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《這個遊戲大有問題》第62章 如何使用科學的方式來打開魔法
    開出錘子,額……解放者的那個玩家是真的不知道該怎麽處理這東西。

  你要說把它當做普通的錘子來用,看著那個1/1的耐久,這個玩家是真的下不去那個手。

  要是把它當做武器,雖然可以得到一個不知道有什麽用的稱號,但已經試過了神風攻擊隊的他表示,這戰術一點都不適合自己。

  而且無畏者/愚者,這稱號聽起來就感覺很low好吧,特別是和那些什麽天行者、全民公敵之類的一對比,完全就是一個天一個地。

  而且神風攻擊什麽的,這東西玩多了心臟受不了啊。

  果斷把這個《征途》開服以來屬性最高的武器丟進了背包,要是不出意外,這個解放者·自由之錘恐怕就是一個終生榮譽倉管了。

  至於其他人的禮包……那些鐮刀野果之類的不說也罷。

  當然他們心態沒有崩掉的原因還有一部分是他們很早就清楚了狗官方的德性,知道擼他們羊毛的可能性微乎其微。

  果斷跑到官網上進行了一波抗議,但官方會不會在意這些嘛……還是期待國足得到世界冠軍來的實在一點。

  雖然沒有開出自己期待中的東西,但玩家們並沒有太多的失望,最主要的原因還是他們已經可以自己開發一些法術,不然的話,今天這事兒能這麽算了才有鬼了!

  說道研究魔法,攻克一個個難題,最後成功研究出一個可以使用的法術,那種成就感簡直讓玩家們舒爽到沒朋友。

  即便千辛萬苦之後只能放出來一個小火苗,玩家們也不會感覺自己虧了,因為不管怎麽說,這個法術也是自己努力的成果的,至於威力太小……大不了他們再進行修改,慢慢加大它的威力。

  要說玩家們為什麽可以在毫無基礎的情況研究出來這些?

  當然是因為他們對學習愛的深沉啊!

  對於《征途》的魔法是什麽運行機制,玩家們沒有一點的有序,但這絕對不會是一個可以難得住他們的問題。

  魔法,這東西和科技的確不是一個體系,甚至這東西存不存在都不好說,但誰規定了魔法必須要按照那些什麽所謂的咒語神靈之類的來!誰又說了科學和魔法不兼容的嗎!

  對於玩家們來說,魔法不就是調用體內的那種能量,然後把它按照一定的方式釋放出來嘛。遊戲裡的土著是怎麽使用的他們不知道,但他們可是生在21世紀的人。

  只要給他們一定的時間搞清楚這種能量的基本特性,想要把它整合成一個個法術還是簡簡單單的……吧……

  雖然社會的毒打已經讓大部分人把曾經學習過的知識完全還給了老師,但那些最基本的物理規律可是怎麽也不可能忘得掉的。

  就比如摩擦生熱,現實之中就可以靠著它來生火,那遊戲裡面呢,他們是不是可以運用身體之中的能量,讓它控制一個地方的空氣,讓它們進行高速的摩擦,如果局部空氣的溫度達到了一定的程度,那是不是可以說他們可是隨時點燃乾燥的物體?

  有了足夠高的溫度,再找到可以充當燃燒物的東西,控制……使用火進行攻擊不就可以成為現實了嘛。

  有了想法當然就得實施,開始的時候,失敗是難免的,但隨著玩家們對能量運用的次數越來越多,他們也就對這些能量的控制越來越得心應手。

  第一次,憋了半天,玩家們什麽都東西沒有感受到,不要說那種能量了,最後他們連一個屁都沒有憋出來。

  第二十八次,全服首位感知到體內能量的玩家出現了,但距離控制它還遠遠不夠。

  第八十八次,一個玩家終於找到了方法,成功將體內的能量挪動了一點位置,至於後果嘛……身體爆炸算不算?

