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《從黑魂開始穿越》第4章 舞娘
  唔,黑魂世界在他看來更像是去過去的一個個副本打boss拿材料回到有魯道斯存在的未來進行傳火(x)但這又和劇情不符,劇情是王者們紛紛蘇醒,所以應該是現在的時間,但這又和一些NPC的表現不符。

  “總之先去高牆看看舞娘有沒有被解決,篝火的重置功能或許已經消失了,或者說是會將篝火的一小部分力量分散於活屍使得活屍重新復活,但是世界的其它需要大量靈魂力量的存在卻恢復不了,這也符合我的猜測。”無名輕聲自語。

  “不過篝火的傳送功能應該還有,不,說是篝火的傳送功能,不如說是螺旋劍的傳送能力或許會更容易接受。”一邊說著,無名走向火雞場的篝火,而法爺不死人也似乎感覺到了無名的到來。

  他轉身看了一眼無名,接著兩人便同時握住螺旋劍,下一刻,一陣天旋地轉後,無名發現自己此時已經來到了高牆的玻爾多所在的篝火。

  “我剛剛想的是舞娘的地點才對,沒有傳送到舞娘那裡也就是說舞娘還沒有死嗎?”無名看著敞開的門扉,像是直接看到了前方不遠的舞娘守護的高牆與內城的道路。

  “嗯,所以先去把門口的那幾個洛克裡斯騎士殺了吧,舞娘什麽的,就我這水平,過去就是送。”這麽一想,無名也輕松許多,接著便和不死人一起殺向門口的活屍。

  門口的是兩個持槍舉盾的活屍,但對無名來說並不算強大,在遊戲裡還會因為它的盾牌而惱火不已,但現在這種全自由操作的形式下,無名能夠輕易的繞後背擊。

  兩個持槍舉盾的活屍在無名手下隻支撐了十幾秒便化為灰燼,同時也出現兩道能量進入了無名體內。

  接著二人繼續向前走去,此時一個舉著弩的活屍朝著無名射了一箭,而無名早已知道這裡還有一個活屍,因此早就防備著向旁邊一躲,接著便快步衝向前去將活屍砍死。

  接著便是一名持劍的洛克裡斯騎士了,失去了記憶只剩下戰鬥技藝的活屍並不會呼叫同伴,無名成功地將這個洛克裡斯騎士引了出來,接著便左手舉起一個小盾牌與騎士開始對峙起來。

  因為失去記憶的洛克裡斯騎士並不會玩什麽陰招,所以無名可以拿他來練招學習騎士的劍術,只見無名輕輕舉盾擋住刺來的劍鋒,接著便回手一劍劈去,但洛克裡斯騎士明顯比遊戲內要靈活許多,戰鬥本能使他立刻舉起他的盾牌擋下了無名抓到機會的這一劍。

  但這一擊也不是毫無建樹,成功逼得洛克裡斯騎士回防後,無名再次舉劍欺向前去,右手的短劍成功擊中了洛克裡斯騎士的右手將騎士手中的劍打了下來,緊接著他趁著騎士失去劍而疑惑的停頓將盾牌撞開,而無名後方的不死人法爺的一道靈魂巨箭也狠狠地擊中了沒有盾牌保護的洛克裡斯騎士的身體。

  洛克裡斯騎士再次被打了一個踉蹌,而無名則趁機刺入了面罩將騎士擊殺,一道比起其他活屍要濃鬱的多的能量進入了無名的體內,無名隻感覺自己的體力似乎又好了許多,雖然沒有一隻水晶蟲增加的多,但也有水晶蟲的二十分之一左右了。

  無名將手中的盾牌短劍扔掉換上了洛克裡斯騎士的劍盾,而洛克裡斯騎士也只是身體化為了灰燼,一整套洛克裡斯騎士套裝完整的留了下來,這和遊戲內不同,但相對的,這套騎士裝似乎加成比起藍騎士身上的要少了一些。

  無名依樣畫葫蘆地將手舉長槍的洛克裡斯騎士斬殺後便聽到了一陣腳步聲,

他下意識地向後看去,卻發現從玻爾多篝火處竟出現了十多個不死人,而看他們的樣子似乎士氣十足地朝著他衝來!  “我好像沒做過招惹他們的事吧,啊呸,我還是第一次見到他們才對……”就在無名瞎想時,那群人便掠過了無名繼續朝著舞娘所在的位置衝去。

  “這群人是boss征伐隊?”無名像是明白了什麽,接著便拉上身旁的不死人法爺朝著一旁的藍騎士走去。

  開玩笑,打舞娘你們打就行了,我就刷波騎士。

  兩人在花了三分鍾將藍騎士陰死後便好奇心茂盛地朝著舞娘戰鬥區域看去,接著便看到了一個不死人被舞娘用暗火雙劍插了起來扔了出去,接著就變成了一團綠火。

  “二階段了嗎?不過舞娘二階段才是難打的地方,這裡可沒有柱子卡位這種操作,基本上就得扛著打。 ”無名興致勃勃地看著裡面的八個不死人與舞娘有進有退的戰鬥。

  三個不死人舉著大盾頂在前面,後面有兩個弓箭手和三個咒術師在放冷箭,而舞娘每次想要繞過盾戰卻總是被盾戰搶先一步堵在前方,而被逼近的遠程輸出則是趁機退後,找到安全位置繼續輸出。

  “沒道理啊,按照這種攻略速度的話,這群不死人早就通關了吧,為什麽還能打這麽久?”話音剛落沒多久,舞娘就告訴了無名為什麽久久不能通關。

  只見舞娘全身泛起火星,拿著雙劍開始舞動起來,但比起原本遊戲中的只是不斷地風車舞以外,每次揮動都會留下兩道能量痕跡並釋放出對應的能量衝擊,大概的效果就像遊戲裡打dlc的蓋爾爺爺時,蓋爾爺爺二階段以後的披風特效吧。

  每次的旋風斬都會帶出一道額外的火焰與暗影,而原本堅挺的盾戰就被連續兩下旋風斬直接破盾,接著在第三下旋風斬的攻擊下變成綠火,而其它的不死人則放棄了本次攻略朝著大殿外跑去。

  與遊戲大霧阻隔不同,這裡是可以逃離boss戰鬥區域的,只不過每當有人離開boss區域時便會失去一部分魂使得boss回復一部分血量,並增加boss的總魂量,換句話說,你送的越多boss越強。

  而如果所有人都離開了戰鬥場地,那麽boss就會開始消化吸收的靈魂力量從而回滿血(參考lol大龍),差不多就是脫離戰鬥狀態回血超快,而之前的離開一部分便失去一部分靈魂的效果就是防止有人不離開挑戰區域。
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