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《泡麵首富》第一千五百二十一章 暴雪捆綁包
詹姆斯是一個忠實的遊戲玩家,每個月都要買好幾款新遊戲的那種。

 而自從有了蒸汽遊戲商店之後,詹姆斯就會就不會再去其他地方買遊戲了,畢竟全世界找不到第2個像蒸汽遊戲商店這樣,所有遊戲非常的全面,同時還能夠提供各種排行榜,推薦的平台。

 最重要的是,這個平台還經常會搞各種活動,有時候甚至還有一折遊戲之類的神奇活動,反正一旦沾上了蒸汽遊戲平台之後,又沒有哪個玩家能夠離開這個平台了。

 在8月份的某一天,剛剛賺了一點小錢的詹姆斯就又去蒸汽遊戲商店裡面買遊戲了,本來詹姆斯是想要買暴雪最新出品的《魔獸爭霸2黑潮》這款遊戲的。

 其實此時《魔獸爭霸2黑潮》已經發售三個月的時間了,該買遊戲的玩家們也都入手了,詹姆斯雖然也是一個魔獸爭霸1的玩家,不過他其實對於即時戰略對遊戲的興趣也就一般,也就一直沒有入手魔獸爭霸2。

 知道,今天他在報紙廣告上面看到了蒸汽遊戲平台的廣告,上面說暴雪遊戲推出的最新的捆綁包,將暴雪遊戲旗下最經典的遊戲之一《星際爭霸》和《魔獸爭霸2黑潮》捆綁在一起銷售,加起來才賣88美元。

 要知道,這兩款遊戲單買的價格可都是59美元,現在兩款加在一起才88美元,相當於便宜了30美元的價格了,這個優惠力度有些讓人難以承受誘惑呀!

 想到自己其實也沒有玩過星際爭霸,這個在很多朋友口中都非常不錯,堪稱和絕世經典的遊戲,於是詹姆斯就興致衝衝的跑道了蒸汽遊戲商店,把已經發售了兩年的星際爭霸和今年剛剛發出的魔獸爭霸2捆綁包買了回來。

 感覺自己賺大了!

 本來這樣就應該回來了,但是,他忽然看見了《仙劍奇俠傳2》的宣傳海報。

 對於《仙劍奇俠傳1》,詹姆斯那是相當有印象的,雖然這是一個他本來不過有任何興趣的角色扮演的遊戲,而且還是東方世界觀的遊戲。

 但問題是,這個遊戲他不要錢呀,買了千機變的掌機就免費送,詹姆斯當然不可能不玩是吧,要玩那就要玩通關對吧!

 雖然這個遊戲在劇情上有很多難以理解的地方,比如詹姆斯就始終不懂女蝸是什麽東西,蜀山又是什麽東西,那麽小小的劍上面為什麽可以站著人,但大概的劇情脈絡還是看得懂的。

 而尤其讓詹姆斯印象深刻的是最後的劇情,趙靈兒死了,林月如也死了,主角就剩一個人了,這讓當時的詹姆斯非常鬱悶,通關一遍之後就完全沒有玩第2遍的想法。

 但這個意外悲慘的愛情故事,還是讓詹姆斯記憶深刻。

 直到今天,他有看到了《仙劍奇俠傳2》的遊戲宣傳,看到了那個熟悉的叫做“XIAOYAO·LI”的主角。

 “老板,這個第二代的故事怎麽樣呀?”詹姆斯好奇的問了一句。

 “唔,聽說靈兒·趙活過來了!”老板道。

 “什麽!靈兒·趙活了?”詹姆斯整個人愣在了原地好一會,似乎響起了自己第一次看到靈兒·趙犧牲時候的劇情,忍不住問道“這一盤遊戲多少錢?”

 “PC版和掌機版都是59美元!”老板報出了價格,詹姆斯猶豫再三,還是忍不住將《仙劍奇俠傳2》給買了回去,給《仙劍奇俠傳2》刷了一波銷量。

 而同樣的情況發生在很多人身上,《仙劍奇俠傳1》賣出去1億2,000萬份,最少有6,000萬人對遊戲的結局非常的鬱悶和不爽。

 當他們得知,在第二部裡面,趙靈兒居然能夠復活之後,那麽有多少人願意掏錢買續集就是可想而知的事情了。

 所以哪怕當後來《口袋妖怪水·火》的第2批貨上架,銷量衝上1,000萬份的時候,也根本無法完成五倍殺《仙劍奇俠傳2》的任務。

 相反,《仙劍奇俠傳2》的銷量還來到了600萬份,甚至超越了魔獸爭霸2,成為了全年銷量排名第二的單機遊戲。

 而此時,徐昌隆精心設計的遊戲系統的作用就體現出來了,在因為劇情而購買了《仙劍奇俠傳2》的玩家們,開始認真玩遊戲之後就發現,這款角色扮演類遊戲居然出乎意料的好玩。

 玩家雖然依然需要跟著主線任務來推動劇情,但如果玩家不想推動劇情的話,那麽也依然擁有很多可以玩的部分。

 無論是修煉飛劍,煉化法寶,還是給自己的靈寶狂刷不同的屬性詞條,反正《仙劍奇俠傳2》要比自己想象的,意外的有趣的多。

 而且最後的劇情和結局也意外的驚人,天帝居然是李逍遙的父親,而李逍遙從頭到尾都是天帝部下的棋子,但這顆棋子最終卻又下午出了整個棋局,隔斷了三界,讓人類從神魔的控制之中脫離,成為了獨立的世界。

 這個劇情簡直不要太有深度了,意外的符合西方玩家的胃口。

 最離奇的是,有些人甚至從這款遊戲中得到了靈感,覺得上帝肯定還是存在的,只是被人隔斷了伊甸園和人間的聯系什麽的,最後衍化出了很多賈老板都無法無語的東西出來。

 總而言之,《仙劍奇俠傳2》非常的成功,雖然最終銷量也才剛剛突破千萬份,和前作1億2,000萬份的銷量根本無法相比。

 但這個結果卻比《神奇寶貝水·火》最終4,600萬銷量的成績更加讓賈老板欣喜和激動。

 因為這意味著《仙劍奇俠傳2》在全球貨真價實的賣出一千萬分的成績,有1,000萬的歐美玩家,願意掏錢來購買這麽一款完全華夏風格,華夏神話背景,華夏思維的遊戲。

 在若乾年後,一個研討小組在討論華夏的文化輸出的時候,一致認為,《仙劍奇俠傳》系列遊戲,是華夏第一個文化輸出的小巔峰,因為這意味著華夏的仙俠文化,得到了一大部分西方年輕人的認可和知曉。

 而同樣的事情,需要在幾十年後,由華夏的仙俠小說來完成!
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