【小黑】下線後,裴兵去了趟市政中心,把剩下的那一萬金的余款給結了。對欠錢這種事,裴兵一直感冒得很,不倒萬不得已是不會欠人錢的,就算欠了也都是只要一有可能,馬上就還了。無論人情還是錢,欠下了,心裡總是會感覺不舒服。
余款結了之後,裴兵準備了一下這天白天要用的材料就在城市內逛了一晚上。
“老實說,一個人逛街也真是夠無聊的。”裴兵剛剛在郵局新開了一間VIP包間,正自言自語呢,小黑走了進來。
“什麽無聊啊?呵呵,你總是這麽一個人當心得抑鬱症了。”小黑剛進來,沒有聽到前半段,就光聽到裴兵在說無聊,還以為他一個人待在房間裡搞生產待無聊了,半笑不笑地開起了玩笑。
“怎麽可能,我的神經系統多強大,這才幾天啊?抑鬱症我想得還得不了呢?”聽到【小黑】和自己開玩笑,裴兵也順勢笑了起來。
“對了,這麽一大早,你怎麽過來的,不是要去賣武器嗎?昨晚最後做好的6把可都給你了,現在我手上可沒存貨了。”玩笑過後,裴兵馬上轉移話題了。不過也確實奇怪,往常【小黑】都是要第一批貨賣完8點才過來的,怎麽今天7點一上線就過來了?
“沒事就不能過來聯絡一下感情啊?”【小黑】笑著說道,不過隨即也給裴兵解釋道,“現在還太早,這個時候武器賣不出高價。另外給你送一點生命石過來,是昨天擺攤收的,一晚上都沒關攤子,剛才路過小商品市場,全取出來了。”
“哦,原來你是來送生命石的啊,我說你昨晚怎麽沒給我生命石呢,昨晚也下的急,忘了跟你要了。”裴兵向著【小黑】發了個交易邀請,看著小黑放進交易欄的一組多將近兩組生命石,算了下,放了1000金進去。
“直接算兩組了,1000金好算點。”看到【小黑】看著自己奇怪的眼神,裴兵笑著說道。
現在兩人都差不多算是大款了,幾十金的錢也不怎麽放在眼裡,【小黑】也沒說謙虛的話,兩人就這麽交易完了。
隨後隨便聊了聊,【小黑】看時間差不多了,正要告辭,裴兵想起自己還有件事沒說,趕緊喊了起來。
“小黑,等會,還有點事呢。”
“什麽事?”
“那個生命石暫時先不要收了,上午的武器你也看著點賣,別一下全撒出去了。”裴兵關照道。
“怎麽了?”【小黑】大吃一驚,本來還沒當回事,現在聽裴兵這麽一說,聯系一開始裴兵的反應,還以為裴兵不想再生產了,慌忙回身問道。
“沒事,就是下午有事,武器肯定是做不了,晚上可能來,上午生產的武器,你看著點賣,別下午沒得賣了,把自己的生意砸了。”裴兵看著【小黑】一臉緊張的樣子,笑了笑,解釋道。
“有事?什麽事,要不要我幫忙?遊戲中不敢說,現實裡我到底還是混了這麽多年社會,還是認識幾個人的,要是有什麽麻煩,說出來,能幫的一定幫!”聽到裴兵只是說下午有事,並沒有不再生產的意思,【小黑】這才舒了一口氣,拍了拍胸口,做出了一副上刀山下火海的態度。
看到他這一副表情,裴兵好氣的笑了起來。“日啊,我能有什麽事,每天白天一天都在遊戲裡,只有晚上才會下線睡覺去,就算想找事,事也要給我機會才行啊!”
