還不登入嗎?
(-3-)是不是要下跪求你們?
趕快為了可愛的管理員登入喔。
登入可以得到收藏功能列表
還能夠讓我們知道你們有在支持狂人喔(*´∀`)~♥
《安徒生系統》第23章 屍骨之地
  此地果然地如其名,陰寒透骨。剛剛傳送過來,就感覺頭皮一陣發麻。

  這裡三面環山,一面傍水,中間便是一片沃野千裡。

  山聚天地之靈氣,水聚萬物之本源。

  仁者見山智者見水,是一塊極佳的風水寶地。

  但是遊戲開發者卻偏偏將那些所謂的舊時代惡魔安葬在此地,枯骨成山,荒墳如林。

  這些邪惡陰寒之氣硬生生把這塊風水寶地給變了個樣貌。

  本應呈現出的繁華之景,現在卻是朽木遍地。

  雖然覺得渾身都有一種不舒服的感覺,但是一想到豐厚的經驗值,還是咬了咬牙,硬著頭皮走了進去。

  往深處走了一段路,果然連一個人影都沒有發現,不過更加詭異的是連一個怪也沒有看到。

  我隻好一個人遊蕩在這片陰森的原野之上,等我找到怪物,一定把骨頭都給你打爛了。

  “喀嚓—”

  一道聲響自腳底下傳來,在這寂靜無聲的原野之上如同驚鴻之聲,嚇得我命都快沒了半條。

  循著聲響向腳下望過去,只見一個已經腐朽的差不多快看不出樣子的頭骨,在我的腳底之下崩裂,自天靈蓋向下陷進去一個窟窿。

  “罪過罪過,誰這麽該死丟了個頭骨在這裡。”我一邊把腳拿開,一邊口中忍不住念叨。

  怪不得別的玩家都不怎麽願意到這裡來,著實是有點滲人。

  不過,更加恐怖的一幕卻緊跟著出現了。

  離我大約三米遠的地方,一具散落的枯骨竟然慢慢動彈了起來。

  掉落在一旁的手骨與腿骨,緩慢的拚接到身體的骨骼之上,如同要起死回生一般。

  枯骨在地上抖動了一會,緩緩的站了起來。

  “哢嚓——”

  又是一聲清脆的響聲,本來枯骨頸項之上錯位的頭骨,扭了過來正盯著我,雙眼的窟窿處透出陰森寒氣。

  【白骨之靈】

  屬性:普通怪物

  等級:lv16

  攻擊力:408

  生命值:1480/1480

  防禦力:378

  技能:無

  ……

  哇塞,這個就是怪物了嗎?果然夠黑暗風!

  不過防禦力好高,足足有378點。

  但是不怕,我可是一條命成功單挑【豨靈】那個精英BOSS的,看我王九毛三打白骨精!

  白骨“咯吱咯吱”笑了兩聲,就一瘸一瘸的向著我跑過來。

  衝到眼前之後立馬伸出森森白骨之手向我抓了過來。

  側身閃過這一擊,回身抽出匕首對著白骨手肘的位置猛然刺去。

  匕首刃尖直直插入肘關節之中,清脆的一聲骨裂聲響,整個手骨從肘關節的位置斷開。

  森然白爪掉落在地,五個指關節稍微動彈了一下,便靜靜躺在了地面。

  -173!

  傷害數字從【白骨之靈】的身上……骨頭上跳了出來。

  就僅僅是一下普通攻擊而已,就打掉了它十分之一的血量。

  接下來我只要盡量不被它碰到,挑戰這個怪物根本就是毫無難度。

  【白骨之靈】一擊未成,還斷掉了半截手骨,得不償失。

  立即抬起另一隻手骨又向我抓了過來,指骨呈虎爪之形,來勢洶洶。

  我趕忙屈身下腰,整個人立即憑空矮了一截。

  【白骨之靈】的手骨帶著風從發絲之上一擦而過,又沒打中。

  而我屈身下腰的瞬間,

立刻調整身體姿態,由後仰變為前傾。  【君王寒鋒】攥在手中,刃尖直指白骨側腰,狠狠地刺了過去。

  -173!

  【白骨之靈】再中一擊,血量猛減20%。

  我得手之後,立刻往側邊跑去,拉開距離。

  【白骨之靈】打起架來毫無章法可言,只是憑借著本能用赤裸裸的骨爪左掃右擊。

  只要稍微躲閃一下,便可以繞開它的攻擊。

  反倒是我的攻擊,每次都能輕易命中。以守為攻,打起來毫不費力。

  而且,我一邊打一邊還發現一件很有意思的事情,那就是【白骨之靈】的骨架可以被拆解。

  只要找準時機,攻擊關節部位,就可以拆解骨架,不過好像有成功概率。

  最開始被我拆解掉半截手骨的那隻手,竟然不再攻擊了,這可是一件好事。

  只要開打之前把【白骨之靈】的兩隻手骨拆解掉,它就廢了。

  怪物難度這麽低,很輕松就可以打贏。居然就因為這裡的環境顯得有些恐怖,就沒有玩家來這裡刷怪升級了。

  真是搞不懂現在的人,怎麽都那麽矯情。

  隨著最後一聲清脆的骨裂聲響起,白骨失去了僅剩的一絲絲生命值,支離破碎的倒在地上。

  系統提示:您已擊殺普通怪物【白骨之靈】,獲得經驗值5000點……

  哇,怎麽給的經驗值比昨天看的攻略上面說的要高得多啊,難道這就是越級殺怪的好處嗎?

