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《謬谷》第177章 曉光(二十)
  兵者,詭道也。能夠在敵人想不到的地方發起攻擊,便有出奇製勝,兵貴神速的效果。

  水燭在決定進攻後,也不會莽莽撞撞直接發起進攻,而是制定了簡單計劃。

  雨夜是最良好的掩飾物,但還不夠,因為雙方會時不時發出照明彈以確認雙方位置。

  但有一個地方是例外的,下水道裡,大夏玩家火速前行,僅僅三分鍾便來到貓頭鷹下方,隻待一聲命令下集體進攻。

  大夏頻道。

  【水燭:十秒鍾後,衝上去。】

  於此同時,水燭召喚的一百黃巾力士在x點充當大夏玩家還在,讓三國沒意思到大夏玩家的奇襲。

  在水燭操控下,黃巾力士拿起事先準備好的照明彈,百人齊齊發射照亮天空,一時之間,小鎮宛若白晝,三國的注意力也完全被吸引,不知道大夏發什麽瘋。

  哄——!

  貓頭鷹區街道已經被炸出三個大洞,呈三角形包圍c3點,內裡的人像老鼠爭米一樣擠了出來,在黑佬懵逼的目光中,快速讓出位置,齊齊發射子彈。

  鋼鐵洪流永遠是帶著讓人心驚的魅力,火舌吞噬了一個個生命,在如此突襲下,黑佬壓根沒反應過來便被集體殲滅。

  c3點黑佬最多,大略百人,也有一些能力強的,還能反殺幾個,但也僅此而已了。

  一場局部戰爭分為硬實力和軟實力,硬實力即玩家本身的實力,軟實力指看不見卻有效果的,即士氣,無畏,運氣,信仰以及戰術等等。

  本次戰術使用的是閃電戰,而在閃電戰中,死亡的人暫時不能復活,因為都處於參戰狀態,也必須處於參戰狀態。

  要在極短時間內,呈長蛇陣把貓頭鷹區域內全殺一遍,直接以貫穿優勢打到復活點。

  而在其中,有幾個難點。

  第一批復活的人已經復活,出生在復活點,可能在懵逼一會後,趕到c1點防守,而c2點在大夏即將屠戮一遍後,會在第一批復活黑佬幫助下趕到c1點,在此期間,大夏是不能復活的,復活只能在復活點復活,那離這裡太遠,趕到黃花菜都涼了。

  第一次戰鬥大夏死了三十二人,現在只剩一百三十二人,c2點必須減少消亡人數,取得大勝效果。

  而在來到c3點後,必須一擊必殺,絕不能拖一點時間,打成持久戰。

  為此,行軍速度得以奔跑中擊殺敵人且奔跑的程度。

  因為大夏沒有盟友,現在進攻想來島國已經出兵趕來,好一點想可能貪大夏旗幟點先去佔領,但水燭不想賭,也不能賭。

  這是個遊戲的世界,一個將個人能力無限放大能稱之為英雄的世界!

  水燭組成了龍頭突擊隊,裡面有武力強大的十六人,將衝鋒在前,承擔大部分火力,並造成高額擊殺,以為後面大部隊製造優勢局面。

  “我們這樣做對嗎?”

  路途中,佔星師回想起黑佬死掉是痛苦憤恨的表情,不免有些憐憫。

  戰爭從來都不是正義的,但遊戲不是,菜就是原罪。

  水燭知道要讓他們無用的情緒徹底消失掉,好好的打遊戲就對了,不需要傳播這些喪戰言論,影響更多人。

  “我們當然是對的!有人痛苦就有人歡樂,有人貧窮才有人富有,有些人菜注定失敗!有些人強注定成功!我們不想獲得失敗的沮喪感,就一定要要打敗他們!”

  “戰鬥,前行,為了勝利!已經付出了這麽多,

才從被針對的局面擺脫出來,只有勝利才能洗刷之前的屈辱!丟掉那些無用的情緒,讓你們進攻的是我,你們只需要進攻!我來承擔一切!!!”  水燭大喊出來,確保每個人聽到都能保持士氣。

  效果也顯而易見,大多人原本還稍顯疲憊的神色都振奮起來,就好像勝利唾手可得,也沒了那些負擔。

  水燭衝在最前面,內心沉甸甸的,有這麽多人的責任疊加在一起,讓水燭感到巨大壓力。

  這種壓力在轉變成了對勝利的渴望,雜亂心思也隨之而來。

  但戰場上這些思緒毫無作用,需要的是冷靜的大腦。

  而水燭卻控制不住自己,腦海中不斷回蕩要失敗了怎麽辦?衝鋒自己死了怎麽辦?哪裡預測中失誤怎麽辦?這樣是否太冒險了?

  越不想去想就越來越多思緒傳來,根本不受控制,一般情況下,水燭自製力很不錯,但環境太過壓抑。

  雨夜天然傳播恐懼,之前言論還讓水燭自陷於泥潭,在不斷使勁掙扎中越陷越深, 到現在水燭已經感到有些迷迷糊糊。

  無數繁雜紛亂的思緒中,水燭回想到大毒劑計劃失敗後心哀到極致的轉變。

  一點靈光飄散,那些思緒通通轉化成兩個字。

  “勝利。”

  水燭默默低吟,望向前方時已經眼神冰冷一片。

  思緒極度清明起來,原本沒有想到的一些細節如流水一樣充斥在水燭心中。

  每個人都有自己的氣質,人從背後看背影可以看出是誰,就是獨屬於人的氣質。

  隨水燭身後前進的戰友感到水燭變了,變得更加沉穩,自信,可靠。

  為了最大化取得戰鬥效果。

  c2點,水燭在接近五十米時發起了進攻,手中拿著撿過來的輕機槍,不斷火力掃射。

  跟著的另十五人也憑著過硬的實力開啟碾壓,而大部隊則跑過來以人數優勢火力壓製。

  在幾番火力壓製後,c2點被屠戮一空,殲滅約三十人,死亡三人。

  而水燭望向了被黑暗籠罩一片的c1點,想來已經反應過來開始準備防守。

  之前水燭一廂情願的計劃中,衝過去憑著信仰跟實力進行碾壓取得勝利,把敵人想的跟弱智一樣,還是有些理所當然了。

  這場遊戲中最奇異的規則就是真實傷害,說不清強者更強還是菜逼更菜,但總歸有了出現奇跡的可能。

  無腦衝鋒只要一個衝鋒失誤遊戲就結束了,因為大夏根本不可能復活後佔領點還能反超。

  一個詳細周全能取得勝利的計劃至關重要。
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