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《命運遊戲之帝國崛起》一百二十六 1物克1物
林氏兩兄弟利用自己武者的敏銳不止一次將手雷扔進巨型兔子身體上炸出來的孔洞。

 伴隨著孔洞越來越大,終於量變達到了質變的效果,在一聲爆鳴中巨型兔子從中斷開。

 大量的白色絨絨飛得滿天都是,並快速自燃化為飛灰,斷成兩半的巨型兔子似乎耗盡了能量一般,從斷裂處開始自燃起來。

 短短數秒鍾時間,巨型兔子燒成了一地飛灰消失不見……

 【恭喜玩家擊殺特殊3階怪物,獲得1點力量屬性,2點精神屬性。

 玩家的第二個屬性達到2階標準5點,獲得3階基本晉級信息。

 達到3階的基本標準為雙屬性達到10點。】

 “雙屬性達到10點,這進階方式也太難了點吧。”

 唐鴻志將單一屬性堆疊到5點都是通過功法來實現的,自然很清楚堆疊屬性的難度。

 命運遊戲與現實世界融合後,堆疊屬性的方式雖然多了殺怪途徑,但功法的獲取來源也消失了。

 至於戰鬥技能,增加的屬性都是以零點幾遞增,而且越到後期戰鬥技能提升越困難,甚至難度超越了普通功法!

 “難怪普通功法無法達到3階,除了第一部功法外,其余的功法哪怕天賦異稟都修煉到大成境界,增加的屬性點也會縮水,單純依靠修煉普通功法堆疊雙屬性,要修煉多少部啊。

 雖然我有心想事成天賦可以加快進程,但命運反噬也不是那麽好糊弄的。

 而且現在我只有一部鐵布衫沒有修煉,還是等我的勢力取得進一步擴張再說吧。”

 這一次戰鬥唐鴻志的遊戲士兵損失很小,還剩余96名漢環刀士。

 但彈藥消耗卻十分恐怖。

 原本十分充足的彈藥儲備現在最多只能打一次高強度戰鬥。

 而且死亡的那幾個遊戲士兵身上的彈藥都被毀掉了,全都成了柏油路面裝飾品……

 不過拋開損耗,這一次戰鬥讓唐鴻志嘗到了現代槍械的強大威力,如果他沒有這些槍械,想要擊殺那個巨型兔子,不知要填進去多少漢環刀士的性命才足夠。

 3階存在果然恐怖!

 簡單梭巡一番戰場後,唐鴻志一行人就繼續進發。

 這座城市已經變得危機重重,唐鴻志本能的不想在一個地方停留太久。

 或許是之前那個巨型兔兔清理過的緣故,唐鴻志一行人接下來的行程非常安靜,沒有遭到任何活屍和遊戲士兵。

 不過在走出數條街區後,唐鴻志一行人終歸還是遇上了一群活屍。

 足足有數百頭!

 “大人您看,那些活屍仿佛在遵循著無形的規律一般,聚攏在一起在街道上巡邏,並且盡然有序的挨家挨戶進入道路兩旁的建築物。

 這種排查之下,普通人想要活下來太難了……”

 林思明指著遠處向自己一行人聚攏的活屍群說道。

 他是最先發現活屍群的,當時活屍群還沒有察覺到他,正圍著一棟樓‘覓食’。

 一群活屍守在樓道口和四周,另一群活屍進去挨家挨戶的砸門。

 最重要的是,這些活屍中不是清一色的弱渣,其中不少活屍都長出來健碩的肌肉,他們正是砸門的主力軍。

 反倒是守在外面的活屍一個個都身體腐爛滿是傷口。

 在唐鴻志眼裡,這些活屍都是1階怪物,也就是最低級的怪物,但1階中的強弱劃分也十分明顯。

 畢竟1階是屬性1到5之間的跨度!

 差一點屬性,戰鬥力就足以拉開到空手搏鬥無力反抗。

 哪怕擁有再多的技巧也無用。

 比如說差一點力量,搏鬥時力量大的人一拳下去,對方差不多就ko了。

 差一點敏捷,搏鬥時敏捷強的人總是能先出拳擊中對手。

 差一點體質更讓人絕望,體質弱的人數拳砸下去或許對方還生龍活虎一般。

 而差了一點精神,則可以直接用強大的預判能力玩死對手。

 差一點感知,觀察力會敏銳到碾壓的地步。

 畢竟一個成年健壯男子的平均屬性,才不過是1點而已。

 當然,這裡指的僅僅是空手搏鬥,拿上武器就是另一碼事了。

 正因如此,玩家和怪物之間單挑,跨階取勝幾乎是不可能的,除非是手裡拿著火箭筒或加特林,對方還是沒腦子只知道硬衝的憨貨……

 唐鴻志看著遠處匯聚過來的活屍群,不少活屍嘴角還有鮮紅的血跡,很明顯剛剛進餐過。

 “彈藥有限,我們還是憑實力碾壓吧。”

 唐鴻志淡定的說道。

 槍支彈藥在唐鴻志眼裡是對付高階怪物和漢勢力的利器,這種弱渣活屍無非就是人多而已,比人多,唐鴻志怕過誰?

 隨著10萬枚遊戲幣消耗,一千名全副武裝的漢環刀士出現在唐鴻志前方。

 緊接著,這群漢環刀士形成數個方陣,從三個方向向活屍群衝過去。

 活屍群雖然不會對遊戲士兵主動攻擊,但不代表他們被攻擊時不會反擊。

 在三個方陣的漢環刀士接近時,這些活屍並沒有調轉方向,仍然滿眼饑渴的望著唐鴻志所在的方向,活人鮮美的氣息在吸引著他們。

 越是強大的活人血肉對活屍的吸引力越強!

 因為這意味著吃下一個強大的人類可以立刻讓他們進化!

 食欲和進化就是活屍存在的本能欲望。

 然而,沒等活屍群接近唐鴻志,三面舉著盾牌的漢環刀士狠狠的撞了上來。

 外圍的活屍立馬被撞了個仰面朝天,緊接著就在生命的最後一刻看到刀刃切入自己的頭顱要害。

 在唐鴻志的告知下,這些漢環刀士自然明白該如何徹底擊殺這群活死人。

 漢環刀士不怕感染更不怕死亡,所以砍殺起來可以完全放開手腳。

 他們在接敵的時候,方陣迅速展開只剩下單薄的兩列,這可以保證所有的漢環刀士都能第一時間投入到戰鬥當中。

 被三面夾擊行動緩慢的活屍頓時被砍蒙了。

 因為他們對遊戲士兵沒有食欲,所以將他們的接近無視掉了,結果上來就被砍倒一大片。

 剩下的活屍反應過來的時候,面對堅硬的盾牌和漢環刀士身上的甲胄,活屍的指甲刀似乎不太好用了……
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