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《夜與燕》②②戰
  燕池『戰』。

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  ①(3.6)

  剛醒,就接到快遞電話。

  以為20L水事件後,已和燕子達成共識。

  不只是重,還有要命的遠。

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  這次的原因。

  燕子那邊已經解封,以為我這邊也是。

  可。。並非如此。

  ?

  不是所有個體,都存在於同一個世界。

  哎,封路只是小事。

  很快就會過去的。

  沒想到的是,病毒竟轉而在其他國家蔓延。

  仿佛,永無寧日。

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  趕往快遞點的路上,看到一隻饑腸轆轆的流浪小貓。

  有些心疼,又不知能做些什麽。

  靠近一點,它跑掉了。

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  有人領養的話,是一件好事嗎。

  我不知道。

  有時是,有時不是。

  很多時候,飽暖和自由,是矛盾的。

  動植物如此,人也如此。

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  這世上有太多的無奈,太多的心有余而力不足。

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  來都來了,順便買些水果。

  老板娘問我住哪。

  得知後,主動要求幫我把水果送到家附近。

  說快遞也幫忙送。

  在我略有迷惑之時,解釋說也會幫住的遠的學生送東西(有專門的群)。

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  感激、婉拒。

  凡是能自己做的,就不想麻煩別人。

  在這一點上,我和奶奶還蠻像的。

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  ②接下來,影之詩專題。

  (幾天前)

  最近玩影之詩都快被打傻了

  燕子:哈哈,怎麽會

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  勝率常常只有不到50%越玩分越低

  你可是老手啊那越來越難了

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  那可能是我不太適合這遊戲

  就像可能不適合這世界一樣

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  這也能類比啊

  那如果我去玩,都沒有勝率,那我都不配活了[捂臉]

  ?

  只是做個類比這遊戲現在越來越難玩了

  嗯,你都只有50勝率,感覺很難玩了

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  (大概昨天)

  你在幹嘛呀

  玩遊戲

  還是玩影之詩嗎

  嗯要玩吐了

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  /偷看小朋友說我要是玩的時候一直敗,我就去看看電視換換心情/笑哭

  哈哈哈不錯

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  遊戲經驗學習操碎了我的心,玩遊戲完全不用,真是不棄不餒,還能自我調節,我也是服/斜眼笑

  我得給她洗洗腦,玩遊戲的沒那麽厲害,設計遊戲的才厲害

  等我換了手機,影之詩我再嘗試下/笑哭現在是拖不動了

  ?

  這遊戲太難了

  [捂臉]

  進階困難嗎?

  自閉遊戲各種勸退

  打到懷疑人生?

  差不多 Something like that

  [捂臉]

  但是你還是沒棄啊

  等有機會告訴你我最近有多慘

  [你懂的]

  慘不忍睹

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  『沒棄,並不準確。

  這大概,是我卸載重裝次數最多的遊戲了。

  從哪兒說起呢。一言難盡。

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  總之就是非常不友好。

  遊戲體驗來說,越往上越難,舉步維艱。

  情感方面來講,最讓我反感的,大概是過於現實。

  贏的加分,輸的減分。

  殘酷而血腥之路。

  每一個成功升段者的背後,都有著無數的掠奪與被掠奪,勝利者的快樂,直接建立在失敗者的痛苦之上。

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  為什麽要這樣呢。

  贏的加分輸的不加,還不行麽。

  或加的比減的多。

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  卸載無數次,重裝無數次。

  還在玩,可內心裡,極度不滿。

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  贏了開心;贏了,也不開心。

  輸了不開心;輸了,也開心。

  玩出哲學了哈。』

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  燕子:我以前玩那種休閑類手遊,都因為太菜,有些關口打來打去打不過,最後棄了

  我:就想起有些特別變態的遊戲難度非常高能把人玩哭那種

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  燕子:一個人摸索太耗時了,沒人帶,想著一直就是闖關,升級,好累

  所以還是考驗智商麽

  我:一方面吧

  影之詩比較看運氣

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  燕子:我總感覺遊戲能玩得好的,佼佼者的話,做別的,想做應該也不會差

  我:所以其實沒太大意思

  嗯,得花精力時間

  不是

  那是啥

  運氣啊像撲克那樣牌好就容易贏

  (遊戲技巧也是一個原因,但一般來講,手上的牌不好,能靠操作來彌補的情況,並不太多。)

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  這個卡牌你玩,但是現實裡撲克一類的牌,你又不喜玩

  從前喜歡(撲克)

  我爸媽都很喜歡玩牌,我就沒感覺,小時候還行,我小學就會打麻將了,但是現在啥都不會了

  嗯。

  我媽喜歡玩遊戲,要是她玩上了,就會一直玩,那毅力也是

  鬥地主?

