或許是因為太過激動了,也或許是因為已經習以為常。
周一凡和周一興又一次凌晨3點就起來了。
說來有點好笑的是兩人都覺得起的太早了,所以想著先別把彼此吵醒,偷偷先看起了手機,而兩人的手機幾乎是在同一刻亮起的。
既然都醒了,也沒必要耽誤工夫,早去晚去雖然區別應該不大,但提前一些總歸有備無患。
對於他們而言去天門廣場的冒險工會進行秘境探索,已經不再是什麽陌生的事情了,一切都輕車熟路,感覺他們已經是一個老道的秘境探索者了。
當然,他們只不過是1級秘境探索者,一切都不過是自我感覺良好的錯覺罷了,不過這種錯覺意味著一個好的開始,沒有誰從一開始就能把事情全部做到最完美,都是一步步慢慢地積累才有的老練。
這件事不僅適用於末世前,同樣適用於末世後,這種積累也包括血腥和生離死別,任何事都有代價,尤其是在這樣的日子裡。
雖然已經來了不下三次,但其實他們兩人對於冒險者工會的了解其實並不足夠。
這是他們按照“開荒五則”中尋找人手那一條想要知道怎麽找其他人加入隊伍的時候才發現的一件事情。
這就像是你逛大商場,雖然走了不下好幾趟,其中的大致情況了解的很清楚,但你和地圖依舊有差距,而且大部分的時候,買什麽東西還是要看商場的樓層簡介才知道去幾樓,除此之外,每一個拐角,每一個店鋪……只能說我們終究只是逛商場的人,而就算是店鋪的工作人員也未必全部都能弄清楚,很多時候你想買個什麽東西像是這個牌子的店在哪裡,明明就在這一層,但具體的位置不知道,問個周邊的店員,未必能問出來。
不過很顯然,工作人員知道的肯定會更清楚一些。
反正要比周一凡和周一興這種隻來過三次就以為熟門熟路的人要更加明白。
他們就是因為沒找到冒險者工會招募人手的地方,才發現了這一點,冒險者工會有很多地方,他們根本不清楚,他們到現在為止去過的地方一共也就只有秘境的出入口和登記成為秘境探索者的辦事處,以及附近的刀具店這三處罷了。
撐死了還有一個必經之路,冒險者工會的大廳。
冒險者工會的其他設施他們就完全不清楚了。其中就包括了他們這一次的目標,聯絡中心。
秘境的探索是召喚固定區域的所有人,這就意味著同一個秘境開啟可以容納很多人同時探索,人多了合作也是在自然不過了,同樣紛爭也少不了。
不會為了一個名額就不顧一切非要加進去,這在2級秘境之上的秘境很明顯,私人秘境這個概念也是從2級秘境開始有的,因為危險度不同,收益不同,所以2級秘境沒有官方打開的公共秘境,只有私人秘境。
私人秘境也分好幾種,一種是有足夠的經驗值去打開2級秘境,同時也有在2級秘境中隨意馳騁的能力,這樣的人一般就會選擇將秘境完全私有化,獲取最大的利益。
第二種就是湊不夠足夠的經驗值,同時也沒法確定是不是有足夠的實力可以在2級秘境中遊刃有余。
因為沒進2級秘境所以不清楚有沒有這個實力,他們就會想辦法去搭順風車,或者好幾個團體去湊出足夠的經驗值。
經驗值這個東西1級秘境的黑方塊就能得到,但不是1+1=2這麽簡單的事情。
兩個都有1點經驗值的團體是進不去2級秘境的,而只能進兩次1級秘境,有兩點經驗值才能進2級秘境,也就是說如果是從1級秘境摸爬滾打上來的,那麽擁有一點經驗值你才有了最基本的進入2級秘境的資本。
而這個資本並不好拿,要麽本來就運氣好得到過一點經驗值,要麽就只能從公共秘境中奪取這1點經驗值。
經驗值這東西這麽難得嗎?
周一凡一直有這樣的疑惑,到不是因為他擁有探查術而因此忽略了這一點,只是1點經驗值周一凡覺得並不算太困難才對,而且最重要的是周一凡對他自己的第一點經驗值獲得的情況記憶猶新。
他當時在殺了那隻黑貓之後就獲得了一點經驗值,同時覺醒了。
這就是周一凡最大的疑惑所在。
覺醒,難道不是殺掉一隻來訪者才能做到的嗎?
那麽覺醒和獲得一點經驗值難道不是劃等號的嗎?
