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《全職技能裝載師》第3章 技能搭配
  “呼……秘境啊!似乎已經是挺久遠了的記憶呢!不過若是在以往,似乎也不用那麽麻煩,說出發就出發,可沒有什麽等候三兩天集結的做法。說句不好聽的,這種做法總讓人有種業余人員準備到秘境當中‘郊遊’的感覺。”

  當暮色降臨,將整日都未曾有人光臨的小店閉門之後,沈立還是忍不住想到自己所應下的秘境之行。

  “也有將近一年的時間了吧?當初隊伍解散,大家各奔西東,除了同安洤還有些信息往來之外,其他人到底如何,可以說全無半點音訊。若是再相見時,道一句‘初次見面’也未必不可理解。”

  自言自語間,沈立徑直將屋內深處的櫃子打開,內中是一整套的裝備。

  這一套裝備不起眼,或者說其本身就是由著睡衣改造而來,不過同正常的睡衣不同,這也是由著技能加持。

  名為‘疲憊恢復’的技能。

  【技能:疲憊恢復】

  【等階:★】

  【技能條件:無】

  【裝載部位:任意部位】

  【技能描述:可以對裝備部位持續性的進行恢復,緩慢的緩解身體疲勞,甚至在極小程度上代替睡眠的作用。】

  【技能評價:極為珍貴的被動型技能。能夠裝載配置該技能的技能裝載師足以讓各大公會都為之敬重。若有機會獲取,務必常備一套裝備做為後備。】

  這是一套十分奇妙的裝備,可稱之為‘恢復套裝’,雖然品級委實不高,但若拿去販賣,哪怕受限於其本身的品級,其本身所蘊含的價值完全可等同於三星級別的技能。

  人生於世,自身的體力、精力都在不斷的消耗,因此除了進食之外,更需要大量的時間用做睡眠,甚至這一時間達到了三分之一的壽命。

  若能減少睡眠,通過其他方式代替恢復疲勞,完全可等於變相的提升了壽命,更能讓人在有限的時間之內做成更多的事務,如此,這等技能的可貴完全可想而知。

  畢竟,自從沈立為自己配置了這麽一套裝備之後,他每天只要保持五個半小時的睡眠時間,就能完全恢復身體上的疲憊,讓其每天都多出了幾個小時來做技能上的探索。

  當然,這技能可是沈立好不容易才嘗試出來,單單打造出這麽一套裝備將填進去了近半的身家,但這一年來,飛速提升的能力,完全證明了其價值。

  “呼……”

  再是長長呼出一口氣,感受到身上的疲憊緩緩散去,沈立已經開始思考起來。

  “既然是要重新進行秘境冒險,那麽也就要為自己重新弄些技能配置。只可惜的是,當初的‘裝備’全都用在換取了這家小店和探索、打造出這套裝備上,哪怕之後有著些許收入,但日常開銷與研究,也同樣不在少數,如今手頭上也就那麽些原石,所能湊出來的技能可謂有限之極。”

  這次的邀請也算突如其來,完全沒有任何準備的沈立可以說連一個技能都沒有。

  好在,自己就是技能裝載師,還開了這麽一家小店,因此各種武器、盔甲之類的並不缺乏,反倒是原石有所不足。

  原石是構成技能的基礎,反過來若沒有原石也就無法構建技能。

  好在,雖然原石有所不足,但以沈立的實力,哪怕只是兩三個普通的技能,都足以在公共秘境當中縱橫來去,更何況這次沈立是準備為自己弄上一整套的技能配置。

  當然,考慮到這一次的狀況,沈立在技能上的選擇還是有所側重,

每一個技能都是經過仔細思考才做選擇。  首先是防禦技能,不是增強自身防禦的能力,而是及時護衛其他人的能力,準確來說是及時進行救援,並且能將救援對象保住的能力。

  雖然這話‘不好聽’,但對於沈立而言,這一次秘境之行,於他本身而言,最重要的顯然還是護住安苧與陳妮妮,當然,若有余力,他也會順帶保護其他人。

  【技能:盾防】

  【等階:★】

  【技能條件:力量☆;體魄★】

  【裝載部位:盾牌】

  【技能描述:加強盾牌本身的防禦能力,減少各類型的攻擊對盾牌的衝擊,讓使用者更好的禦使盾牌。】

  【技能評價:這是被動型技能,技能本身效果增益較大,但是否能發揮出技能本身的效果卻在於使用者,對於強者而言這是神技,對於弱者而言,則完全沒有加強。不建議不精通使用盾牌者選擇。】

