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《英雄無敵之無盡虛空》第27章:考核結束
  接下來的考核地圖沒了什麽懸念,三倍的體量直接對最後一個玩家進行了碾壓。

  東北角的玩家被劉璟用大量的弓箭手和戰獒硬生生的壓在了領地內,在努力嘗試了兩次後終於鹹魚的躺在了東北角。

  不過這家夥挺聰明的,知道劉璟不殺他是為了在考核地圖內獲得最大的利益。

  因此特別光棍的,孤身出來談判,一天就要劉璟付他一千信用點,不然就自己退出考核地圖讓劉璟直接獲勝。

  這種事嘛......

  自然大家都是你情我願的。

  對方躺在東北角每天看看風景溜溜鳥(獵人抓的),就能一天掙一千信用點,給了劉璟方便,往後遇到還有一點交情。

  而劉璟付出了不多的一筆錢,卻獲得了在考核地圖內的最大利益,不用擔心他突然下線導致自己無辜獲勝。

  最終花費了兩天時間,劉璟把整個考核地圖徹底清理了一遍,結束了這個漫長的任務。

  整個考核地圖歷時八天,遊戲時間與現實世界6:1。

  雜七雜八的東西獲得了不少,不過最有價值的還是四點虛擬神性,以及一個火焰徽章,其他的劉璟都不是特別在乎。

  戰略寶物火焰徽章:每天可將一小隊士兵轉職,轉職後獲得火焰特性,稀有兵種。

  擊殺躺在地上的最後玩家,系統提示響起。

  “恭喜你擊殺了一名玩家,你獲得了他的全部遺產和一半金幣。”

  “恭喜你獲得了考核地圖東北角主議事廳一座......虛擬神性一點,靈性兩點,金幣九千四百四十一枚。”

  “恭喜玩家取得考核任務的勝利,完成考核任務,獲得領主身份,進入遊戲後自動獲得準爵身份,村級領地。”

  “玩家在考核地圖內一切收貨清零,虛擬神性保存,一點虛擬神性可將任何一件事物帶入新手位面,系統自動評定虛擬神性與其是否等值。注意:部分物品離開考核任務後效果將變動。”

  “玩家領主屬性面板開啟,玩家個人隨機天賦可抽取,玩家領主天賦可選擇。”

  “呼,終於完成考核任務了。”長出了一口氣,一連奮戰了八天,終於可以休息了。

  撇了一眼周圍的環境,劉璟現在還是在考核地圖內,但現在整個世界都被凍結凝固了,能活動的只有自己一個。

  現在劉璟手裡一共有九點神性,多出的兩點靈性消失了。至於注意事項沒什麽好奇怪的,考核地圖內農田產量一天一熟,新手位面三個月一熟,能一樣麽?

  帶入新手位面的事物劉璟早有選擇,現在首先是第一項。

  “我選擇使用一點虛擬神性將考核地圖帶入新手位面。”

  “玩家選擇使用虛擬神性兌換考核空間,評估兩者價值,虛擬神性與考核空間價值不等,玩家可做三項選擇:

  一:使用一千點虛擬神性將考核地圖化為半位面帶入新手位面。

  二:一點虛擬神性兌換16平方公裡(不帶任何本源建築)次元空間帶入新手位面。

  三:使用一點虛擬神性兌換一百立方米儲物空間。”

  還有次元空間麽?

  看了一遍選項,劉璟滿意的點了點頭。。

  次元空間屬於半位面之下的分級,在西幻晶壁系體系中,世界從下至上分為次元空間、半位面、低等、中等、高等位面和主位面。

  次元空間,屬於沒有什麽規則支撐,依附完整位面的空間,

雖然可以存在活物和建築,但算不上世界。  而半位面,哪怕再小,也有自己的規則,進階真正的位面較為簡單,補全基本的完整規則就可以了。

  低、中、高等位面則是世界面積大小和規則完善度的劃分,支撐的強者層級不同,很像仙俠世界觀的凡人界、修真界、地界。

  至於主位面,則是非常層次的世界。

  每一個主位面都龐大無比,而主位面中的強大生靈會捕獲所有可發現的位面拉入主位面,永不停歇的擴展主位面的規模。

  次元空間雖然先天劣勢,極難晉升真正的位面,但劉璟只需要一個安穩的後方過度而已。

  真有那能力,早征服多少個位面了。

  再次查詢了一下其他物品的兌換價值後,劉璟開始兌換選中的物品。

  “選擇使用兩點虛擬神性兌換三十二平方公裡次元空間,選擇使用兩點虛擬神性兌換十二名暗影弓箭手,選擇使用三點神性兌換暗影徽章,選擇使用兩點神性兌換火焰徽章。”

  兌換後,一小隊暗影弓箭手在身旁凝實,兩個徽章也從空間中凝結落入劉璟手中。

  劉璟選擇的東西,全部都是現成的戰力和能帶來源源不斷利潤的物品

  議事廳劉璟沒有選擇兌換,畢竟自己是雲聯的盟主之一,缺的不是領地,而是真正的戰略寶物。

  次元空間用來做穩定的後方,暗影弓箭手負責開局積累和自保,徽章則用來轉換更強的戰力。

  說實在的,考核任務內的東西,新手位面全部都有,哪怕半位面虛空中也是應有盡有。

  用虛擬神性能獲得的,不過是給自己前期打個積累, 更好過一點,想靠這個稱霸那就想多了。

  真的說起來身為貴族領主,哪個上任領地不帶點彰顯實力的東西和家族底蘊?

  摸著下巴一臉自信的劉璟看著廣闊的天地,完全不知道某些新手位面的玩家酒館裡刷出了多好的兵種。

  例如開局酒館史詩二階兵種狂熱侍奉者,雙手大劍,自帶三特性兩天賦......

  接下來是抽取個人專屬天賦和選擇領主天賦。

  首先是最簡單的領主天賦,人族一共有八種可選天賦。

  騎士、步兵、射手、法師

  祝福、詛咒、攻擊、防禦

  領主天賦效果和爵位掛鉤,爵位和領地掛鉤。

  如領主玩家自帶的準爵,對應領地的是村莊,勳爵城鎮,男爵中小城市,子爵大型特大型城市,伯爵郡城、侯爵省城等等。

  比如騎士天賦,準爵就是加成騎士兵種全屬性、能力的5%,勳爵8%,到了伯爵就是20%,王爵100%!甚至帝王的加成是120%。

  這還是不帶領主個人戰略屬性的,再加上戰略屬性和戰略寶物的加成,真正的高階領主對低階完全屬於碾壓狀態。

  劉璟向來喜歡的是無敵的騎兵衝鋒,簡單直接且粗暴,要麽我把你碾死,要麽你把我打死,大勢橫推,很少拐彎抹角。

  和夜班那個老硬幣完全不同,一個瘋狂的火力不足症晚期沒救的人。

  順手選了騎兵天賦,騎兵兵種全屬性加成5%,然後抽取個人領主天賦。

  “玩家抽取個人專屬領主天賦中......”
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