“呵呵,這倒也是,這遊戲太他娘的真實了,搞得跟現實一樣。以後啊,除了那些必要的社會工作人員,相信大多數人都會把自己的社交工作搬進來的。”
裴兵也聽他說的有理,隨聲符合道:“沒錯,特別是那些小公司只要在這裡隨便買塊地建個房子就能把這裡直接當成公司了,不知道要省多少成本,水電費,房租都省下來了,員工只要在家裡有個遊戲接駁器就可以足不出戶的上班了,實在是太方便了。”
兩人又感歎了一會,【小黑】才走出去。既然告訴了【小黑】下午沒有生產武器的計劃,裴兵相信【小黑】上午肯定會給下午留下一部分武器不賣的。
斷貨對於一個商人的信譽絕對是一個相當大的打擊,貨源沒有保證,客源肯定會流失很大的一部分。
“呼!”裴兵重重的出了一口氣,算算時間,【小黑】小黑也該到了,自己也終於熬到了發布懸賞任務後第二天的中午了。
把貨都算給【小黑】後自己應該可以去設計學院看看玩家提交上來的設計圖紙了。裴兵愣了愣神,暗自想道。
想曹操,曹操到。裴兵正想著【小黑】呢,【小黑】就到了,把剛才生產出來的百煉劍都交易給了【小黑】。兩人出了VIP包間。
“行了,我先走了,下午有事。”裴兵跟【小黑】握了下手,說道。
“嗯,好的,晚上上來了你聯系我。我也要下午吃個飯了,一個上午了,餓的厲害。”松開了握著的手,【小黑】說道。
隨後裴兵做了個樣子,在【小黑】面前下線了。在論壇逛了大概10多分鍾,也沒什麽特別的消息,唯一算的上消息的就是國際在線的遊戲接駁器――眼罩持續熱賣了。相信這兩天又有一大批玩家從別的遊戲轉進了新武林。
一個遊戲的生命力不但要看它的高級玩家有多少,尤其還要看的是它的新手村繁榮程度。高手玩家的多寡檢驗了遊戲對玩家的挽留度,而新手村的繁榮程度則說明了該遊戲對其他暫時非該遊戲玩家的吸引度。只有源源不斷的生力軍的加入,一個遊戲才能長久的繁榮下去。
嬰幼兒是祖國的未來,國家的希望;生力軍則是遊戲的基礎,高手玩家的根本。
算了下時間,估計【小黑】已經不在郵局了,裴兵這才上線。然後施施然的走到了市政中心的設計學院。
這個時候已經過了玩家投稿的時間,聚集在設計學院的玩家已經寥寥無幾了。雖然寥寥無幾,但畢竟還是有幾個玩家存在的,裴兵假意走進設計學院門口的接待NPC查看任務,趁著所有人沒注意,“哧溜”一下在門口接待NPC的允許下,溜進了學院的內部,查看別的玩家交出來的稿件了。
看到稿件的數量,裴兵差點直接暈倒在地。短短兩天居然收到了100多萬份的投稿,裴兵頓時一個頭變成了兩個大。看來1000金的誘惑力在目前大多數玩家的腰包處於原始社會的情況下,簡直是無窮的了。要知道,新武林裡目前玩家手上的流通資金就那麽一點,就算你舍得掏RMB,可也要能買得到武林幣才行。大多數玩家就算只是想收購少量的金也是一點門路都沒有,更何況是這麽一大筆資金了?
“這麽多稿件,我一個人要猴年馬月才能看得過來啊?!”看著這麽多份遞交上來的設計稿件,裴兵頓時在心底哀號了起來。
裴兵的一個任務引發一個產業的興起。至少,在遊戲裡,大多數人都知道,設計行業的人是能夠掙錢的。一個任務在初期就有玩家出1000金的高價,如果到後期,那些高級的設計人員還不賺翻了啊,百萬富翁估計也就是個把月多接幾個任務的事了。
那些懂設計的人頂多浪費兩天時間來搞搞設計,說不定自己的設計就被老板看上了,浪費兩天時間來博取1000金絕對是一件值得去做的事情。再說了,這些搞設計的人也大多都是一些生活類的玩家,浪費兩天也是一件根本無所謂的事情。
至於那些不懂設計的則乾脆請了現實中的設計室幫忙設計,雖然要花一點成本,但是商人對於利潤的追求向來都是信奉舍不得孩子套不來狼,舍不得媳婦引不來色狼的。馬克思在《資本論》裡曾經說過:“一旦有適當的利潤,資本就大膽起來;如果有10%的利潤,它就保證到處被使用;有20%的利潤,它就活躍起來;有50%的利潤,它就鋌而走險;為了100%的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;有300%的利潤,它就敢犯任何罪行甚至冒上絞架的危險。”現在裴兵出的價錢對於這些商人所要付給設計室的傭金利潤何止300%啊!
遊戲中對於房子的設計要求基本上是沒有什麽限制。唯一需要遵守的就是遵守物理法則。房子能立起來,並且有人在裡面活動的時候不會倒塌,在系統看來這個房子就應該成立,至於其他的什麽防震,防水,堅固度等等在現實中必須考慮的方面則通通不需要考慮。有了這個基礎,設計起房子來就顯得容易了許多。
100多萬份設計稿件,裴兵就算找100個幫手來幫自己篩選估計也不是一天兩天能夠出結果的事。不過還好,系統有個篩選功能。
對於現在電腦水平的發展,裴兵沒有理由不佩服。這種可以說比普通人的智商還智能的技術,在自己還沒有昏迷的時代是只會出現在小說中的事,沒想到居然還讓自己碰上了。
這100多萬份各式各樣的設計稿件,有許多沒有按照自己要求設計的,裴兵首先讓系統剔除了。不過還好,這類不看要求就動手的玩家並不多,第一輪海選,110多萬選手作品晉級!