周一凡也是最近才知道發生了什麽,這一年多的時間所發生的事情,不是他們簡簡單單想補就立刻能補回來的,能補的都是一些特別重要重大的消息,而很多事情則是他們沒法補的。
那就是常識,就像是周一凡和周一興那天晚上突然特別餓,這件事情是由於法力的感知需要消耗身體能量造成的,而墨子雨在講課的時候沒有特別提到,因為這種事情雖然在最開始的時候多少造成了一些困擾,但很快就成了常識性的東西,人們根本就不會特意去提到。就像沒人會提醒你一天要吃三頓飯一個道理。
覺醒而沒有經驗值的人的存在,同樣是類似的常識。
在全球有一萬個人都通過周一凡所想的那種方式覺醒之後,一條通告傳給了所有人,所有人覺醒,秘境被人所知,來訪者被人所知,每個人也因此可以查看自己的信息面板。
在此之前就像是一個內側的不完全版本的末日。
而在一萬個人都覺醒之後。
末日才真正的公測了?
這同樣也是“末日先驅”能有如此高的聲望的根源所在。
公共秘境是由官方提供經驗值,但同時每一個公共秘境都會有專門的官方人員同去,獵殺其中的黑方塊來保持永動。這種人員為了保險起見都是一些2級秘境探索者擔任的。
從其手中得到這一點經驗值無異於虎口拔牙,而且就算由個人奪取了官方並不會追究,但官方不追究是寬容,因為這一點經驗值根本沒有拿出來分享的必要,完全是在給其他人機會,官方自己完全可以始終自給自足,自己組織。
寬容是整體所帶來的,未必會延續到每個個體之上。
如果你僥幸得到了這一點經驗值,雖然沒人能把你怎麽樣,但那個2級秘境探索者的工作人員某種意義上就算是被得罪了。
雖然可以表面相安無事,但在通往2級秘境的道路上就沒那麽好走了。
而這麽艱難得到的第一點經驗值,只不過是進入2級秘境的第一步罷了。
首先,還需要找到另外一個擁有一點經驗值的人,這人和你一樣胸有“大志”,而不是僅僅願意憑借這1點經驗值永動活下去。
擁有一個永動的經驗值,基本上相當於末世前的小老板,幾乎可以養活能進入秘境最大名額的人數(不清楚多少,就那麽一點地方基本靠擠,目前的世界紀錄是263人,據照片上看到的情況遠比上下班高峰期的公交車慘烈的多。)
而這一點的經驗值是受到法律保護的,而在各個秘境入口被官方掌控的情況下,即便能搶奪到手這一點經驗值,留下案底之後也很難去利用這一點,所以這種安逸的生活往往才是大部分獲得1點經驗值的所最終選擇的。
如果你能湊齊這樣的條件,那麽接下來的事情還要麻煩的多。
首先,各有1點經驗值的人通過共同探索一個1級秘境將這一點經驗值轉移到同一個人身上,1點經驗值就已經很是珍貴了,2點經驗值,真的算是極大地財富了,在管制不嚴的時候,很多人就“捐款”而逃了。
不過現在倒是不用擔心這方面的問題。
聯絡中心這個地方最早的用處就是為了提高這種從1級到2級秘境的效率才創建的, 同時對於2級升3級,3級升4級有著類似的功效,只不過那些的升級更加繁瑣,因為進入2級秘境只需要湊夠兩個經驗值就可以了,而1級(等級)的經驗槽正好是2/2,足夠用了,而要想進入3級秘境,還要有一個升級的過程,其中更加麻煩。
像是周一凡父母,他們兩個是最早覺醒的,而且還有俊眉,周一凡父母各有一點經驗值,而俊眉雖然不能主動開啟秘境,但它本身有三級,而且同樣可能在無意識下進入秘境,很顯然俊眉身上沒有經驗值殘余,說明了肯定是用過的,周一凡記不太清他們離開前,俊眉身上有多少經驗值了,但至少應該有一次開啟2級秘境的機會才對。
就是這樣的優勢,他們的父母也才僅僅是3級的秘境探索者,可想而知這其中的晉升是多麽的困難。
當然,隨著人們漸漸熟悉適應這些末日才有的東西之後,聯絡中心也不僅僅只是用來晉升了,它漸漸演變成了現在的聯絡中心。
一個供所有秘境探索者交流合作的平台,一個官方為背景的強有力的平台。
而合作交流的方式也不止最開始的那一種,不過卻始終數最開始的那一種最多最普遍,最委托最保險。
所以最尷尬的事情就在這裡。
周一凡和周一興他們兩個有充足的經驗值可以進入秘境,但他們不確定自己有沒有能在2級秘境中探索的能力。
這很顯然不但不是最普遍的情況,相反,甚至還沒有多少類似的案例,他們需要自己構思一種合作的方式,來看看有沒有人願意嘗試。