放虎歸山一直以來在遊戲中都是一個人在奮鬥,技術自然好不到哪去。與同是血牛的小柔比起來,在身法上明顯的差了一大截。不過還好,放虎歸山的意識不錯。
身法不行,可以訓練。但是意識不到位,就不是單單訓練就可以解決的問題了。先不說意識的訓練有多艱難,即使訓練出來了也只能稱之為“下意識”。這種訓練出來的下意識與與生俱來的意識比起來終究還是有差別的,一個後天,一個先天,天壤之別
裴兵既然打算把放虎歸山培養成心腹,對他在技術方面的指導自然是不遺余力了。好在放虎歸山也確實努力,往往很多東西裴兵只要說一遍,他便能領會其中的精髓,然後舉一反三創出符合自身特點的技術。
對於放虎歸山實力的飛速提高,裴兵也只能無奈的承認,這個世界“郭靖式”的武學奇才還是確實存在的。
很多人說郭靖傻,郭靖真傻嗎?郭靖當然一點也不傻。他要是傻他能娶到黃蓉嗎?他要是傻他能學精降龍十八掌嗎?他要是傻,他能一守襄陽就是18年嗎?通通不能。
郭靖只是一副憨厚的面孔,不善於表達自己而以,而大智若愚正是指的象他這種人。有人會懷疑,郭靖要是聰明當初江南六怪教他武功的時候,他怎麽學得那麽爛?是因為郭靖真的天資魯鈍嗎?
當然不是,江南六怪是六個人,武功特色分別是六種不同的風格,而且每個人都有有每個人的性格特點,要一個孩子同時接受這麽六個風格迥異的人的教導,郭靖沒被逼瘋就已經難能可貴了。就算是個成年人同時接受六種風格的武功,恐怕最後也是落得個走火入魔的下場吧?
放虎歸山顯然和郭靖是屬於同一種人。以前技術差,完全是因為都是自己一個人在摸索,很多東西都隔著一層窗戶紙,不捅不破。現在經過裴兵這麽一提醒,自然就是撥開雲霧見天日了。
裴兵第一次帶放虎歸山過來刷山賊刀兵的時候,放虎歸山還只是一個只知道埋頭頂怪的血牛。那時,山賊刀兵的攻擊要遠遠高出還是14級的放虎歸山的防禦,所以山賊的攻擊幾乎刀刀見血,而放虎歸山也只能被動的依靠不停的吃藥來降低生命值下降的速度,並且裴兵還需要時不時的施放一個回春術幫助其瞬間回復10%的血量
後來經過裴兵的提醒,放虎歸山學會了在適當的時候避開刀兵的武器,用以有效的提高閃避率;學會了適當的遊動來降低山賊的攻擊頻率等等。這些,放虎歸山以前不知道,如果沒有遇到裴兵,以後也不會有人特意的教他這些。幾乎在所有人的心裡,都隻認為,既然是血牛,那就頂怪就吧!
頂怪需要技術嗎?不就是不停的使用紅藥擋在怪物前面嘛,要技術幹嘛?
放虎歸山仿佛天生就是一個“武學奇才”,隻用了區區半天,就把裴兵所知道的所有血牛應該掌握的技術掏了個一乾二淨,並且應用起來靈活多變,幾乎已經不下練了半個多月的小柔的技術了。
裴兵的寥寥幾語為放虎歸山打開了一扇其聞所未聞的技術性血牛的另類道路,在掌握基本方法後,配合起他超強的意識,隻用了半天時間,便不再需要裴兵對他施放回春術了。裴兵只需攻擊這麽一個動作就可以了。
隊伍人數少了,刷怪的速度卻沒有變化,單位時間得到的經驗自然就多了起來。裴兵僅僅用了一天半便升到了20級,之後便把存在當鋪的青蛇杖等20級的裝備換上了,至於淘汰下來的首飾則通通給了放虎歸山使用。
“大哥,我20了!”在一片白光中,放虎歸山在裴兵升到20級之後的第6天終於升到了20級。6天時間從15級升到20級,這幾乎已經創出了新武林的升級紀錄了。放虎歸山的話裡透出了絲絲的興奮。
如此快速的升級速度自然是因為裴兵這個變態了。
在換上青蛇杖等20級裝備後,裴兵在單位時間內的傷害輸出幾乎是成倍增加了,所以刷怪的速度自然也就成倍增加了,雖然升到20級之後裴兵再打19級的山賊刀兵所得的經驗值有所降低,但是比起之前還是快了不少。
