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《網遊超級玩家》第三章 額外獎勵
  雖然四個NPC都分別在村子的各個方向,讓人需要跑遍整個村子,但這也讓張銳周圍的玩家數量急劇減少。

  對於很多人來說,總會下意識的從上往下的順序去做任務,而還有一批人更會按照人多的方向去進行任務——他們總是相信,人多的方向肯定是最好的方向。

  所以哪怕張銳已經延遲了好幾分鍾進入遊戲,現在與他一個方向的玩家數量也遠遠的少於其他地方。

  不過依然還是很多。

  跑了一段時間後,他終於看到了自己的目標。

  NPC教官的身邊,已經堆滿一大群的玩家。這裡都是如此,其他幾個地方可想而知。

  張銳快步走了過去,才發現這個教官竟然是這個NPC的外號。

  “教官”馬維漢,名字下方還有一個簡短的介紹——民兵隊長。

  與教官進行交談,一條支線任務誕生。

  “感謝眾神,無雙劍你終於過來了。”

  滿頭大汗的教官對著張銳喊道,“這裡有一件事情,需要去你做!”

  “外面的南瓜田裡闖進來很多的野豬,去趕走它們!”

  隨著他的喊話,任務界面在他的面前彈出。

  【支線任務——趕走那些野豬!】

  【任務簡介:教官馬維漢正在訓練他手底下的那群民兵新兵,沒空去驅趕闖入南瓜田的野豬,如果你能為他解憂,他會付出一點對你有用的報酬。】

  【任務目標:驅趕或者殺死野豬 0/10】

  【任務獎勵:80經驗值;基礎技能】

  張銳的嘴角翹了起來,只要完成這個任務,獲得了基礎技能,傷害就能迅速的提升,完成其他的任務就更為輕松起來。

  而且有了技能,去和其他沒有學習技能的玩家決鬥,自然也會更為輕松。

  第一個系統任務,輕輕松松就能完成!

  村子外面已經是人山人海,很多人都已經走出村子,開始打怪。

  按照任務的提示,他走了一段距離,來到了南瓜田,看到了幾十個玩家正在和地裡的野豬奮鬥。

  野豬

  等級:1

  生命值:32

  張銳鎖定了一頭野豬,它的信息迅速展現在眼前。

  等級1的小怪,生命值也只有32點。

  南瓜田很大,放眼望去,至少佔據了數十畝的大小,幾百頭野豬在南瓜田上遊蕩。

  沒有多少玩家來殺這些野豬。

  除去某些任務而來到此地的玩家,只有很少的人選擇不做任務來直接殺怪,畢竟玩遊戲玩到現在,都很清楚跟著任務走才是最好的選擇,任務之外的怪物殺了也只是浪費時間,現在還沒到需要靠殺怪獲取經驗值的時期。

  張銳很快就衝到一頭野豬身邊,開始對其進行攻擊。

  -3

  一次攻擊,扣掉野豬3點生命值。

  -2

  野豬反擊,對張銳造成了2點傷害。

  十個回合後,他輕松至極的將野豬殺死,獲取了25點經驗值,拾取了一塊野豬肉作為戰利品。

  新手怪,當然不可能有難度,而且此刻玩家大都還未做到他這個任務,野豬遍地都是,張銳很快就完成了這一個任務,回返村裡,去找教官索要報酬。

  與教官交談後,任務獎勵瞬間發放。

  【你完成了任務(趕走那些野豬!)】

  【你獲得了80經驗值!】

  【你獲得了技能——憤怒打擊】

  憤怒打擊(1級):使你下一次攻擊傷害提升13點。

  消耗3點法力值,冷卻時間是6秒。

  張青現在對怪物只能造成3點傷害,有著這個技能,直接暴增多少倍了。

  當然,這也就是現在強一點,稍微升幾級後,也就泯然眾人了。

  任務給予的基礎技能,是按照玩家手中持有武器的類型進行選擇。

  憤怒打擊就是給予近戰武器,而如果拿著法杖,給的就是能量彈或者恢復這樣的法術了。

  但獲取這些獎勵還未結束!遊戲界面上猛然一炸,信息欄上一行提示立刻到來。

  【你觸發了特長——任務達人,你獲得了額外獎勵。】

  【你獲得了基礎技能。】

  【你獲得了(恢復)。】

  恢復(1級):在12秒內恢復24點生命值。

  消耗5點法力值,無冷卻時間。

  看到這些提示,張青心中也是猛然蕩漾起幸福出來。

  雖然只是一個基礎技能,但第一個任務就觸發了額外獎勵,而且給的還是額外的技能,就真的是非常舒服了。

  因為玩家雖然可以學習到所有的技能,但在新手村,所能獲取的主動技能,也就只有一個而已,其他的都是等到走出新手村才能通過NPC學習到。

  在獲得技能的同時,張銳的個人遊戲界面也瞬間變化起來,多出了一行技能欄。

  只是雖說是技能欄,但也只有4個技能欄格子。

  不過在界面的另一端,也出現了一個技能庫的圖標,點擊之後,張銳就看到了自己的【憤怒打擊】和【恢復】兩個技能正在其中。

  與此同時,遊戲中也傳來了清脆悅耳的聲音,在他的耳旁細細解說有關技能的設定。

  《傭兵世界》這個遊戲雖然玩家可以學習到所有的技能,但能夠使用的卻並不多。

  需要自己將想要使用的技能從技能庫中拖出,放入到技能欄格子裡,如此才能正常的進行使用。

  這就需要玩家自己搭配相應的技能,在面對不同環境之下,如何去挑選相應的技能。

  當然,現在4個技能欄格子並非所有,只是遊戲剛開始的新手階段。

  伴隨著等級的提高,技能欄格子的數量也會增多。

  而且現在出現的也只是主動技能欄格子,被動技能欄還需要完成相應的任務才會開啟。

  “不過我現在也就2個技能,這技能欄格子再多也沒用。”

  張銳砸吧了一下嘴巴,將憤怒打擊和恢復兩個技能一一拖入到技能欄中。

  每一個技能拖入到技能欄,都需要5秒鍾的時間進行,顯然不能在激烈的戰鬥中隨意調換技能,否則這技能欄的設置就多此一舉了。

  同時,張銳也發現,這兩個技能雖然拖入到了技能欄,但是只有憤怒打擊的技能是亮起來的,而恢復這個技能卻是灰暗,無法使用。

  他仔細看去,發現恢復這個技能是需要法杖或者錘子(錘子同樣有治療天賦)作為武器才能進行釋放,他現在手裡持有的是長劍,恢復這個技能無法使用。

  “看來我得去找個法杖或者錘子來當作備用武器,需要治療的時候換上來使用了。”

  張銳感覺下一個任務,應該去找鐵匠談一談了。
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