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《夢幻西遊大玩家》第32章 雙藍字的武器
  在大唐國境整整殺了兩個小時的賭徒山賊之後,林洛才快速的下線。

  從早上登錄遊戲到現在,已經差不多七個小時的時間,林洛的肚子早就餓的不行,飯始終還是要吃的。

  趕忙的給自己泡了兩包泡麵,狼吞虎咽的吞食之後,林洛第一時間便再度登錄上遊戲。

  現在才是下午四點鍾,距離跟李二約定的時間還有十來個小時,十來個小時的時間說長也長,說短其實還真的挺短的。

  隨著等級慢慢的提升,林洛現在升一級所需要的時間也是成倍成倍的增長。如果說一開始只需要解決十來八隻怪物就能升一級的話,現在可是要翻上個幾十倍上百倍之多。

  這不,剛剛在大唐國境殺了兩個小時的山賊跟賭徒,期間更是沒有怎麽休息過,林洛的等級也僅僅是從十六級提升到十七級罷了。十七級對於林洛來說還遠遠不夠,在明天早上十點之前衝到二十級才是林洛真正的目標。

  “28641點的經驗才能升18級,現在殺一隻山賊才給一百多點的經驗,這要想升級到十八級,豈不是要殺兩百隻山賊。我的天啊,這越來越難了。”林洛看著升級所需要的經驗,無奈的說道。

  這可不是什麽簡單的事情,就拿林洛現在的殺怪速度來說,一分鍾撐死只能解決三兩隻山賊,這兩百隻山賊可是足夠林洛殺上兩個多小時的。

  “加油吧,騷年,還有時間,要搞快點才行了。”

  林洛給自己鼓舞了一句,便提起手中的苗刀往遠處剛剛出現的山賊走去。

  在國境混了兩三個小時,林洛對於如何快速的擊殺眼前的那些怪物早就有了心得,已經不再像一開始那樣,殺起來如此的費勁。

  控制技能率先使出,隨後遠程攻擊轟出,緊接著趁對手還處於控制階段,快速的欺身而上,能砍幾刀是幾刀。

  如果面對傷害比較高的山賊,林洛便會選擇迂回的攻擊,說白了就是砍一刀就跑,拉開距離,然後再上前砍一刀跑,等門派技能冷卻。

  可如果遇到防禦比較高速度比較快的賭徒,林洛便直接選擇剛正面。先是門派技能一通狂轟濫炸,然後就站著跟你互砍。

  有了心得之後,效率自然而然也是提升了不少。

  就在林洛成功的擊殺了眼前的那個山賊之後,地上終於是出現了一件讓林洛眼前一亮的東西。

  在大唐國境待了那麽久,除了一開始那兩個倒霉的賭徒爆了一顆太陽石之後,林洛便再也沒有見到什麽有用的東西。

  可如今地上出現了一把長劍吸引了林洛的注意。

  通體天藍色的劍刃,劍身上面滿布菱形的暗紋,鋒利劍刃泛著絲絲的寒芒,看起來就感覺鋒利無比。

  這把劍出現在林洛的眼前,林洛也是忙不迭的撿起地上這把剛剛出現的短劍,開始查看起這把劍的屬性。

  吳越劍

  吳越之地產名劍,極其銳利。

  等級 20 五行土

  命中+103 傷害+90

  耐久度 500

  體質+5 耐力+5

  特效:簡易

  特技:弱點擊破

  當看到這把劍的屬性那一刻,林洛臉上的立馬就浮現出了不可置信的神情。

  這把劍的屬性,比起林洛如今身上帶的那把苗刀的屬性簡直是要好上太多,單單是傷害跟命中就已經高出了一大截。除了基礎的傷害命中高之外,還附加了五點體質耐力的加成。

  單單這基礎的屬性加上附加的屬性點,眼前的這把武器都能說的上是堪稱完美。

  可這還遠遠沒有完,這把武器下排顯示的兩條屬性才是真正讓林洛感到震驚的一點。

  簡易特效,這個特效林洛自然是知道什麽意思,畢竟以前玩其他垃圾遊戲的時候,也是會出現這麽一個屬性。

  簡易:佩戴裝備的人物等級要求降低五級。

  也就是說,只要帶有簡易特效的裝備,玩家只需要在裝備要求佩戴等級減五的前提之下就能佩戴。

  除了特效讓林洛驚訝之外,還有就是特技。

  從昨天林洛在論壇當中了解到的信息,林洛也是知道夢幻西遊裡面的裝備可是有幾率附有特技,並且這特技的種類還有不少。不過種類不少歸不少,出現的概率還是相當之低的。

  甚至比起特效出現的概率還要來的低。

  就現在的情況來說,但凡有一件裝備身上出現特技,都會被玩家給炒到一個極高的價格。

  剛剛林洛才在世界頻道看到排行榜前列的一人,花了十萬個銅錢,從一個玩家手上買了一雙屬性一般帶有凝滯術特技的10級腰帶。

  這足以證明帶有特技的裝備是極其的珍貴。

  畢竟這相當於給玩家附加了一個額外的技能,自然也是備受玩家的歡迎。

  趕忙的詢問了一下夢幻精靈,林洛也是清楚的知道了弱點擊破這個特技的技能效果。

  弱點擊破:武器暫時的充能,下一次攻擊將對目標造成300%的傷害。冷卻時間十分鍾,消耗80點的憤怒值。(一些技能跟特技都會做出些改動。)

  典型的物理進攻的王牌技能,300%的傷害,這可遠比好多技能都要強大。

  就拿之前仗劍天涯使出的那個門派技能後發製人來說,那個技能算的上是大唐官府的看家技能之一,可即便是那樣,據仗劍天涯自己說的,現在他能使出的後發製人,傷害加成也不過是156%罷了。

  比起眼前的這個弱點擊破特技可是遠遠不如。

  即便是後面再進行技能升級,相信傷害系數也不會比這個特技來的恐怖。

  可見弱點擊破這個特技是有多麽的厲害,這要是讓一個強悍的物理進攻玩家拿到這把武器,那傷害無疑是讓人為之膽寒的。

  至於所需要的憤怒值這點,是當玩家受到攻擊的時候,便會積攢一定的憤怒,當受到傷害越高,積攢的憤怒值也會越高。不過奉旨是固定的,最高能存儲一百五十點憤怒。

  這其實簡單點來說,就是怒氣值。

  使用特技的前提,必須是要憤怒值,只有足夠的憤怒值,玩家才能使用相應的特技。

  這也是遊戲給予這些強大的技能的限制,要不然隨便就能釋放這樣強悍的技能,別人還玩不玩了。
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