  【技能:援護】

  【等階:★】

  【技能條件:體魄★;敏捷★】

  【裝載部位:足部裝備】

  【技能描述:選定附近一個目標,瞬間衝到其身前,使用技能的時候,能無視大部分對自身的減益、控制效果。】

  【技能評價:團隊中防禦者重要的補漏技能,不過若在短時間之內多次重複使用,即便自身體魄強健也無法承受得住。建議所有盾衛新手優先選擇該技能。】

  一個主動技能,一個被動技能,雖然都是十分大眾的技能,但憑借沈立的技術,已經完全足夠應對正常情況下所會發生的意外。

  其次,沈立的‘工作’畢竟是讓其給其他新手置換技能,而置換技能本身就是一件極為耗費體力與精力的能力,因此,沈立必須要擁有隨時能讓自己保持狀態的技能。

  【技能:體能恢復】

  【等階:★】

  【技能條件:體魄☆、精神★】

  【裝載部位:頭部裝備】

  【技能描述:可以通過少量消耗自身精神恢復自身體能,即便身處疲憊之時也可以在短時間之內保持身體的最佳狀態。】

  【技能評價:該技能少量使用不會有任何負面效果,但若在短時間之內多次重複使用,會造成精神大幅降低,甚至由此陷入到昏厥狀態,因此在使用之後最好盡快進行休息,不要將其當做恢復體能的主要手段。建議精神較高、體能不足者選擇。】

  【技能:息眠】

  【等階:★】

  【技能條件:無】

  【裝載部位:身體裝備】

  【技能描述:借由快速、短暫的休眠,讓自身的體力、精力快速得以恢復,花費休眠時間在五分鍾到十分鍾之間,無法自主清醒,只能等待技能效果結束,不過持續時間越長,恢復效果越好,並且在此期間不能受到打擾,並且在此期間本人將處於無有防備的狀態,若受到攻擊,很有可能會是致命,因此必須在絕對安全的地方才做使用。】

  【技能評價:優秀而危險的自我恢復技能。尤其是在有著同伴保護的時候,該技能可以發揮出最大的效果。不過不建議短時間之內重複使用,若是如此可能會引起使用者本身的不適,最終導致後遺症。建議團隊內可保留一個選擇。】

  這兩個技能其實都是自己探索‘疲憊恢復’這一技能之時的副產物,雖然星級不高,但也算自己的獨有技能,沒有一定的關系就是‘該不外售’的那種。

  因此,憑借這兩個技能,足以讓沈立隨時能都保持自己能處在最佳的狀態,即便出現什麽意外狀況,也能以最好的狀態應對。

  最後,沈立感覺自己還需要一二個攻擊技能,不過這倒也不是為了其他,只是為了自身,畢竟這一次秘境之行,但凡自己的收獲可全歸自己所有,如此若整個隊伍的問題不大,沈立自然可以借機獲取原石收益。

  更何況,有著這等技能,沈立才有把握在出現最壞情況的時候依舊保持自身戰力。

  昔日在秘境當中經歷的諸多事情都在告訴沈立,在秘境當中什麽事情都有可能發生,因此,‘害人之心不可有,防人之心不可無’。

  【技能:擊破弱點】

  【等階:★】

  【技能條件:力量★、感知★、精神★】

  【裝載部位:武器裝備】

  【技能描述:命中對方弱點的時候,不僅能無視對方大部分的防禦,還可對造成更為巨大的傷害,甚至直接對敵人造成致命一擊, 直接將其擊殺。】

  【技能評價:必須要命中弱點才能發揮出威力的技能,即便搭配尋找弱點的技能也必須要有高超的身手,不然就必須要有豐富的戰鬥經驗,能察覺敵人弱點所在,是使用難度極高的技能。不建議初學者選擇。】

  【技能:攻擊加速】

  【等階:☆】

  【技能條件:敏捷★;精神★】

  【裝載部位:手部裝備】

  【技能描述:在短時間之內加持自身的攻擊速度,能在同樣的時間內發出更多的攻擊。】

  【技能評價:優秀的技能。不過在使用該技能增幅自身的攻擊速度的同時,也會讓自身的命中率為之降低,若沒有過人的能力,使用該能力反倒會是令自身的實力為之降低。這是一種十分依賴於自身的技能。建議戰鬥經驗豐富者考慮選擇。】

  攻擊技能的選擇上,沈立所選也是大眾技能,不過這兩個技能屬於技巧類的技能,真正能用好的人可不多,沈立本人自然是在其列。

  “呼……有這麽六個技能也算差不多了。更何況要將這些技能全都裝載完畢,也是將我手中的原石花得差不多了。若不是這一次是前往秘境能有收入,加上還有報酬,多多少少能為我補充上一波,隻這一次,我這小店都要為之倒閉。”

  要將這一切都要為之準備好,即便是以沈立的能力也算忙得夠嗆,更不用說還要將其他一應物資準備好。

  沈立可沒有忘記,這一次秘境之行,‘新人’終究是佔據了絕大多數。

  報酬從來不好掙!
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