苟毅生,人如其名。年幼時父母離異各自組建了家庭,跟著鄉下奶奶長大,不是孤兒的孤兒身份,外加容貌的醜陋,使得他格外的自卑,在生活上和學習上都很失敗,奶奶的去世使他沒有任何留戀的理由。跟著同鄉加入了工廠打工大潮。
萬幸,義務教育讓他學會了認字,他接觸了網絡小說,這簡直是為他打開了新世界的大門,他沉溺其中不可自拔。後來竟嘗試著自己寫小說,結果不言而喻。
再後來他學會了網遊,接觸了直播,這更是為他打開了另一扇大門,他開始了乾一天闊以玩三天的生活,沒有將他送去電療的家長,他得以終日沉浸網絡中。
米婭直播的第一天,他恰巧看到了,完美的人工智機器人能點燃了他YY之火,他YY起米婭是他的,不嫌棄他失敗的人生,供他發泄那無處發泄的欲望,而且不離不棄。
他竟然破天荒的打賞了一個土星。從那以後,他每天都準時守候米婭的直播間,他的網名——毅生不變。
昨天的直播使他熱血沸騰,他當然玩過同類型的DNF,他能感覺出未來前線一定會代替DNF成為橫版網遊裡的NO.1。
更使他激動的是他在這款遊戲裡發現了商機,他可以靠這個遊戲打技能石賣錢,供自己上網。
這樣省去隔幾天,就要找個日結工賺網費,終於可以過上終日沉溺在網吧的日子了。
他興奮的想加入關於未來前線的討論,於是他點開了VV直播的貼吧,想開一個討論帖。
讓他驚呆的是,這個貼吧已經被未來前線刷屏了,下拉幾頁都是關於未來前線的帖子。
他馬上加入了討論,每個帖子都認真的看,仔細的噴。沒有辦法,他從小就沒有受到過良好的教養,他唯一擅長的交流方式就是罵戰。
可不久,小吧主上線了,還以為被某個遊戲吧爆吧了,開始刪帖封號。這其中就包含了苟毅生,這讓苟毅生大為惱火,於是他轉戰DNF貼吧。
他驚呆了,這個貼吧真的被未來前線爆吧了,而且DNF貼吧原住民也熱切的加入了討論:
“終於有一款可以靠技術刷圖的遊戲了,現在DNF都是土豪的天下,各種無腦站樁輸出,平民只能打打普通圖”
“話說,那首主題曲也太洗腦了吧,我現在腦子裡全是垃圾場。”
“那首垃圾場是腐爛VC樂隊的,這首歌在他們樂隊還算陽光的。”
“看這主播對通用技能的運用,這個遊戲PK起來肯定也很精彩!”
“通用技能還能靠升級加點,職業技能只能靠吞噬技能石升階,這要求玩家對職業技能的理解做出取舍。看著上手簡單,實際越玩越難。”
“打怪隻爆金幣和技能石,輪回手表還能自動收回金幣,這個很棒啊,終於不用趟著滿地垃圾打遊戲了”
“對啊!有時候物品欄滿了,地上有個垃圾,一直撿都沒法攻擊了!”
“任務物品可以直接吸入到輪回手表,再也不用背包裡放一堆不知道做什麽用的任務材料,還不敢扔了。”
“對啊,背包裡隻放藥品、能量晶體、技能石,一目了然。”
“這遊戲上市,我立馬棄坑DNF!”
“樓上的還沒棄坑嗎?85級的時候我就棄坑了。”
接著畫風明顯變了,開啟了吐槽DNF模式......
其實關於DNF的脫坑來說,很多人說是氪金,
太肝,又或者是活動太坑,獎勵不好。 但是其實這些都是客觀因素,從很早以前其實DNF就已經變成這個樣子了,對於老玩家來說,DNF最大的一個轉變就是,慢慢的從操作技術流,變成了現在的快餐流!
土豪和爆肝的,和普通的散人玩家,玩的不是一個遊戲。最開始60版本的時候,4人組隊都打不過的冰龍和老鼠,盡管死了很多次,但是越戰越勇,哪怕是堆復活幣也要過去。
如今的話,如今是各大的土豪老板,直接拿平民玩家不能企及的Boss在秀傷害,動不動就是上億的輸出直接滿屏的99999。可以說現在DNF可以說已經沒有吸引人的地方了。
澤哥這邊,昨晚也在論壇裡發布了未來戰場的Demo,澤哥在他們的圈子裡有一定的影響力,很快一些資深遊戲迷試玩後自發地擴散起來。
不能小覷了這些遊戲宅,他們真的是遊戲愛好者,也因為如此,他們對遊戲非常的挑剔,通常他們都只是玩單機遊戲,或者一些畫質較好的團隊遊戲。
開始聽澤哥說這是一款橫版過關網遊時也曾不屑一顧,可點開後發現精致的場景,真實的建模,細致的貼圖,影視級別的光影效果。
然後看了下Demo才70K,這優化的也太厲害了吧,這優化的費用可以再開發三個遊戲了!
