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《這是真的凶》第51章 局部操作
    除了DOTA必考之外,徐笙不願將精力過多放在其他MOBA遊戲上。畢竟即使自己選得鍵鼠科,但LOL並不在高考實踐當中,只有理論考試加分一項。

  徐笙看了眼屏幕上的英雄聯盟和DOTA2的圖標,思考了一下:

  “還是等我上大學後,再重修這些遊戲吧,我給你打一把DOTA1好嗎?”

  大懟哥自然點頭答應,電競時代,雖然有熱門和非熱門一說,但電競遊戲是一脈相承的,DOTA1一樣可以看出徐笙的實力。

  徐笙自己的DOTA1帳號,段位在黃金三,因為很久沒練習過,段位掉的非常快。

  遊戲開始,徐笙在天災一方,手選影魔SF,畢竟是為了展示給大懟哥看,與其選擇大後英雄或者輔助邊路英雄,都不如選擇影魔有更多的操作空間。

  天災一方的陣容:影魔,牛頭,Sven流浪,風行者,幽鬼。而近衛方的陣容則是:屠夫,冰女,潮汐,先知+沉默術士。

  因為是路人配置,雙方只是盡量選擇了些自己更為熟練的英雄,至於陣容搭配程度,就沒有多加溝通。

  開局之後,徐笙常規樹枝+滿紅出門,高地開始不停地卡兵壓兵線。對現在的徐笙而言,自己在魔獸中都可以輕松卡住英雄的走位,如今轉到DOTA中,簡直就是小菜一碟。

  鼠標飛速地點擊,影魔纖細的腰肢不斷扭動,身後的小兵寸步難移,徐笙看了眼小地圖,對方中路的小兵沒有過河道,也就是對面也在卡兵。

  這種純粹對拚操作細節,徐笙並不擔心,依舊安安穩穩地壓著兵線。

  可就在這時,公屏上突然顯出一句話。

  小可(屠夫)所有人:黃金分段的菜雞,你們好嗎?我的大鉤已經饑渴難耐啦!

  遊戲剛開始,對面居然已經嘲諷起來。大懟哥站在徐笙背後,哈哈笑道:“有意思了哈!可能是個代打,為了搞你們的心態。”

  徐笙自然懶得打字,可他的路人隊友們已經按耐不住,紛紛在公屏上噴了起來。

  “爬——哪兒來的野X瞎叫喚?”

  “孤兒再打個字?”

  對面ID叫小可的屠夫立刻還擊,整個聊天頻道瞬間烏煙瘴氣起來。

  徐笙安穩地將兵線壓到自己這邊河道旁,開始雙方第一波兵的補刀對拚。

  DOTA和很多MOBA遊戲類似,補刀是可以反補的,對方只能吃到一半的經驗。這對於壓製對手等級和經濟很關鍵。

  影魔初始的攻擊力並不高,如果單純控線並不難,可屠夫作為力量英雄,初始攻擊要高許多,再搭配腐爛技能,初期補刀稍站上風。

  徐笙自然注意這一點,腦海中不斷計算著第一波兵的血量,影魔的站位也稍稍靠近兵線,盡量縮短攻擊彈道,以保持對全部兵線血量的把握。

  前三個兵死亡時,徐笙並未做任何反補的動作,反而邊走邊A,利用兵線過河的優勢,卡屠夫陰影,安全補完自己的前三刀。畢竟雙方英雄差異,能做到補掉對方殘血兵已經算賺了。

  而屠夫忽然在公屏打出個‘?’,顯然他發覺了影魔的補刀功底很好,自己這麽高的攻擊居然沒有佔到便宜。

  影魔的技能機制支配死靈,在他補完前三刀之後,攻擊立刻加了6點,此時從第四刀開始,徐笙就開始留意反補的機會,第一波兵打到一半,屠夫不僅沒有任何反補,反而被影魔給反補了兩個兵!

  “SF基本功挺好呀,

我可要認真了!”  屠夫居然騰出手,在公屏打了一行字,趁這個時間,徐笙再一次A了幾下滿血的近衛兵,平衡好兵線的位置。

  屠夫打影魔,拋開初始的補刀,有個非常關鍵,就是搶2級。

  3級之前,屠夫的優勢巨大,假如先搶到2級,憑借鉤子+腐爛,以及本身英雄屬性的優勢,很可能壓慘影魔,甚至將他徹底擊殺掉。

  徐笙也非常注意這個細節,就在雙方等級卡最後一個兵升2級時,徐笙忽然放掉兵線,後撤了幾步,寧肯漏掉一刀,也讓開了屠夫鉤子的距離。

  畢竟對方實力自己並不清楚,萬一反應力沒有拚過他,被鉤中就元氣大傷。徐笙不願冒險,甘願放掉一個兵。

  可近衛這邊,屠夫就著急了,自己開局的黃金機會很寶貴,這波如果沒有做到壓製,一旦雙方到了3級,那局勢就平均的多。

  他假意向後撤回河道,突然在2級閃光的刹那,揉身而返,直接找到一個死角,對著影魔後退的路線出鉤!

  可惜一級鉤子就差那麽點距離!

  屠夫的時機、判斷、出鉤角度,都已經做得不錯,但就是徐笙提前放棄了那麽一個兵, 第一鉤無功而返。

  這一下,徐笙躲過鉤子,在屠夫技能CD好前,自己便可以肆意壓製。

  一發中距離毀滅陰影,加上連續兩記走A普攻,屠夫瞬間被打掉三分之一的血,強行逼迫他退回河道。

  其實屠夫也有些托大,他的出門裝帶了個瓶子,並沒有足夠的恢復品和屬性道具,這一下被追擊,的確有點傷。

  徐笙自然不會放過這個機會,一旦血量有了壓製,那即使屠夫再次鉤中自己,雙方對拚,也不見得一定穩贏。

  屠夫也知道這一點,再被徐笙又白A了一下之後,無奈連河道也退了回去,只能眼巴巴地看著徐笙繼續正反補刀,控制兵線。

  假如這是比賽,徐笙還會忌憚對方喊人來遊走強壓自己,好補回優勢。可這畢竟是路人局,屠夫第一鉤失敗,就注定他要被自己瘋狂壓製。

  無論是兵線還是等級,徐笙都領先小半身位。

  在升到三級的瞬間,徐笙卡著陰影盲壓了一發遠距離毀滅陰影,再次壓低了屠夫的血線!

  “SF有點意思吭!是真不怕死?”

  屠夫公屏繼續挑釁,不過徐笙也知道,雙方現在都判斷不好屠夫一鉤後,是否能站擼贏對面。徐笙的計算力目前還達不到臨陣計算的地步,顯然對面也做不到。

  不過雙方都升到四級之後,徐笙還是迅速清光了兵線,退回防禦塔中,畢竟四級也是個門檻,自己的毀滅陰影並沒有機會升級,而兵線也不足以補充足夠的攻擊力,相對而言,還是屠夫在這個等級優勢大一些。
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