岩崩和打鼾不一樣,具有可以看見的實體,因此友道一眼就認出來了。
畢竟友道身上三隻精靈的弱點都是岩石系,至少會了解一下各個岩石系技能。不然要是對面使用了岩石系技能,自己卻因為不認得而讓精靈莽上去,那不是很蠢?
而在一眼認出這是岩崩後,友道便急忙命令大王燕閃躲。
大王燕本身速度就很快,剛剛又使用了高速移動提高了速度。雖然一開始因為能夠傷害自己的噪音消停了而有些興奮,沒能立刻注意到,但在友道的提醒下,還是及時的扇動翅膀高速飛行,躲開了砸過來的岩石。
“好樣的!”友道見大王燕成功地躲開了所有的岩石,不禁讚歎道。
莫改見狀,有些不知道該怎麽弄了。
請假王是莫改隨機從請假王族群中挑選出來的一個,並沒有刻意地去看他學會的技能、自身的6項個體值或是其他方面的數據,而是拿到之後再查看。
這隻請假王雖然幸運地遺傳(也有可能是學習)到了睡覺和打鼾技能,但卻沒有像之前的過動猿那樣,學會了求雨和打雷這一套技能。
那麽請假王想要命中大王燕,要麽引誘他近身攻擊,要麽等大王燕累了,速度衰減下來之後再攻擊。
但是友道顯然也知道,要是大王燕敢靠近請假王,那肯定沒有好果子吃。因此友道並沒有讓大王燕使用近距離攻擊技能,而是選擇了空氣斬這個遠程攻擊的技能。
而且大王燕的物理攻擊和特殊攻擊相差不是很大,請假王的物理防禦卻比他的特殊防禦要低得多。
所以對請假王使用特殊攻擊,傷害也會更高。
莫改見狀冷笑一聲,你以為不靠近就沒事了,然後便命令請假王使用瞬間失憶,並且連續不斷地使用,以此來提升自己的特殊防禦力。
瞬間失憶也和打鼾一樣,使用出來後四周依然沒有什麽變化,因此友道還是沒有發現。
只是看見請假王對於攻擊不閃不避,友道也反應過來,請假王肯定又使用了一些稀奇古怪的技能,心不禁提了起來,擦亮了眼睛,仔細觀察著場地上是否有何變化。
只是友道即使都快把眼珠子給瞪出來了,也依然什麽都看不出來,只能隱約的感覺到,請假王的身上有能量波動。
但是幾乎所有的技能,精靈在使用時,身上都會出現能量波動,一般人想要光憑這個來判斷請假王用的是什麽技能,不說完全不可能,但難度也是非常大的。
如果友道也是一名超能力者的話,那還可以靠著對超能力的敏感性,察覺到請假王身上的超能力波動(瞬間失憶是超能力屬性的技能)。
如果友道已經成為訓練家幾十年了,說不定還能通過經驗來大致猜測一下。因為不同技能的能量波動都有所不同,只是這種能量波動太過弱小,大多數人都不會把它當一回事兒,更別說仔細研究了。
但可惜的是友道既不是超能力者,也不是擁有幾十年經驗的老訓練家,因此完全看不出請假王使用的是什麽技能。
而此時的場地上,大王燕還在鍥而不舍地使用空氣斬攻擊。但是請假王因為使用了瞬間失憶,特殊防禦能力大幅提高,並沒有受到多少傷害。
只是現實不是遊戲,友道也看不到請假王的血條,現在自然也無從得知大王燕的攻擊效果減弱了。
“大王燕,小心一點。”不知道對手想幹什麽,友道也沒辦法提前想好對策,只能讓大王燕自行判斷了。
“死吧!”大王燕鄭重地點了點頭,全神貫注地盯著請假王,防備著他突然暴起攻擊。同時因為還要使用空氣斬,為了保證技能的命中率也不能離得太遠。
使用空氣斬時釋放出的氣刃,飛行速度雖然很快,但終究還是沒有那麽快,如果離得太遠的話,請假王就有足夠的時間躲避,因此只能稍微拉進一些距離,讓請假王沒有時間去閃躲。
但是這個距離也意味著請假王的遠程攻擊技能也可以很比較容易地命中大王燕,即使大王燕使用了一次高速移動提升速度,稍有疏忽也會被擊中。
但是請假王出乎意料的沒有使用技能反擊,表面上看,仍然站在那兒一動不動。
而實際上,莫改則一直在讓請假王使用瞬間失憶來提升自己的特殊防禦,也正是因此,大王燕的空氣斬能夠造成的傷害也越來越小。
莫改滿意地點了點頭:只要這樣下去,就算一直挨打也能獲勝。
大王燕又攻擊了一會兒,友道終於意識到不對勁了。即使看不到請假王“血條”,但是看他那精氣神十足的樣子,也知道他沒受到多少傷害。
雖然大王燕的攻擊力度有些雞肋,但積少成多之下,累積的傷害也是非常可觀的,這也是友道會讓大王燕持續攻擊的原因。
而現在一看就知道請假王的狀態還不很不錯,他又學會了會睡覺,這樣下去累死大王燕也打不倒他。
因為請假王的爆發時間到了之後,雖然基本上就無法戰鬥了,但並不算是失去戰鬥能力。因為這時候請假王本質上只是處於懶惰特性的副作用發作的時候,和使用終極技能之後不能動一樣。
只是這個副作用的持續時間比較長,在副作用結束之前,對手可能就打倒了請假王,那又何必讓請假王白白挨打?
所以莫改在這種時候都會主動認輸。畢竟為了精靈而認輸,也是訓練家的責任之一。
但是現在請假王的特防都快加滿了,讓大王燕他都打不動,莫改自然也就不會認輸了。
“一定是提升特殊防禦的技能,是瞬間失憶嗎?”友道心中有了猜測,但猜到了好像也沒什麽好方法能夠製裁請假王。
而此時請假王的特防已經提升到最高等級了,再使用瞬間失憶也沒什麽作用,莫改便讓其轉而使用健美。
健美是格鬥系技能,可以同時提升精靈的攻擊和防禦能力等級,只是因為提升的方面更多了,所以單個方面提升的能幅度比較小,比不上瞬間失憶。
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