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《我真不是狗策劃》第六十章 蘇沫沫體驗《魂鬥羅》
  《魂鬥羅》世界。

  這裡,只是世界的一角,整個世界,只有一條向前行的路。

  後面,則是一片未知的虛空,無法後退。

  從直升機上落下之後,蘇沫沫就降落到了這個有些奇怪的地方。

  “虛擬世界,要進行聯動,創造出真正的智能生命,這條路,還是很難啊。”

  蘇沫沫心中思量著,同時她已經明白了她要做的是什麽。

  遊戲的背景,在登錄遊戲的時候,她就已經通過‘觀影’的方式,有所了解。

  公元2631年,一顆隕石墜落在新蘭附近的佳路達群島,兩年以後,海軍總部得到消息說一個叫做‘紅隼’的武裝組織開始把該群島地區修建成一個發動異型侵略戰爭的基地,Contra成員雷澤和比恩,被送去破壞對方的計劃……

  玩家在開始時持有普通單發步槍,可以向各個方向發射,但是在得到其它武器之後會換用得到的武器。

  玩家可以跳躍並在跳躍時來控制移動和射擊時的方向,而且跳躍時候的方向控制在遊戲當中十分重要。

  遊戲中不時會有“武器膠囊”出現,擊落它們可以出現武器,獲得這些東西可以增強玩家的攻擊火力。

  武器膠囊裡,則會出現輕型機關槍M、多方向武器S、激光發射器L、線膛火球發射器F、快速發射R、無敵狀態B以及消滅敵人(無字母)等援助。

  ……

  玩遊戲之前,蘇沫沫已經將遊戲的背景、遊戲操控說明等完全熟悉,同時,她還看了玩家們對於蘇離遊戲的評論和一系列攻略。

  總結起來就是七個字——穩健穩健再穩健!

  為了避免崩潰,為了避免懷疑人生,先要弄明白遊戲的背景,再弄清遊戲角色的一系列經歷,然後代入角色,像是體會狂暴八神庵的內心活動一樣,這樣才可以真正的明白,該以一種什麽樣的心態去玩遊戲!

  遇到快樂的遊戲,那就痛苦的去玩,那麽多半就不會崩潰。

  遇到痛苦的遊戲,那麽麻木的去玩,那就不會發狂。

  而遇到讓人發狂的遊戲,那就以癲狂的狀態、神經病的狀態去玩,說不定還有大收獲,能治好癲狂症,精神病都能恢復不少。

  這說法,蘇沫沫看到的時候,差點笑瘋了。

  可,笑歸笑,言而總之總而言之,玩家們總結的,是非常非常有效果的。

  所以,此時蘇沫沫就是以一種‘麻木’同時帶著一點點期待的心情去玩的。

  嗯,開局給了三十條命,而且是免費。

  “良心!”

  蘇沫沫先給了一個好評。

  遊戲世界雖然只是一種偏向於單一的世界,但是世界打造得極為精彩!

  好評!

  動作設計比《掘地求升》更合理,人物能力強但是不是超人,更貼近現實!

  好評!

  “噗——”

  什麽鬼?

  怎麽死了?

  這人直接將我撞死的?

  屍體潰散的同時,一條命化作靈魂形態,自虛空落下,並形成全新的她。

  這是一種角色扮演遊戲,她還是她自己,但是在遊戲裡,她就是那兩名成員之中的比爾雷澤。

  “這些是沒什麽智商的生化人,機器人?”

  “果然,虛擬世界裡的敵人,還是沒什麽智能啊。”

  “有點失望。”

  “不過能做到這一步已經很不容易了,在這之前,那些五級、六級的設計師,

設計的遊戲,也都完全是現實化的遊戲,沒什麽可玩性。”  “不過,他應該將更多的心思放在設計真正的虛擬世界和虛擬智能角色上啊,像是拳皇,為什麽不開辟一個拳皇世界呢?”

  蘇沫沫想著的時候,同時開始控制角色,進行跳躍、攻擊等。

  好在,遊戲裡的槍支是無限子彈的,不然,只要子彈打完,那就是必死的結局。

  第一關,在磕磕絆絆之中通關了,然後從第二關開始,蘇沫沫就有點懷疑人生了。

  一個小時之後。

  兩個小時之後。

  三個小時之後。

  蘇沫沫走出生態遊戲倉,找了個沙發躺了下來,半天都沒有動一下。

  她需要冷靜一下。

  遊戲的各種關卡設計,是非常優秀的,哪怕是從來都對戰鬥系的遊戲不感冒的她,也忍不住一次次的去玩。

  雖然,在這之前,夏國也並沒有戰鬥系的遊戲——戰鬥系的遊戲,向來都是官方那邊的訓練使用的遊戲。

  “這遊戲,是真的惡意,還是將玩家的智商按在地上摩擦?”

  “不,我不能這麽去想蘇離,他若不是對玩家充滿了熱愛,怎麽會豪撒六十億華元,還送那麽多的道具?那麽多道具,按照氪金算,都比六十億華元虧得更多!”

  “蘇離這是血虧!”

  “可, 若不是對玩家充滿惡意,為什麽要弄得這麽難?”

  “工作壓力那麽大,還在遊戲裡不斷的死,是什麽情況?”

  “難道是反向對比?連個遊戲都那麽難玩,生活上的那點苦,那還是苦嗎?”

  “不錯,有道理!”

  “只有這樣,才能說明,蘇離設計遊戲的初衷!”

  “幸福是對比出來的,我吃土,你吃殘羹剩菜,你就比我幸福!我疾病纏身、生不如死,你是個乞丐,縱然吃了上頓沒下頓,你也比我幸福。”

  “沒有最慘,只有更慘?”

  “這世界上,哪一個人又不需要拚命?”

  “魂鬥羅,兩名戰士,歷經千難萬險,為了摧毀敵人的計劃,這遊戲的主題,其實已經升華到了一種新的高度。”

  ……

  蘇沫沫的心態變了。

  然後她重新開始玩。

  不同的心態下,她的狀態出奇的好。

  而且,每一次卡住關鍵點,拿到S武器,拿到無敵,拿到線膛火球發射器F、拿到‘清空敵人’的時候,她都會一再的計算好。

  “遊戲看似難度大,實際上一旦拿到好的武器,那真的是碾壓!而且有些地方,一定要快速通過,不能磨蹭。越磨蹭越難打。”

  “同時,對於空中支援,一定要謹慎選擇,但是一定要將支援擊落——可以不選,但一定要知道支援是什麽,這對於戰鬥有極大幫助。”

  “另外,對於一些機關,可以快速越過,而有些機關,一定要提前乾掉!”

  ……
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