在升到20級之後,裴兵也試著帶著放虎歸山殺過山賊弓手,只是奈何放虎歸山沒加敏捷,速度不夠,無法貼身遊鬥弓手,所以只能在裴兵左右替裴兵擋箭。但是以山賊弓手那超快的攻擊頻率,放虎歸山又哪能全部擋得下來的。無奈之下隻好退回了樺樹林繼續殺山賊刀兵。
裴兵費了一個多禮拜的時間終於把放虎歸山帶到了20級也不是全無目的的。提高自己以後在野外的生存能力是一方面,此外還有一個最重要的原因是組建傭兵團。
傭兵團組建必須滿足幾個基本要求。建團成員至少2人,並且等級必須在20以上(包括20),此外還需要一定的建團資金。
傭兵團不同於幫派,幫派是大型的社團組織,就相當於一個公司,幫派中的每個成員就相當於公司中的員工。裴兵自認自己沒有管理一個大型公司的水平。人一多,牽扯的利益方也就越多,裴兵可不想把自己的精力浪費在這種成天忙於處理複雜的人際關系之中。
至於爭霸天下,就更是扯淡了。除了軍隊,誰能在遊戲中拉出一隻成千上萬人的紀律嚴明的部隊的?沒有部隊還談什麽爭霸?
遊戲中的每個玩家都是一個個體,每個個體都有自己的思想,沒有一定的利益誰會跟你打生打死的?玩家來遊戲本來就是來玩的,沒有幾個人會願意聽一個不認識的家夥在那吆五喝六的,不揍得他滿地找牙就算給幫派面子了。
所以,說到底,幫派只是一個松散的社團組織。幫派只是給許多不認識的人聚在一起相互認識的平台,有人被欺負了,也方便找一些熟識的人過來幫忙找回場子。至於說什麽強製找人來幫忙打架,就算是幫主也要看幫派裡的人給不給面子的。那種幫主大旗一揮,小兵子奮勇向前悍不畏死的場景想要出現,三個字:難!難!難!
你當這是現實中的戰爭呢啊?組織一聲命下,個個都趕著立功、爭著表現給組織看?
誰,沒有點私心?
傭兵團就不一樣了,傭兵團可以看成一個精銳的特種兵小分隊。一般一個傭兵團裡的成員都是固定的,而且實力相近。這些人在一起相處的時間長,基本上同進同出,相互之間也比較了解,配合自然比較默契。野外遭遇戰如果遇到這種配合默契的傭兵團,一般的隊伍基本上就是完敗。想要對付這種傭兵團也就只有找配合默契的團隊來對付,或者能糾集一大幫人,在特定的地點打埋伏,才有可能取勝。但是又有多少人能固定在一起的升級呢?又有多少人能糾集起足夠打埋伏的人手呢?
所以,這種小規模的傭兵團自然是裴兵想要的精英模式。以後走在野外,只要不被人埋伏,戰局幾乎是沒有懸念的,只是裴兵有太多秘密,不是自己心腹的玩家,或者是相互之間有利益牽扯的,裴兵是絕對不能招進來的。
小柔沒有成為自己的心腹,裴兵不敢招進來;門道和寶寶是夫妻,裴兵可不覺得萬一他們中的一個發生了危險,另一個不會做出什麽特別的行動,萬一關鍵時刻掉鏈子,可就得不償失了,裴兵可不想在自己的組合裡埋下一顆定時炸彈,所以這樣有利益糾葛的玩家不能招。再說了,門道的控制欲也比較強,裴兵可不覺得自己能夠完全壓製住門道。
一個組合有兩個龍頭,可不是個好現象。
說到底,裴兵的控制欲還是很強的,只有自己真正信得過並且關鍵時刻能夠聽命於自己的人,裴兵才敢用。
所以,一個精銳的傭兵團,不說無敵,起碼在任何時候都能逃脫危險的傭兵團,才是裴兵真正想要的組合。
“走吧,先回城。”裴兵看放虎歸山還沉浸在興奮當中,叫了他一聲。
被裴兵這一叫,放虎歸山頓時清醒過來。不好意思地笑了笑,兩人這才使用回城技能回了城。
傭兵系統、幫派系統、商會系統是貫穿整個新武林的三大系統。
