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《謬谷》第194章 太原蠻荒(六)
  水燭捂著臉,有些不敢置信看著下面自己的傑作。

  在水燭理解當中,酒池肉林不就是造個台子裡面有酒有肉還有美人?

  但這些怎麽可能比的上玩遊戲有意思?

  水燭在現實中可謂是不貪吃不貪喝,對於另一半更是感到無所謂,所謂美人也只是一個笑話,百年後紅粉骷髏。

  所以,在水燭主觀觀念下,自己的欲望等於別人的欲望,水燭消耗了一回合製造了心目中能讓人士氣爆棚的遊樂場。

  其中有水燭向往但一直懶所以沒去玩的臆想中各種好玩的東西。

  比如說最為經典的旋轉木馬,雖然是馬是真的,但配上音樂還是能讓人體驗到歲月靜好的感覺。

  於是,在不懂人心(?),不可能的,超懂人心的水燭大君下,在戰爭期間,浩浩蕩蕩費民費財的建造了遊樂場。

  水燭剛開始有這想法只是在決策上寫,寫著寫著就寫嗨了,隨之而來一直的壓力完全放松,最後渾然不知點了確定鍵,後面系統就不給水燭反抗的機會,不能終止,便成了水燭眼前看的一幕。

  遊樂場製造在首都最中心的位置,免費供人遊玩。

  遭人唾棄的僅僅是在半天時間周圍城牆就刻上了各種咒罵的詞句,其中不包括受到遊玩的小孩。

  人心也從水燭好不容易演講升到的75急轉直下到了60,可謂是一朝雪崩。

  至於預料的士氣更是有,不過是平均掉了3點。

  “我幹了什麽啊!!!”

  水燭無神的看著殿堂上裝飾發呆,腦子一熱乾下的蠢事現在想想應該在情理之中。

  首回合降臨和第二回合降臨莫名其妙帶的壓力沉甸甸在水燭身上,很多時候,壓力確實可以驅使人前行,亦可能讓人做出失去理智的情況,即使知道,卻無法改變狀態不斷下降的情況。

  除非結束這場遊戲,亦或者排除掉所有壓力。

  “呼。”

  水燭深吸一口氣,排除掉腦中的雜念,現在不是為之前行為反思了,必須想辦法面對第四回合的攻城了。

  己方士氣下降到極點,人數更是少,敵方士氣滿值,人數更是多。

  下一回合做的了什麽?才能挽回局面。

  “我可真是個沙比。”

  水燭不禁有些自嘲,說到底,水燭也只是個普通人,沒學過什麽手搓核彈,腳踏山河的掛壁技能,能力總歸是有限的。

  而且,在時間又緩過來了,水燭也為之前憐憫想法感到疑惑,特別是看到城牆內那些侮辱詞句後,區區NPC盡然還敢罵自己?我現在打輸了能怎樣?反正只不過一段數據而已,實在太矯情。

  想是這麽想的,水燭還是努力的思考方法,雖不是全力,全力代表著拙靈/綻華的開啟,但這技能水燭除非到了萬不得已的時候,才會用,聖人狀態水燭不會感到恐懼,難受的是白癡狀態,混混沌沌時間過去期間任人擺布的感覺實在糟糕。

  而且水燭能清晰明白,這完全是大腦CPU過載,需要緩緩冷靜一下,而不是系統特意搞自己,一小時時限也只是系統為了保護自己而已。

  “你在想什麽?遊戲的事嗎?”

  天道轉轉悠悠來到水燭身邊,看著水燭身體蜷縮很苦惱的樣子。

  “嗯。”

  “交給我好了,你不是有世界地圖嗎?明天你用兵貴神速帶領城內八萬大軍跟遠在蠻荒國的國王殺了,我一人殺掉來犯的敵軍將軍,

遊戲就結束了。”  天道說的很輕描寫意,其中隱藏的是不下於登天的難度。

  雖然斬殺將軍不代表殺光五十萬大軍,而僅僅是一人,但在萬人之中尋其一人,並且是玩家將軍,武力定然不低,天道一力承擔下,為的僅僅是不想水燭如此難受。

  “可以嗎?”

  “當然可以!沒有人能夠戰勝我。”

  天道很自信滿滿,更是為了表現一樣拿出收割,像小孩子一樣胡亂揮舞。

  “好。”

  水燭很難形容心中情感,只是感覺沒那麽難受,路也能走了。

  第三次降臨,西域古道邊,第三車隊。

  在第二車隊為水燭帶來了無關緊要的財糧後,第三車隊也即將返道。

  【系統提示:小小牧牛童心中一直有一個願望,可以去很遠很遠的地方看一看,為此他得收集一定錢財回報父母之恩,上天注定,隨行馬隊上,他在路邊撿到了一塊絢爛的寶石,價值連城,為此,你是上交給車隊還是攜帶其離開?】

  “牛二,這次隨行雖稱不上九死一生,但也有很大生命危險,你把這些錢財拿去, 夠你父母之恩了,夢想著遠方就去看看吧,我們老了,離不開太原國,即使大君做出一些睿智的事情,也終究是大君,國也終是國。”

  商隊隊長有些感慨看著遠方,藍天悠悠,綠草連天。

  “那,請將這些錢財帶給我父母,我今日就走,還希望能給我備一些糧食,一匹駱駝,如若我能有幸回來,我一定喝我從來未喝的烈酒!”

  水燭這次決斷挺快,玉連城應給有需之人,明日就決戰,再多的錢也無所謂了,不如給牛二去完成夢想。

  “好男兒志在四方,我果然沒有看錯你!你答應我都應下了,一諾千金,必然做到,而這酒,今日得喝!不喝就是不給我面子,連同你未來的那份,一塊喝!”

  商隊隊長魁梧身材推擠著水燭來到篝火旁,旁邊有烈酒,流油的肉,一群大漢。

  水燭一個都不想碰,水燭不喝酒,不吃肥肉,不陪大漢玩!

  系統也識趣,亦或是降臨時間短暫,只能表現重要的事。

  回到遊戲空間後,展開的小地圖代表京觀的建築已經出現。

  也可以清晰看到五十萬兵馬正在往首都匯集。

  決戰就要開始了,一個在水燭荒唐決策下,釀造的局面。

  勝算渺茫,如果一開始水燭說不用交換,局面也許會全然逆轉。

  蠻荒國最無解的就是你知道它會怎樣進攻,但你就是守不住。

  開局帶來的戰力劣勢可以慢慢彌補,但水燭有著高玩的孤傲心態,就是不想按照系統推薦玩,要玩花操作成了現在局面。
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