  那時候買個小霸王遊戲機,玩俄羅斯方塊,比我玩得起勁多了

  後來是那種老年機,裡面可能一兩款小遊戲,要玩到全部通關

  後來智能機了,就玩消消樂,一直玩到沒有關卡了,等更新,更新了再玩

  現在不知道玩啥了,會網購後,買東西可厲害了

  /笑哭

  哈哈哈

  前幾天給我視頻,叫我快去找工作,趁現在還有人不能復工,抓住機會/笑哭

  嗯

  好像扯遠了,反正就是挺有生活熱情的

  Enthusiasm

  嗯嗯,你也是挺有熱情的

  是麽

  一方面熱情又一方面冰冷

  比較矛盾

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  我,冰與火。。

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  卡牌遊戲。

  拋開『卡牌、遊戲』本身不談,影之詩主要給我提供了一個外語的環境。

  (還有卡面→審美、卡牌旁白→思想等等)。

  有點像看外國動漫電影電視劇一樣。

  沉浸式氛圍。

  在其中,可以不必學習,就無形中幫助強化部分能力,不至於“業荒於嬉”。

  (可能說的有點誇張。)

  ?

  當然,在這方面,影之詩是不如其同類遊戲的鼻祖,爐石傳說的。

  爐石不僅語音是英語,還可以設置全語言為英語。

  相比之下(國服)影之詩就有點四不像:

  語言是漢字,發音卻是日語。

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  繼續說玩影之詩的慘。

  上個月突發奇想:升段位。

  從大師到宗師,需要一萬分。

  贏一局100,只需贏100局。

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  然鵝我卻打了成百上千局。

  勝率常常只有50%,光是勝場的錄屏就有462個,達33.88G。

  (還不算升大師的159場,11.53G。)

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  237.8小時。

  過去一兩個月裡玩的時間,大概是過去一兩年裡花費時間的十倍。

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  不知該如何用文字去描述這個痛苦的過程。

  反反覆複,升升降降。

  負能量爆棚,心態爆炸。

  是地獄般的試煉,是無盡的折磨。

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  『想著如果能做到,就專門寫一篇記錄一下歷程。

  現在做到了,卻又不太想去回顧了。』

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  盯著晉級成功的界面,整整一分鍾。

  開心的同時又覺得,沒什麽意思。

  想到叔本華:生命是一團欲望,不滿足便痛苦,滿足便無聊。

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  可能在不少影之詩玩家眼裡,宗師是可望而不可即的存在。

  對我而言,則似乎只是個意志的考驗:

  意志有多堅定、能承受多少打擊、能忍受多少無聊。

  一次又一次,一次再一次。

  (想到《追風箏的人》。)

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  說到這個。

  在很多事情上,皆是如此。

  “只要功夫深,鐵杵磨成針。”

  真的用心去做了,那就是成功。

  即便沒有達成目標,也無所謂。

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  像升段位這件事,遊戲只是一個表象。

  完成任務對我而言,則是“了卻一樁心事”。

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  在這個過程裡,做出了數不盡的努力。

  比如,查找攻略。

  比如,嘗試不同的卡組(大概有接近十個)。

  比如,跟其他玩家學習。

  比如,進行深度思考和反思。

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  值得一提的是,看攻略的時候了解到,有的玩家升段位,隻用了一兩天。

  這裡就在想,這部分玩家,一兩天就能做到的事情,可能是相當一部分玩家不管花費多少時間精力、不管怎麽努力都無法做到的。

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  怎麽說呢。

  努力本身不一定能帶來成功。

  不公平、不平等,無處不在。

  至少,努力了,對得起自己。

  結果不是人能控制的,那就不必太在意。

  (也有一些玩家采用“非常”手段,比如每局都和對手發消息求讓過,比如遊戲更新版本時利用信息差取勝等等。)

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  “無他,但手熟爾。”

  千場對決中,能感到自己對遊戲的理解,愈發醇熟。

  不像從前那樣,只是娛樂休閑、隨便玩玩。

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  不管是什麽領域,都需要大量的學習和練習。

  熟能生巧。

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  不斷錘煉自身,如此,方能在能力所及的范圍內,不論遇到什麽樣的對手,都可以進行愉快、對等的對決。

  智商,只是個必要不充分條件。

  (還有,勤能補拙。)

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  印在靈魂裡的戰鬥本能。

  突然想到,很多動漫裡都會強調戰鬥經驗的重要*和人生,驚人的相似。

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  影之詩裡有兩個比較有趣的現象。

  一,大段位,輸了也不掉段。

  想到。。瘦死的駱駝比馬大。

  舉個例子,某個大段位的0分玩家,即便連輸一千次,也無所畏懼。

  相應的,這連輸一千次中的對戰對手,卻能得到分數獎勵。

  二,有些玩家專門研究娛樂卡組。

  是那種,特別樂觀,輸了也開心的人。

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  這些,是不是也是富有呢。

  有些難過的是,輸贏獎勵機制直接導致了遊戲的烏煙瘴氣氛圍。

  上分機器。

  玩家過分追求勝利,而忽視了其他寶貴的東西。

  我不想這樣,卻又無力改變什麽。

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  還看到有些遊戲主播,一直到凌晨四點還在直播。

  “你們真就一直陪著我啊?”

