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《英雄無敵之無盡虛空》第7章:戰爭指揮
  “呼......”一名潮汐部落的巡獵魚人被水流的激蕩衝醒,下意識的睜開了眼睛,重新連接上了無形無質的聯結之網。

  包裹全身的溫熱湖水正在泛著血色,這裡就好像是地獄一樣,魚人與惡魔之間血流成河,將整個湖泊都染成了紅色。透過肺泡吸進的氧氣都彌漫著一股硫磺和血液的味道,四周密密麻麻的沉降著各種殘缺不全的屍體。

  這些屍體有魚人的,也有惡魔的。

  沒有過多思考,或者說低階本源兵種絕少有能自我思考的。

  混沌的意識在聯結之網中很快被一位年輕潮汐英雄所接管,迅速開始恢復對軀體的掌控權,堅實有力的身體很快忠實的對這位英雄進行了反饋。

  身上沒有什麽大傷口,左小腿受鈍擊影響了肌肉運動和發力,其他地方略有酸痛。

  “總的來看,不影響作戰。”

  這位年輕的潮汐英雄嘀咕著。

  檢查士兵身體反饋也是大陸種族教的,雖然他現在還遠遠不能精確操控每一位士兵,不過熟能生巧,先慢慢練習就是了。

  短暫檢查後,他控制著這位士兵向上遊動,準備加入那覆蓋了整個湖泊中上層如同雲層一樣的戰場。

  惡魔發起真正的進攻了......在火焰隕石墜落後的第一個小時,按耐不住的惡魔軍團就發起了連綿不絕的進攻。

  他們試圖以絕對的數量徹底淹沒這片小小的湖泊,無窮無盡的中低階惡魔瘋狂湧入湖中,和同樣難以計數的魚人來了一場血與肉的碰撞。

  惡魔在水中只會降低戰力,並不會喪失戰力。至少,運用火焰的惡魔水性比人類要好的多。

  巡獵魚人是二階兵種,來源於遊戲法則覆蓋之前的魚人巡獵隊傳統,就像人類的獵人一樣。

  巡獵魚人的武器是骨叉和骨矛,算是中短程的強力遠程兵種。因此潮汐英雄控制著這個巡獵魚人在周圍沉降的屍體上搜尋了一些武器,就繼續向上遊動。

  撥開一層層阻擋在上方的屍體,巡獵魚人加入了黑壓壓的扭曲在一起的戰場。年輕潮汐英雄按照自己處理過的信息,將這個魚人送入一處局部戰場。

  在這裡,一支四十余人的魚人小隊正和惡魔糾纏在一起,巡獵魚人從下方直接到達了魚人小隊後方,手中的投擲骨矛開始頻頻出擊。偶爾有依靠著下層的沉降屍體潛伏上來試圖偷襲的惡魔也被擊殺。

  稍微仔細掌控了一會,留下一個繼續如此作戰的指令,年輕潮汐英雄將大部分注意力從這個巡獵魚人身上離開。

  “啊啊啊啊啊!打仗真的太難了,這也要學那也要學,這些該死的兵種就不能自己作戰麽!我不要做英雄了嗚嗚嗚。”

  聯結之網內,一個潮汐英雄突然暴躁了起來,到最後甚至差點哭出了聲。

  “唉,羅羅拉,別急,慢慢來吧,總歸是要學的。”年輕潮汐英雄長歎了一口氣,摸摸安慰道。

  “我也想學啊帕拉,可是正常魚怎麽可能處理這麽多東西啊!”羅羅拉咆哮。

  唉......

  帕拉再次歎了口氣,說實話,他也覺得這玩意太難了,根本不是正常魚人能做到的。

  難道,魚人和人類的智力差距真的就這麽大麽?帕拉陷入了深深的自我懷疑。

  一位玩家默默接手羅羅拉掌控的戰區,等待著這位潮汐英雄重新恢復正常。

  水下的戰爭是立體的,上下四方的戰爭,在帕拉掌管的戰區,

戰場厚度已經達到了一百二十米。  不過接觸面較短,只有十米左右。大部分戰場的掌控權都被大陸人拿去了,潮汐英雄們分到的接觸面很小,甚至經常需要大陸人接管幫忙。

  潮汐英雄正在孜孜不倦的學習大陸人,也就是玩家帶來的作戰方式。

  比如將自己負責的戰區視為一個整體,再細分為三層區塊,涉及到整個區塊的問題必須立刻處理。再將每層區塊細分為幾個局部戰場,哪個戰場出問題,不管是被過多惡魔攻擊還是出現不能應對的惡魔也要處理。

  最後,還要鍛煉對單獨潮汐士兵操控,親自學習不同兵種不同武器的作戰方式,學習根據軀體肌肉反應判斷所剩戰力,學習多線操作,學習一心二用......

  另外還有後方不斷增援來的魚人軍隊,統計上報自己的損失,考慮四階以上超凡兵種的數量和敵對超凡應對,接管新來的援軍,組建預備軍,分管戰區等等等等。

  對從來沒系統接觸過這些玩意的潮汐英雄, 簡直有種生不如死的感覺。

  再看看玩家們遊刃有余的指揮,再對比對比自己,出現自暴自棄或者懷疑魚生的感覺也是再正常不過了。

  其實這也與法則本身有關。

  新手位面已經被遊戲規則壓製和平了幾十年,這一代的潮汐英雄並沒有什麽大規模的戰爭經驗,所以這一方面還很欠缺。

  他們擁有大量的兵種,卻沒有相應的指揮技巧和指揮體系。

  從某種方面來講,這也算是給玩家開的隱性的掛了。

  在這些潮汐魚人英雄們抱怨的時候,劉璟和大祭司站在火山口邊上,觀看著湖水中的戰爭。

  在這個視角看,源源不斷的低階魚人從深淵之門中出現,從半山腰上如同洪流一般湧入湖泊,然後蔓延在整片水域。而在湖岸邊,無窮無盡的惡魔同樣傾斜著倒入湖泊,兩方接觸的地方瞬間擴散開大片大片黑紅色的血液。

  甚至,這冰冷的湖泊都被滾燙的鮮血灼熱。

  “我們魚人和你們人類的智力差距,真的有這麽大麽?”看著戰場上展現的局勢,大祭司有著和其他潮汐英雄同樣的疑惑。

  現在的戰場指揮幾乎全靠玩家們在掌管,潮汐魚人英雄經常是指揮局部就顧不上全局,指揮全局就顧不上局部。

  更何況還要操控個體和預備軍以及計算戰損等東西,經常需要玩家們幫忙接管指揮,才能保持高效率的戰爭殺戮。

  潮汐英雄現在的情況就是顧頭難顧尾,撿了芝麻拿不住西瓜,撿起西瓜丟了屁股。
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