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《這是真的凶》第31章 連續壓製
    第一個步兵的擊殺對徐笙而言非常重要,這是人族目前僅有的戰力之一。

  看情況,電腦也多貪了一個步兵的經濟,第二步兵出來的時間要晚幾秒。

  徐笙當機立斷,選擇黑暗遊俠走A接近那個快要瀕死的骷髏戰士。

  每個單位都有攻擊間隔,如果能完美做到所有單位都在攻擊間隔中移動,那自然是最好結果。可徐笙目前的操作力還差得遠,黑暗遊戲可以走A,其他兵種則無暇照顧。

  就在骷髏兵被大法師最後一個火球打碎的同時,黑暗遊俠補上了它的空缺。

  第三輪齊砍,步兵倒地瞬間,其他兵種同時停手,黑暗遊俠補上最後一刀,骷髏棒再次閃爍,頃刻,三個骷髏戰士一齊站了起來。

  人族民兵已經到位,徐笙輕輕吸了口氣,一場戰役中最重要的開局直到現在才算正式拉開帷幕!

  徐笙不可能頂著海龜背後攻擊和電腦肉搏,第一時間將所有單位脫離河道,繞過樹木,重新布置陣型。

  好在民兵都是近戰單位,黑暗遊俠和大法師作用相抵後,只要承擔水元素的攻擊就可。

  所有單位已經徹底拉開陣型,電腦的民兵一擁而上,徐笙反覆按住ALT鍵查看各單位的血量,盡全力,用黑暗遊俠去補人族單位的最後一刀。

  骷髏接連倒下,死血的食屍鬼向戰場外拖走,人族的屍體又接連站起了骷髏。

  徐笙雙向操作,家中的科技也在有條不紊地攀升,可惜自己現在的計算力還有些不足,正面戰場對戰時,對家中寺僧采礦和食屍鬼采木的量稍微計算失誤,又耽誤了五秒左右的科技進度。

  而正面戰場,自己的操作力也不夠好,無法做到正面補刀人族屍體的同時,反面補掉骷髏的最後一刀,讓大法師吃到了非常多的經驗。

  四大種族初期對壘時,民兵還是比較優勢的作戰單位,攻防都說的過去。

  即便徐笙已經將操作拉到自己的極限,可依舊很快敗退下來,一直戰到最後一個骷髏倒下,黑暗遊俠29滴血死血跑路。

  電腦並沒有繼續追擊,因為它的傷亡相對徐笙隻死掉骷髏而言,那就是純傷亡了。

  民兵每戰鬥一刻,就會拖累經濟一刻。

  待徐笙剛一逃走,大法師不顧乾涸的魔法值,立刻調換了另一批民兵,開始繼續Farm。

  而此時的徐笙,二基地已經建立完畢。

  無須探路,徐笙可以很清晰地判斷電腦家中的情況,這波民兵大戰,自己黑暗遊俠升到了2級40點經驗,扣除二級基地建立後額外的15%經驗,自己應該已經擊殺了5個民兵1個步兵2個水元素。

  再加上民兵戰鬥時拖延的經濟情況,人族的二基地要比自己晚至少40秒。

  其實打到這裡,徐笙已經確定自己這盤必勝了。下面的問題就剩下一個,如何能拿更高的分數?

  這些日子的學習,徐笙知道與電腦對戰時,計算分值的幾個關鍵點。

  最重要的點自然是要獲得勝利,這一項是60分基礎分。其次就是戰鬥時長,這一項分數為20分,5分鍾內解決是以滿分,此後每增加5分鍾就扣掉5分,20分鍾以上本項積分為0。

  最後一點則是科技和經濟碾壓分,各佔10分,這是隱藏積分,當戰役結束時,系統會自動結算雙方經濟和科技差,然後打分。

  徐笙看了下時間,略一尋思,自己目前的操作力肯定不可能碾壓碩士電腦,

也就不存在5分鍾速推的可能。而照目前的情形來看,選擇了攀升科技這條路,自己也做不到10分鍾之內解決電腦,而且電腦是不會打出GG退遊,只有全部清掃乾淨才算結束。  既然如此,倒不如放棄時間分數,安心將電腦的科技和經濟壓榨到最低,穩穩拿到這20分!

  路線既然定下,祭壇立刻召喚起第二英雄,Lich巫妖。

  將壓製進行到底。

  此時徐笙一直在外遊曳的寺僧探到了電腦的二礦,第二座城鎮大廳正在緩緩建起。

  徐笙待巫妖登場的那一刻,立即拖動補齊骷髏棒的黑暗遊俠,再加上全部5隻食屍鬼和一個雕像,朝電腦分礦進發。

  由於是5鬼采木,家中累積的木材已經足夠攀升三本,徐笙這一波的壓製非常重要,這是讓電腦選擇不升科技,選擇補兵的路線。

  分礦處,電腦的已經同時造起四根哨塔。不過由於徐笙第一波壓製和強行練二礦,電腦剩余的部隊血量並不滿。

  面對徐笙再次來襲的低規格部隊,電腦只能選擇繼續從主礦拉扯民兵趕赴戰場。

  有了上一次的經驗,徐笙雙英雄的走A更加順暢,碩士電腦的操作比較有限,很多單位拉扯時都產生了單位碰撞,這減緩了很多徐笙操作的壓力。

  一分鍾左右,電腦的二礦前雙方打得尤為慘烈。不停地有民兵陣亡,骷髏爬起,徐笙還趁著箭塔建造時薄弱的間隙,連續三次點停了箭塔的建造。

  直到電腦拖來了更多的農民搶修完畢,徐笙才後退了幾步。

  清點戰損,徐笙的食屍鬼已經基本消耗完畢,僅僅余下一隻死血鬼,拖回基地采木,骷髏棒和遊俠的藍也消耗光了,這波壓製的代價著實不小。

  不過很快,基地中又調來了兩個雕像進行補給,電腦只能被迫繼續補充民兵和步兵,晃眼間,大法師憑借徐笙源源不斷的骷髏升到了三級,二級水元素一出,徐笙立時完全撤出了二礦范圍。

  此時的三本終於建造完畢,死血食屍鬼帶著腐蝕之球悄然趕回戰場,巫妖換上核心裝,三輛車子同時晉升毀滅者,而基地中的三發英雄死亡騎士也開始召喚了。

  徐笙掃了眼時間,此時還不到10分鍾,假如自己再加快些進度,卡在20分鍾之內推完,就還可以再掙額外的5分時間分!

  有了毀滅者,電腦殺傷力最大的水元素就只能算作經驗值而已。

  徐笙揮兵壓上,細膩地讓部隊平均承傷,三個毀滅加上兩個英雄,再配合減甲效果,很快,電腦就折損了大半的步兵和農民。

  第一輛投屍車到位,箭塔也開始受到劇烈轟擊。

  電腦來不及轉換攀升科技,只能退而求其次,放棄二礦,開始轉破法+飛機。

  其實徐笙只需要平推下電腦二礦,然後再揮師主礦,戰役很快就能結束。但眼下為了科技分,徐笙不能允許電腦攀升起二基地。
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