  擊殺一個【白骨之靈】給5000點經驗值,那只要再擊殺9個【白骨之靈】我就可以升到13級了。

  看來我沒選錯地兒,來這刷經驗,直接飛起。

  解決掉眼前的【白骨之靈】,就沿著原來的方向繼續往前走。

  剛走出沒多遠,周圍散落的白骨又開始動彈起來。

  這一次,不是一個,而是足足有六個之多。

  不過,這個數量倒也還不至於造成壓力。畢竟剛剛單挑一個【白骨之靈】的時候我連技能都沒用上,全靠敏捷的操作加普通攻擊就輕松把它KO掉了。

  這種東西,來多少效果都是一樣的。只不過,數量越多,可操作的空間就越小。

  而且新手村變異狼群的經歷,還歷歷在目。

  但是,僅僅六個【白骨之靈】,還達不到限制玩家操作空間的效果。

  “哢嚓——”

  “哢嚓——”

  ……

  這種扭動骨頭讓其複位的聲音在耳邊陸陸續續的響起了六次,此刻便有六雙深黑的窟窿帶著陰森寒氣盯著我。

  我對著這些怪物挑釁的招了招手,“來吧寶貝,讓我們大乾一場。”

  六具骨架,同時活動,一瘸一瘸的跑了過來,在我的正面形成了一個扇形包圍圈。

  我將匕首隱在身後暗自蓄力,【君王寒鋒】刃口之上紅色光華流轉。

  一記【揮砍】對著眼前的六具白骨就橫劈了過去,被擊落掉的骨屑紛紛揚揚散落在地。

  被【揮砍】擊中到的【白骨之靈】,全部都受到了217點傷害。而被被動技能【濺射】掃到的【白骨之靈】,也全都被扣除了109點生命值。

  雖然【揮砍】完美命中面前這群【白骨之靈】,但它們的攻勢絲毫不減,六隻白森森的骨爪向臉上、身上襲來。

  我見此狀,趕緊抽身後撤。同時胸口一陣痛意衝向腦中,被其中一隻骨爪擊中了。

  -107!

  紅色傷害數字從身上跳了出來。

  還好,無傷大雅。

  我披著刺客的皮玩了一個坦克,高額的生命值給我提供了足夠的底氣,可以無視這一擊的傷害。

  抽身脫離【白骨之靈】的包圍圈,立刻使用【魯道夫的清場技】。

  金黃色的光芒瞬間吞噬眼前的六具白骨,打的它們為之一顫。

  -222!

  白色真傷數字顯示出來。

  然而我心裡卻一點都不開心,高額的攻擊加成導致這個技能的效果越來越不夠看了。

  好在現在是群毆,累計輸出還是有一點的。

  兩個主動技能,直接打掉了這群白骨將近30%的血量。

  接下來要思考的就是,怎麽在這兩個技能冷卻的時候,一邊閃躲一邊普攻耗血。

  【絞殺】這個技能在這種情況下,直接不作考慮。暈住其中一個,其他五個一起攻擊的話,那傷害還是有點高的。

  呃,對了,【白骨之靈】有沒有要害部位啊?如果有的話,就可以用【君王之怒】這個buff技能來增加傷害了。

  我正在心裡暗自思索的時候,耳邊傳來了小青的聲音,“嗨,九毛,【白骨之靈】這種怪物也是有設置要害部位的哦,請攻擊頭骨天靈蓋的位置。”

  “我去,你怎麽知道的?”

  問出這句話我就後悔了,這貨是新手指引員她能不知道麽?