商會系統是為生活類玩家準備的,除了對創建者的資金有所要求外,到沒有別的限制,凡是生活類玩家都可以加入。
幫派系統的建立則比商會系統複雜了很多。除了創建者的等級必須達到20級以外,還必須有其他4個等級達到20級一共5個玩家才可以建立,當幫派的20級以上的玩家少於5人時,幫派自動解散。此外還有一條最為重要的條件就是創建者必須持有幫派令牌才能建幫。等級達到20級的玩家目前有不少,但是幫派令牌到現在為止還沒有出現過,至少裴兵還沒有在論壇上看到過,倒是討論幫派令牌出處的帖子不少,不過猜測歸猜測,終究做不得準的。除了以上的條件需要滿足外,其他加入幫派的成員到沒有限制,只要是戰鬥類玩家就可以了。
至於傭兵系統,戰鬥類玩家和生活類玩家都可以加入,只是已經加入商會或者幫派的玩家不在此范圍內了。也就是說,這三個系統,玩家只能加入其中的一個。在加入其中一個的時候就自動放棄了另外兩個,如果想加入另外兩個中的一個,則需要先退出現在所在系統,重新再加。
此外,戰鬥類玩家和生活類玩家建立傭兵團體的時候要求也不一樣。戰鬥類玩家建立傭兵團體的時候,必須要有兩個不低於20級的玩家才可以建立傭兵團;生活類玩家建立傭兵團時雖然同樣需要兩個人,但是對等級就沒有要求了,生活類玩家哪會練級?只要這兩個生活類玩家都有系統正式認可的生活職業就可以建立了。
傭兵可以受雇於幫派和商會,只要幫派或者商會的負責人在傭兵大廳發布雇用任務就可以了。幫派和商會可以雇用傭兵完成例如幫戰等戰鬥任務以及采集修理等生產任務。
傭兵任務可分為傭兵單人任務和傭兵團團體任務。
不同等級的傭兵可以接到不同等級的任務,傭兵等級會隨著完成任務後得到的傭兵點而提升,其中最低等級的傭兵為一級傭兵,最高等級為九級傭兵。
各等級的傭兵可以接到本等級以及低等級的所有任務,例如二級傭兵可以接到二級傭兵任務和一級傭兵任務,三級傭兵則能接到三級任務和二級一級的任務,以此類推。這些任務一部分是系統隨機刷新的,一部分則是玩家自己發布的。
任何玩家都可以在傭兵大廳發布任務,只是發布不同等級的傭兵任務所需的費用不一樣。發布任務時除了需要付給系統任務發布費外,還需要提前支付傭兵完成任務後所得到的獎勵,這些獎勵可以是金錢,可以是裝備,也可以是經驗。當然了,這些經驗自然不是無中生有來的,而是從任務發布人自身的本級經驗裡扣除的,最多扣到0%。
比如一個玩家目前為18級63%的經驗,如果他想發布獎勵經驗的傭兵任務,那他可支付的經驗最多為18級多出的這63%的經驗值,假設這63%的經驗值為50萬,那麽一旦有傭兵完成了他發布的任務,那麽完成任務的傭兵就可以得到這50萬的經驗值。
傭兵大廳發布的任務任何達到要求的傭兵都可以接,完成任務後,傭兵可以得到獎勵和傭兵點,傭兵點是用來提升傭兵等級的,傭兵任務的等級越高,完成任務後獲得的傭兵點也就越多。如果傭兵沒有完成任務,那麽系統會根據所接任務的等級扣除相應的傭兵點。
傭兵任務只要沒有被玩家完成,就會一直顯示在傭兵大廳的任務表裡,任何玩家都可以從這裡接到這個任務。但是一旦有玩家完成了,所有接到任務的傭兵,任務欄裡的任務將會消失,這種因為其他傭兵完成任務而消失的沒有完成的傭兵任務,接到任務的所有玩家都無需接受懲罰。
所以,歸根到底,每個傭兵任務只有第一個完成任務的玩家才會得到獎勵。這種除了第一,其他人全是無用功的模式,也從另一方面大大刺激玩家完成傭兵任務的刺激度,尤其是獎勵為經驗的傭兵任務更是如此。
傭兵團和傭兵的任務模式差不多,唯一的區別就是一個是團體任務,一個是個人任務。
