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連載狀態 | 連載中 |
收 藏 數 | 0 |
觀 看 數 | 34 |
更新時間 | 2019-11-26 |
分 類 | 科幻未來 |
《戰王來了》
網遊燃魂中被譽為“戰王”的蕭煙,年少竟有一段出人意料的經歷。
燃魂這款遊戲最大的特點就是“戰魂”,“戰魂”可以給燃魂中你操控的角色增強屬性。
而獲取“戰魂”的方法就是飆Actions Per Minute(APM),APM越高,“戰魂”就越強。
遊戲中每隔5秒就會獲取你的APM的平均值,這個平均值會成為你的戰魂的強弱的評判依據。
如果你的APM平均值為n,那麽你的戰魂就是(n/10)。
當你獲取戰魂後,你的遊戲良性基礎面板屬性(如:生命、力量、智慧、移速)便隨之增加;而惡性基礎面板屬性(如:技能前搖時間、技能後搖時間、普通攻擊間隔時間、技能冷卻時間)則隨之減少。
減少、增加的幅度依據計算公式為(戰魂%)。
也就是說,假如你的戰魂是10,那麽你的良性基礎面板屬性就增加10%;惡性基礎面板屬性則減少10%。
所以遊戲中每隔5秒,遊戲角色的基礎面板屬性就會發生變化。
而戰王――蕭煙的帳號――硝煙四起的戰魂平均值達到了35。如果是普通玩家,那戰魂平均值一般都是在10的上下徘徊。
燃魂這款遊戲最大的特點就是“戰魂”,“戰魂”可以給燃魂中你操控的角色增強屬性。
而獲取“戰魂”的方法就是飆Actions Per Minute(APM),APM越高,“戰魂”就越強。
遊戲中每隔5秒就會獲取你的APM的平均值,這個平均值會成為你的戰魂的強弱的評判依據。
如果你的APM平均值為n,那麽你的戰魂就是(n/10)。
當你獲取戰魂後,你的遊戲良性基礎面板屬性(如:生命、力量、智慧、移速)便隨之增加;而惡性基礎面板屬性(如:技能前搖時間、技能後搖時間、普通攻擊間隔時間、技能冷卻時間)則隨之減少。
減少、增加的幅度依據計算公式為(戰魂%)。
也就是說,假如你的戰魂是10,那麽你的良性基礎面板屬性就增加10%;惡性基礎面板屬性則減少10%。
所以遊戲中每隔5秒,遊戲角色的基礎面板屬性就會發生變化。
而戰王――蕭煙的帳號――硝煙四起的戰魂平均值達到了35。如果是普通玩家,那戰魂平均值一般都是在10的上下徘徊。
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