晉級的這110多萬作品的從外觀效果圖上看,建築風格也是各不相同。裴兵按照建築物的類型分了下,讓系統保留了商業建築風格,其他的諸如住宅建築風格、別墅建築風格、寫字樓建築風格、宗教建築風格、公共(如學校、博物館、政府辦公大樓)建築風格等都被剔除了,於是順利留下繼續比賽的作品縮減到了40多萬、50萬不到了樣子。這一次一下淘汰了一多半的參賽作品。
第三輪篩選裴兵還是從外觀方面來著手的。剛才被挑選出來的商業建築風格類的作品雖然都是商業風格類的,但是如果按國家(民族)和地區分的話同樣可以分為很多類。國家風格主要為中國風格、日本風格、新加坡風格、英國風格、法國風格、美國風格等;地區風格則可分為歐陸風格、歐美風格、地中海式風格、澳洲風格、非洲風格、拉丁美洲風格等等。裴兵在這些風格中選中了美國風格,其他的則統統都被剔除了。
從感情的角度來考慮,中國風格應該才是首選,但是理性告訴自己商業風格的建築美國類型才應該是自己的首選。中國類的建築從古至今只在兩種類型上比較突出:一種是居住,一種是國防。居住中的典型如大氣的紫禁城,怡情的蘇州園林等等;國防上的典型則是萬裡長城。這,是由社會環境所決定的。
美國是個崇商的社會,商人的地位幾乎排在了第一位,其所用的經營場所自然就會倍受重視。在這種重視下形成的風格自然會顯得朝氣蓬發,勇往直前。
這一輪過後,留下來的設計稿件已經連4萬份都不到了,實在是應了一句老話:十不存一!
既然系統覺得剩下的這3萬多份設計稿件符合自己的要求,那就肯定符合了。外觀選好了,裴兵接著讓系統測試了一下剩下的這些稿件變成建築的可行性,片刻之後,這三萬多份又被淘汰了一半。
一個外形居然就讓裴兵百裡挑一,從一百多萬份中隻選出了一萬多份。相信這些剩下的都是商業類建築的極品建築了。
外觀結束了,自然要進行內部裝潢的篩選了。5樓休息區的設計是裴兵最為看中的,也是整個內部裝潢的最重點。一萬多份要裴兵自己慢慢去看也同樣需要裴兵海量的時間,沒辦法,依然隻好用系統的篩選法,即使這樣會漏掉一些很經典的設計。
裴兵需要的是一個家,而不是一個會客或者娛樂的場所,所以溫馨才是主題。那些高貴類的,秀氣類的,運動類的則統統被排除掉了。於是這一輪依然是十選一,1200多設計原稿最終獲得了晉級。
5樓選定,接著就輪到了3,4樓的小型放映廳。對於小放映廳,裴兵要求的是每個放映廳的位置在10到25個之間,只要設計者的設計的稿件裡,大多數小型放映廳的位置數量符合就算通過。這一次被淘汰的不多,只有區區不到200稿件被淘汰,這是裴兵使用篩選以來被剔除稿件最少的一次。
小放映廳選好後自然就輪到了2樓的大放映廳,對這個大放映廳裴兵也沒有什麽特別的要求,畢竟天下的電影院基本上都是差不多的,再變也變不到哪去。裴兵只是要求系統對每一份設計稿裡設計的大放映廳進行一番假設。假設電影院的放映廳內坐滿了顧客,並且每個人的身高都為180cm,在正常放映後,每個顧客的視線均不受影響,聲音效果不錯都能很好的傳入每個顧客的耳朵裡,並且顧客在進散場的時候行動都很方便就算通過。
本來以為這些要求會很容易達到的,沒想到這次的淘汰率居然還是達到了90%,只有區區103份設計原稿符合要求,裴兵頓時無語了。
40年前大多數電影院的存在的問題40年後還是存在,難道這些問題一直沒有引起這些年設計人員的注意嗎?除了無語還是無語。
103份設計稿相比較起100多萬份,簡直一個天上一個地上,沒有可比性的。裴兵沒有再使用篩選功能,拿起這103份,一份一份的看了起來。