傭兵團的升級同樣需要傭兵點,這些傭兵點除了完成傭兵團團體任務獲得的外,很大一部分來自於傭兵團內單個傭兵完成單人任務後,除了自身獲得的一定的傭兵點外,所屬傭兵團也可以從中額外的獲得少量的傭兵點。
當傭兵點達到一定數量後,傭兵團升級。
傭兵大廳在市政中心的西南方向,離市政中心不遠,和拍賣行也隻隔了兩條馬路。裴兵帶著放虎歸山乘著城內的公共馬車很快就到了傭兵大廳。
傭兵大廳在規模上是一處可以媲美拍賣大廳的建築,只是兩者的風格上有所區別。拍賣大廳極盡豪華奢侈,站在大廳裡滿眼的富麗堂皇卻有不顯浮躁;而傭兵大廳則仿佛是歷盡戰爭的洗禮,鉛華盡去的神殿,整個空間因為透露出一種來自遠古的滄桑而顯得格外的厚重。
裴兵帶著放虎歸山來到傭兵大廳的時候,大廳裡已經人聲鼎沸,吵吵嚷嚷的顯得生機十足。這些玩家裡大多都是來接任務的20多級的傭兵;至於發任務的玩家,一眼看去,屈指可數。
對於出現如此之多的20級玩家,裴兵也沒什麽好驚訝的。雖然自己幾乎是鎮江城第一個轉職的,裴兵完成轉職的時候,還沒有聽說有玩家在他前面已經轉完職了,而且24小時不下線,升級速度又超快,但是奈何在初期因為製造百煉劍花費了相當一部分的時間,後來又帶放虎歸山升級又花了一部分時間,這時間這邊浪費一點那邊浪費一點,現在出現這麽多20級的玩家也就不足為奇了。
傭兵大廳的服務NPC都是站樁式的NPC,玩家如果要接任務或者發布任務都必須親自上前和這些NPC對話。同時又因為這些NPC不能同時受理多個人的業務,所以人一多,玩家自然就要排隊等候了。
極目望去,發現所有的NPC面前都排著三三兩兩的玩家,裴兵無奈,隻好帶著放虎歸山隨意的找了個排隊人數少的隊伍排了過去。
系統安排的NPC辦事效率很高,玩家的業務辦理的十分迅捷,裴兵兩人只等了片刻就輪到了他們。
只是不知道以後這些NPC兩個月後換成了真人,效率會不會受到影響?裴兵的思緒一下飄到了兩個月後的正式運營階段。
“先生!”服務小姐看到裴兵發愣,叫了一聲。
站在後面的放虎歸山看到裴兵居然走神了,在後面推了他一下,裴兵一驚,回過頭:
“怎麽了?”
“先生,請問您要辦理什麽業務?”
聽到NPC叫自己,裴兵不用放虎歸山回答也知道怎麽回事了。
“哦,不好意思,我走神。 ”雖然知道對方是NPC,裴兵還是很紳士的道了個歉:“我們要建個傭兵團。”
“兩位是傭兵嗎?”
“還不是。”
“那請先辦理一下傭兵身份。”NPC說完邊拿出了兩張表給給裴兵和放虎歸山填,邊給裴兵他們解說起成為傭兵的一些注意事項。
這些東西裴兵兩人早已從論壇上知曉,也沒打斷她,知道這些都是是必要的程序,只是拿起筆直接填了起來。
兩人填好,NPC也說完了。把兩人的表格收了過去,片刻之後便確認了裴兵兩人資料的正確性,隨後給了裴兵兩人一人塊擁有一串數字的銅牌牌。
“這個銅牌代表你們已經成為了傭兵,上面的數字則是你們在傭兵工會的注冊身份,這個銅牌可以收到包裹裡,但是不會佔用包裹現有的空間,它獨立的存放在包裹的隱藏空間,以後接任務和和作任務的時候都需要出示這個憑證。”
裴兵兩人點點頭,算是明白了。
把東西收好後,便開始建立傭兵團。這次容易多了,NPC給了兩人一張表格,只要兩人組著隊,然後在表格裡把各自的傭兵編號填進去就可以。
把填好的表格交給NPC後,裴兵和放虎歸山一人收到了一個系統的確認信息,各自確認之後,裴兵便收到了傭兵團建成的信息。
只是比較遺憾的是,剛建成的傭兵團是沒有名字的。在成為三級傭兵團之前,所有的傭兵團只有編號。