲說著話,不時地朝這邊瞥兩眼。
任樂此時則在做著自己的事情。
他打開背包查看了一下,金幣數量沒變少,這是個好消息,代表著他的地下城沒在這段時間內被玩家攻略成功,
而既然沒被攻略成功,那就代表玩家小隊失敗了。那麽,失敗後會產出的【死亡之心】和【恐懼之心】……
“30顆死亡之心,沒有恐懼之心。”任樂查點著背包內新增的物品,“看來這段時間有6個玩家小隊隨機到了我的地下城,全部挑戰失敗,可惜,沒人逃跑。”
沒人逃跑,就不會產出【恐懼之心】,這還是比較讓任樂失望的。不過倒也在意料之中吧,他地下城裡怪物不少,但真正嚇人的其實一個都沒有。
哥布林、半人馬、黑影、黑目蜘蛛……這些怪物根本不怎麽嚇人,可能也就蜘蛛對某些有蜘蛛恐懼症的人有驚嚇作用。其他的,基本都是文藝作品、冒險作品裡經常出現、導致玩家們都習以為常的怪物,老玩家完全不會害怕。
“這些除了嚇嚇沒怎麽玩過遊戲的小女生小男生,根本嚇不到老油條。看來還得想辦法引進一些更驚悚的……”
任樂想著,這時隊長高峰已經站起身。
“大家都休息好了嗎?好了就走吧!”