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《英雄聯盟裡的劍仙》第1章,高鳴的5個技能...

  當高鳴再次睜開眼睛之時,視線中出現四個人的影子,呈圓圈形狀的位置站立。而他自己,亦是其中的一員。
  見此情景,高鳴不免有些失神,這熟悉的場景,猶如還在昨日一般,征戰著召喚師峽谷。
  “快買裝備。”
  在高鳴還在失神的時候,旁邊傳來了金克絲的聲音。與此同時,其他人已經迅速向著泉水外面跑去。
  “哦。”
  高鳴迅速的回過神來,不過他並沒有立即買裝備,而是開始看起自己的技能說明。
  天賦被動:祖安式外交
  說明:每當對敵方英雄施放技能並命中後,會偷取敵方的2%-3%-4%-5%(在1,6,11,16級提升)的核心屬性,持續5秒。
  技能的多次命中並不會多次偷取同一個英雄,而是刷新持續時間。
  技能一:鏡像空間
  說明:喬治遁入鏡像空間,獲得“偽裝”狀態,持續5秒。攻擊和施放技能會打破潛行狀態。
  每偷取一個英雄的屬性,其持續時間增加0.5秒。
  五層被動:異位面穿梭
  技能不再獲得“偽裝”狀態,而是獲得“潛行”狀態。
  冷卻時間:30/26/22/18/14秒。
  偽裝:只會被真實視野及附近的英雄的看到。
  潛行:無法被攻擊選中,只能被真實視野所看到。
  技能二:禦劍術
  說明:喬治朝指定方向射出一柄飛劍,對所有命中的敵人造成30/50/70/90/110(++0.2額外AD)的魔法傷害。
  每偷取了一個英雄的核心屬性,其飛劍數量增加1柄。
  五層被動:禦劍術靈幻
  接下來的五秒內,你的普通攻擊視為技能命中,並附加10+()的魔法傷害。
  冷卻時間:10/9/8/7/6秒
  技能三:五行遁術
  說明:朝一個方向進行閃現,視地形(閃現前地形)和BUFF獲得額外效果。
  金(防禦塔和水晶附近):下一次普通攻擊造成雙倍物理傷害,視為技能命中。
  木(草叢):獲得持續2秒的潛行狀態。
  水(河流,藍BUFF):下一次普通攻擊對敵方造成冰凍效果,持續1秒,視為技能命中。
  火(紅BUFF):下一次普通攻擊造成爆炸效果,對目標周圍的敵人造成等額傷害,並附加攻擊特效,並視為技能命中。
  土(岩石和正常地面):技能施放後會獲得一個護盾。獲得10-170+()的護盾值。
  五層被動:五行大遁術
  施放技能後,會無視當前地形獲得所有額外效果。
  冷卻時間:18/16/14/12/10
  技能四(終極技能):靈魂出竅
  說明:施放技能後,會在原地留下一個軀殼(擁有正常生命值及抗性)並會重新操控一個“靈魂”人物。持續15秒。
  靈魂:無法被攻擊,亦不會受到傷害。並且可以正常使用除“靈魂出竅”外的所有技能。
  施放該技能會刷新其他基礎技能的冷卻時間。
  可以通過傷害或控制軀殼打斷這個技能(軀殼死亡或擊飛,沉默,壓製,恐懼,眩暈所打斷)(禁錮,嘲諷,減速無效)
  五層被動:陰陽門戶
  軀殼獲得額外的50護甲和魔抗,並且在靈魂出竅被打斷後,可以再次施放一次該技能。(死亡後無法施放)
  靈魂會獲得10/20/30%的額外移動速度,並且無視物體碰撞。
  冷卻時間:150/120/90秒
  ......
  “這是我的技能???”
  高鳴有些不敢置信,這些都是自己的能力沒錯,但他從來就沒有這麽用過。
  “應該是被增強了吧。”
  “而且,沒有藍量?”
  沒有藍量是個好消息,至於這些技能看上去很驚豔,每個技能似乎都很強,尤其是五層被動的額外效果,似乎真的很誘人,但......
  “就兩個傷害技能嗎。”
  高鳴不免有些無語,技能看似很美好,但傷害技能只有兩個,其中的三技能還是偏逃跑的技能,除非是追擊敵人,不然只能靠一個技能刷被動。
  “不過潛力還是很大的。”高鳴摸了摸下巴喃喃自語道。
  盡管缺點很明顯,但優點同樣有,算是一個不折不扣的後期的英雄。
  按照禦劍術的傷害,五層被動疊滿,相當於傷害增加五倍。滿被動情況下能造成660+(+1.2額外AD)的魔法傷害。
  “660?”
  “的確很強,但也不是很離譜。”
  這個傷害在基礎技能裡算是很強了,但和其他英雄的大招比,傷害並不算太離譜。
  或者可以說,滿被動情況下,這個技能就是用來當其他法系英雄的大招用的。
  “那麽問題來了,我該怎麽出裝備呢?”
  想都不用想,肯定是出AP法系,但AD物理裝似乎也挺誘人。
  高鳴沉思了一會,顯然有些猶豫,但仔細想了想,應該可以這樣出。
  “可以混搭雙修流。”
  “甚至可以轉半肉。”
  混搭雙修流並不是常規出裝方式,畢竟總要選一個方向輸出最大化。但高鳴考慮到實際情況,這樣出裝也不是不行。
  “首先是黑切或三相,然後是面具,冰杖。”
  這樣出裝有一定的肉度,畢竟他的定位是持續輸出,多撐點血量就顯得猶為重要了。
  至於看似誘人的高額加成,直接被高鳴所放棄了, 盡管看上去很美好,但僅靠基礎傷害就有一定輸出了,並不差那點輸出。
  “活下來才有輸出!”高鳴暗暗點了點頭。
  其中黑切或三相的選擇,主要是考慮到了冷卻縮減,畢竟他看到了禦劍術技能的冷卻,冷卻時間是6秒,而被動的持續時間5秒......
  換句話說,不出減冷卻的裝備,很難打滿被動......
  所以,黑切和三相這兩件有高額冷卻縮減的裝備就放到了高鳴的計劃之中。
  而面具和冰杖,除了撐血量之外,都是持續法系輸出英雄的首選。面具可以增加傷害,而冰杖可以彌補控制,放風箏還是很好用的。
  “鞋子的話,還是CD鞋吧。”
  冷卻減得越多,他的容錯率就越高,甚至於多打出一次技能傷害也比那點法穿要強。
  “還有防禦裝備。”
  防禦裝備首選“蘭頓之兆”,畢竟不只他們這邊有四個射手,對方也有三個,蘭盾良好的抗暴擊屬性自然是首選了。
  “至於最後一件......”
  高鳴緩緩把目光看到“守護天使”上,也就是俗稱的復活甲,這件裝備不僅有物理防禦,而且還有不錯物理攻擊。
  甚至於......
  “大招會不會和守護天使起什麽奇怪的反應呢?”
  PS:嗯...炸一下屍,並不保證明天更。(隨緣吧)

  
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