大家昨晚玩的很暢快,由於只有初始幾個圖,沒有盡興,便有種不吐不快的情緒。
於是論壇裡也開始了討論,明顯比貼吧裡更專業一些:
“這個遊戲很好的平衡了技能效果和遊戲角色之間的關系,角色為主,技能再華麗也是沒有掩蓋角色的動作,不是其他遊戲炫目光暈技能可以比的。”
“畫質我給十分,不輸巫師,這遊戲要在哪個平台上出售?即使WeGame我也認了!”
“這打鬥動作和連招堪比鬼泣系列,竟然還是網遊,以後開放PK,這麽精彩的打鬥一定會吸引一大票玩家。我很看好這款遊戲。”
“輪回手表這個概念很新穎,角色屬性設定,職業自由選擇都讓這款遊戲自由度很高。可以任意的搭配技能組合。”
“我注意到,格鬥家職業明顯參照了我的偶像李小龍的動作,而且武器是雙節棍,我以後主練這個職業。”
“刺客才是最帥的!武器竟然是一對護腕,可以噴射出能量刃。解放了雙手,一些抓取技能使出來也就不違和了。我預定這個職業了!”
“自己玩才知道,這款遊戲的難度很高,我看了下Mia的視頻,她攻擊高但是血量很少,基本碰一下就掛了。這種加點方式說明她有無傷過關的自信。”
還有一些玩家提出了自己的意見:
技能石出售可以增加以石換石的設定,在掛上商城後可以指定同級同階的技能石交換,當然也需要付“中介費”。
火球術終極形態豪火球竟然需要蓄力才能打出,建議改為瞬發大火球,蓄力可以增加技能傷害。
召喚師的寶寶全是攻擊型的,過於單調。建議加入輔助類的,比如可以加Buff的寶寶、可以給敵人施加Debuff的寶寶、可以嘲諷可以抗傷害的寶寶,這樣玩起來有策略性。
盾戰士肯定是個冷門職業,而且對元素傷害抵抗力很低,這點不改的話,後期很難玩。
等等等等。
澤哥把自己認為有用的都記下來,以後在遊戲裡調整。
......
隨著討論的發酵,遊戲上了熱搜
——DNF疑似開發3D版本,試玩視頻流出。
——新設定,改寫玩家遊戲方式!
——國內3A大作,國際一流水準!
而米婭也隨著熱搜再次進入了人們的視野。
大洋彼岸的櫻島國。
“山本部長,您看下我們這款產品的後續跟進情況!”
“吆西,自我進化的非常成功,可以說是我們最成功的一款產品了。做得不錯,小鹿君!”
“那山本部長認為我們是繼續觀察,還是著手回收?”
“可以考慮回收了,去安排吧,辛苦了,小鹿君”
“嗨依!”
......
往易總部
遊戲部部長喬世鵬首先發言:“今天開會,主要是給大家看下這個遊戲試玩視頻”
喬部長被戲稱為喬太君,其胡子的數量幾倍於發量,正面看過去你會以為他是光頭,只有背對你時才能看到腦後稀疏的頭髮。
“遊戲不錯,畫質和打擊感都是一流水準,一旦上市很快就能打破DNF的壟斷地位。”
“這是哪家遊戲公司的啊,既然給我們看,就是說明我們有機會拿下這款遊戲吧?”
“實話實說,我們做的幾款跟風遊戲算是比較精致的了,但還是慘敗。如果可以拿下這款遊戲的話, 我們就打了個翻身仗。”
喬太君等大家議論聲逐漸停止之後說到:“沒錯,這款這麽精致的遊戲是只是由幾個人製作出來的,他們目前還沒有注冊公司,我覺得我們需要現在下手,買下這款遊戲。或者讓他們加入往易,專門成立一個工作室。”
“大家討論下,我們該以什麽形式,付出什麽代價拿下這款遊戲,我提醒大家需要把上限拉高,既然我們注意到了這款遊戲,那其我們的競爭對手一定也盯上了它”
......
藤迅總部
“司馬策劃,您看下這個視頻”助理王琳拿著台平板走了進來。
司馬策劃看著視頻,臉色越發的凝重:“這款遊戲我們必須拿下,不然這將對我們造成巨大威脅。”
雖然DNF人數越來越少,但仍然是藤訊最吸金的遊戲之一,佔據著財務報表很大一部分。如果這款遊戲上市,將會對藤訊造成不小的打擊。
......
於此同時,魏哲和崔恩澤還在京城東側的通惠區一棟寫字樓內,兩位在這裡租間200平左右的辦公室,正在規劃公司布局。
這裡交通便利便,房租相對應起京城西北側科技區便宜很多。
雖然這樣裡不方便招相關專業人才,但魏哲程序有米婭;美術有熊壯;數據有澤哥;UI有章凱;音樂,額,至少王光不問他要錢。
現在只是差統籌主管的人才,只需招一個總經理,運營、財務、後勤什麽的都交給他去招就好了。
這時,有人敲響了辦公室的門。