  第一百九十八次,一個玩家成功將手中的空氣溫度加熱到足以燙傷手掌的程度。

  第二百六十三次,一位玩家首次點燃了一顆枯草。雖然在接下來的幾次試驗中,他並沒有做到這一次的程度,但也可以將枯草灼黑,這就證明之前的情況並不是巧合。

  第三百七十六次,陸陸續續有玩家點燃了枯草。

  第五百二十一次,鹹魚已經可以做到在點燃枯草的情況還保護住自己的雙手。

  第八百五十六次,一位玩家在巧合之下發現,他們身體中的那種能量完全可以取代枯草成為燃料。

  第九百三十一次,炮灰團長成功在空氣中凝聚出了《征途》的第一縷火苗!

  在後續的幾個小時裡,陸陸續續也有玩家成功搓出了小火苗。

  玩家們沸騰了!後續玩家的成功意味著炮灰團長並不是特例,魔法……不,應該說科學,在這裡也是通用的!

  這個時候,玩家們才想起來《征途》的簡介語,這裡是一個真正的開放性世界,只要是合理的存在,你都可以在《征途》將它實現,哪怕是魔法!

  (別和我杠魔法合不合理,在在這裡,我說它合理它就是合理的!)

  說到底魔法不過是能量的一種運用方式,只要可以將能量控制得當,達到魔法的效果也不是不可能。

  有了火球術(火苗術)這個先例,玩家們證明了靠他們自己也可以推演出魔法之後,他們徹底放飛自我了。

  火球術推演成功的第一天,《征途》首次出現了在線人數低於總人數百分之五十的情況。

  不是玩家們失去了對《征途》的興趣,相反,被火球術(火苗術)刺激到的玩家們,要麽跑到了當地的圖書館,要麽就找到了自己的同學來幫助自己找回那些已經徹底還給了高中老師的記憶。

  在第二天的時候,情況就完全變了,在線人數百分之百,而且幾乎每一個人的平均在線時間都超過了5個小時。

  進入到遊戲,玩家們現在已經失去了對怪物的興趣,一心隻想要推演出來一個魔法,讓自己也可以成為被其他人敬仰的大佬。

  只要是玩家們想得到的物理規律,全部都被他們搬到了遊戲裡面,然後就立下了一個誓言,不把科學變成魔法誓不罷休!

  事實證明了,人類永遠都是一個健忘的物種,兩個小時以後,在線人數僅僅為26,其他的玩家當然是下線,然後乖乖的滾到床上去睡覺辣。果然和遊戲相比,還是自己的苟命更重要啊。

  至於說好的魔法……哎呀!這東西急不來的呀,今天……今天就算了吧,已經這麽晚了,我要睡覺了,先養好精神,等明天!明天我一定可以把它弄出來!

  然後第二天……哎呀,今天不行了,想讓我休息一下吧,你看其他人,他們不也沒有完成嗎,所以還不急,慢慢來,等明天!你看著,明天我一定可以成功的!

  第三天……

  第四天……

  ……

  第十一天……

  出生大殿已經沒有了十一天之前的熱鬧,那群說著第二天一定可以完成魔法的人,也早就放棄了自己堅持,早早就跑去草原,繼續自己的打野生涯。

  而依舊還在堅持看推演魔法的人,到了第一天結束的時候,已經只剩下了不到二十個,僅僅佔了總玩家數目的百分之二十。

  最後的結果前面也說了,這二十個人,他們的堅持並不是沒有意義的,雖然沒有那些大威力的魔法,但至少已經有了可以用來洗澡的水球術,還有可以隨時用來點火的小火球了。

  因為推演出來的魔法威力極度令人不滿意,所以這幾個繼承了兔子傳統活力不足恐懼症的玩家們徹底放棄了繼續下去的想法。

  相比於全部搞出一些沒什麽卵用的法術,果然還是深入研究已有的魔法,把它們的威力盡可能的提高更好吧。

  托他們的遠見,這幾個法術很快就被他們更新完畢,和1.0版本相比,現在的法術2.0已經有了葉幽之前打造的火藥差不多三分之一的威力,用來打怪,足夠了!
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