  網友:“我是剛來的”、“我是半夜醒的”。。

  主播:“下個天亮前,應該能回家。”

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  ③上次,下鋪說,現在很少玩遊戲了,主要看別人直播。

  當時很不理解。

  看別人玩遊戲,有啥意思?

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  現在想想。

  個體之間的羈絆,也是一種救贖吧。

  看別人玩遊戲,有點像看別人演電影一樣。

  想到一部電影,《百日孤獨》。

  裡面說,極度的孤獨會讓人心理崩潰。

  看別人玩遊戲,聽別人說說話,和其他觀眾一樣留留言,可能會減輕一些孤獨感吧。

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  說下鋪,就又想起一起玩魔獸世界的時光。

  我當時喜歡打戰場,順便跑地圖采采藥,看看風景。

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  下鋪則喜歡刷副本、做任務,還有:收集坐騎。

  烏龜坐騎,釣魚2000杆。

  斯坦索姆的馬,刷了97次左右。

  奎島英雄平台副本刷陸行鳥、英雄難度大廳刷烏鴉,每天一次。

  風暴要塞的鳳凰(掉率千分之五)、新祖爾格拉布的黑豹,每周一次。

  光我知道的就不止這些。

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  我和魔獸世界也是離離合合。

  幾年上線一次,那次剛上線,就被拉著去了祖爾格拉布。

  等級和裝備早已跟不上,是那種被怪瞬秒的差距。

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  有的時候想想,有個愛好挺好的。

  任何事、任何人。

  久伴與深情。

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  當然,說了這麽久遊戲。

  就不得不提那句,“把玩的心思放在學習上多好”。

  怎麽說呢。

  從表象中提純出來的精神,“放諸四海而皆準”。

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  理論上,能把一件事做到極致的人。

  我們當然可以認為ta也可以做好其他的事情。

  實際上吧,挺看緣分的。

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  緣,是個奇妙的東西。

  比如,這世界上可能存在更適合你的工作。

  可能存在你更喜歡的生活方式、生活環境。

  諸如此類。

  但你可能永遠都不會知道。

  You never know.

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  我現在在寫文。

  或許平行世界中的我,愛好是其他的什麽。

  一切皆是未知,一切皆有可能。

  每個人的人生,都是所有可能性中的一種(或幾種)。

  想到一句:好的人生,不設上限。

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  ④燕子:我在看小森林,還有一點就結尾了

  這個小森林的感覺就像你的文字一樣的,是那種慢節奏讓人感覺很安靜的那種

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  (剛才搜“好的人生”時搜到個新聞,節選一下。)

  【韓版《小森林》也這麽治愈了?社畜們,吃好睡好就是好的人生啊!

  03-08 00:02娛樂達人

  冬日裡, 在一個靜謐祥和的村莊,有一家名叫“晚安”的書店,臨街是一家祖傳三代的“核桃”民宿。狂野裡有大片的農田,等候春日雨水的到來。遠處有樹木,鳥兒和清新的山中霧氣。

  ?

  如果看到這樣的影視畫面,滿眼的日式小清新的質感,恐怕很多人都會想到日本產的文藝片或治愈片。但你們都錯了,這不是冬春篇的《小森林》,也不是《海街日記》,而是少見的治愈系韓劇。

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  誰能想到,時隔10個月,一年一部劇的樸敏英,這次選擇了一部治愈韓劇《天氣好的話,我會去找你》。】

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  燕子:哈哈,是這個

  我那天說的那個韓劇可能半年多前,看了一點,沒看得下去。然後這次看了一集這個韓劇,覺得心還可以,然後又試著看了下,這次可以,然後把兩篇一起看完了。

  ?

  我看了小森林,我都想回家務農了

  哈哈哈退而結網歸園田居

  多思的人就適合種種地

  “久在樊籠裡,復得返自然。”

  也算相互促進,利於和諧吧

  多思傷神,你的主要工作是思考,所以散步也好,勞作也好,一起的話,會更好吧

  《瓦爾登湖》

  ?

  燕子發來回憶,說,初夏。。那一天的場景那一天的風。。

  《幻化成風》。

  讓我想到《數碼寶貝》裡的一幕。

  太一回到現實世界,和煦的陽光灑入屋子,微風吹動風鈴,發出悅耳的聲音。。
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