  其實我想問的是,為什麽會主動告訴我這個。

  “我是新手指引員,我當然會知道這些怪物的基本信息啊。而且由於您已經更換了最新款的遊戲設備,所以把這些信息傳達給您也是我服務內容中的一項哦。”小青的聲音再次響起,解答了我心中的疑惑。

  這個AI小丫頭,果然沒騙我哈,升級了設備,遊戲體驗就是優化了很多。

  既然知道【白骨之靈】也有要害部位,那我就不客氣了。

  立馬與面前的這六具【白骨之靈】玩起了老鷹捉小雞的遊戲,快速跑動帶著它們兜圈子。

  正轉的開心的時候,忽然一個急速轉身,從前端奔向尾端。

  馬上催動魔力,發動【君王之怒】。魔力變換成深沉的血性紅芒,緊緊包裹住手中的匕首。

  起身小跳,將匕首高舉過頭頂,直直的對著面前這個【白骨之靈】的天靈蓋就扎了下去。

  匕首刃尖剛一接觸到【白骨之靈】的天靈蓋,就感受到一股阻力傳來。

  隨即【白骨之靈】的頭骨龜裂,一道道深深淺淺的裂痕沿著頭骨的表面向下延伸,宛如一面破碎的鏡子。

  -346!

  高額的傷害數字跳了出來,翻倍的傷害直接打掉了【白骨之靈】20%的生命值。

  而在我面前扇形范圍之內的【白骨之靈】,雖然沒有被我直接攻擊到。但是因為被動技能【濺射】的緣故,統統被系統判定扣除掉了173點生命值。

  這一下如果是【揮砍】就好了,那樣的話還能再增加20%的傷害,可惜技能在冷卻中。

  而且,今天似乎臉有點黑,打了這麽半天,一次【基礎刺殺】都沒有觸發過。

  不過,好像到目前為止,我也就打了一次【白骨之靈】的要害部位,沒觸發【基礎刺殺】的效果,想想也蠻正常的。

  就這麽一來一回之間,這些僅剩一副骨架的怪物,大部分已經被打掉了50%的生命值。

  而我也就最開始被擊中了那一下而已,優劣明顯。剩下的就是再花一點點時間跟它們周旋一下,因為兩個主動技能馬上就要冷卻好了。

  不想打了,不如直接用【潛藏】躲一會兒算了,來的更加輕松簡單。

  腦子裡面這麽一想,身上也馬上就被一股魔力包裹,憑空消失在這些【白骨之靈】的眼前。

  由於一下子失去了目標,而這些低級怪物又不像【豨靈】一樣,設計了許多其他的動作,便全部靜止在了原地,仿佛被凍結了一般。

  一個個張牙舞爪,面色猙獰,看起來像是雕塑家創作出來的藝術品。

  憑借著【潛藏】的隱身效果,我慢悠悠的調整自己和【白骨之靈】之間的位置。

  最後選中了一個最佳的位置,可以保證【揮砍】的錐形范圍傷害最大化,同時又保證【濺射】的效果可以作用到每一個怪物的身上。

  【潛藏】效果即將結束。

  3……

  我摳了摳鼻子。

  2……

  看了一下【君王之怒】的剩余時間,還有五秒鍾。

  0.5……

  開始蓄力【揮砍】,整個人做好小跳的準備,目標是正前方這個【白骨之靈】的天靈蓋。

  【潛藏】結束,我飛快地騰空而起,匕首隨著身體重心一起向下墜落。

  這一次勢如破竹,【君王寒鋒】重重的擊打在【白骨之靈】的頭蓋骨上。只見它的頭骨不是龜裂,而是直接崩裂。

  破碎的骨頭劃過一道完美的拋物線,向四周飛去。

  -519!

  打了這麽半天終於有一個可觀的數字跳了出來。

  而且,這一擊【揮砍】總算觸發了【基礎刺殺】, 額外提升了20%的傷害。

  有兩個【白骨之靈】生命值已經到了10%左右了,其他的也同樣只剩下不足40%的生命值,好一點的勉勉強強生命值還夠個50%。

  想都不想,直接原地丟出一個【魯道夫的清場技】,帶走眼前兩具白骨。

  同時,我身上也有三處被攻擊到,被扣除掉了321點生命值。

  不過跟前一次受到的傷害加起來,一共也才掉了將近10%的生命值,算是對這些等級比我高的怪物的一點尊重吧。

  系統提示:您已擊殺普通怪物【白骨之靈】X2,獲得經驗值10000點……

  嘿嘿,打了半天,總算看到收益了。

  清理掉這兩個殘血的【白骨之靈】後,我又憑借著騷氣的走位,開始跟它們兜起了圈子。

  偶爾找準機會,在中間穿插一兩次普攻,偷偷打一點傷害。

  片刻之後,再搭配冷卻好的技能,直接清場。

  系統提示:您已擊殺普通怪物【白骨之靈】X4,獲得經驗值20000點……

  完美,成功乾掉六隻怪物,拿到30000點經驗值。

  只要再弄死3隻【白骨之靈】,我就可以升到13級了。

  我打開屬性面板,看了一眼自己的狀態,生命值顯示4634/5000。

  狀態還挺健康,而且掉下去的這一點生命值,憑借著【強健體魄】帶來的脫戰回復加成,很快就會自動恢復。

  於是,為了豐厚的經驗值,我就大膽地邁開了步子,繼續往【屍骨之地】的深處走去……
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息